《深入浅出WPF》学习笔记之二

来源:互联网 发布:打开telnet端口命令 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:24

视频地址: XAML中为对象属性赋值的语法

  1. xmal文件使用声明性语言,“<window />”表示声明一个窗体对象。
  2. 对象存储数据的方式:1、字段;2、属性。通常以属性的方式获取数据。

为对象属性赋值的三种方式:

一、使用Attribute=Value赋值

    <Button Width="100" Height="30"/>

若属性不是字符串格式,应该怎么办呢?这个时候需要将value转换为属性类型,并赋值给对象。

  • 在.cs文件中,我们新建一个Animal类
namespace HelloWPF{    public  class Animal    {        public string name { get; set; }        public Animal animal { get; set; }    }}
  • 在.xaml的命名空间中引用Animal所在的命名空间:
<Window x:Class="HelloWPF.MainWindow"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        xmlns:local="clr-namespace:HelloWPF"        Title="MainWindow" Height="350" Width="525"></Window>
  • 将Animal对象作为资源声明,并为对象属性赋值
<Window.Resources>     <local:Animal x:Key="animal" name="Hello Ketty"></local:Animal></Window.Resources>

<Window.Resources>:以字典的形式维护一系列资源。

  • 在xaml文件中对对象的string类型属性赋值,并在.cs文件中获取值:
Animal cat = this.FindResource("animal") as Animal;MessageBox.Show(cat.name);
  • 在xaml文件中对对象的Animal类型属性赋值,并在.cs文件中获取值:
    <Window.Resources>        <local:Animal x:Key="animal" Name="Hello Ketty" animal="Doggy"></local:Animal>    </Window.Resources>
    public  class Animal    {        public string Name { get; set; }        public Animal animal { get; set; }    }    public class NameToAnimalTypeConverter : TypeConverter    {        public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value)        {            string name = value.ToString();            Animal animal = new Animal();            animal.Name = name;            return animal;        }    }
  • .cs文件中获取xaml 文件中的Animal对象的animal属性
            Animal cat = this.FindResource("animal") as Animal;            if (cat != null)                MessageBox.Show(cat.animal.Name);

二、使用属性标签赋值

普通字符串的赋值,在封闭标签中使用Attribute=Value即可。若要对属性赋值复杂对象,可在标签内容中声明。

<Rectangle Width="30" Height="30" Stroke="DarkGreen" Fill="LightGreen"/>

以上语句实例化了一个方块:
这里写图片描述
若要将此方块放入Button的内容中,可对Button的Content属性进行赋值:

        <Button Name="button" Width="150" Height="50">            <Button.Content>                <Rectangle Width="30" Height="30" Stroke="DarkGreen" Fill="LightGreen"/>            </Button.Content>        </Button>

效果如下:
这里写图片描述

三、标签扩展赋值

首先在资源中定义一个string变量,为了定义该变量,我们引用命名空间

 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"

定义变量helloString

    <Window.Resources>        <sys:String x:Key="stringHello">Hello WPF!</sys:String>    </Window.Resources>

在button的Content属性中通过扩展标签引用该变量:

<Button Name="button1" Width="150" Height="50" Content="{StaticResource ResourceKey=stringHello}"/>
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