如何对ZBrush中面部进行快速布线
来源:互联网 发布:全球人工智能产业规模 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:05
面部布线的最重要目的是为了表情动画。人物内心的各种不同的心里活动,主要是通过面部表情反映出来。而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口部,其他部位则相应的会受这两部分的影响而变化。对于面部表情,必须把整个面部器官结合起来分析。单纯的某一部分的表情不能够准确表达人物的内心活动。清楚的分析面部肌肉的走向和收缩方式,有利于把握面部的模型布线。
游戏模型的面数有一定的限制,但是布线不够的话就不能很好的表现想要的表情,因此“合理和足够的线 ”这个要求,作为我们游戏项目表情的制作的重要的制作标准。
下图是张布线相对比较理想的模型截图。线的密度分配主要集中在活动区域比较强烈的嘴部和眼睛部位。布线走向符合面部肌肉的走向,特别是鼻唇沟划分比较明显且合理。
眼部和嘴部是面部最为活跃的区域,其它部位则相应的会受这两部分影响而变化。因此我们重点关注这2个部分的肌肉走向位置,和运动方式。
怎样才能做到合理且足够的布线。
1.要想合理布好线,布线的方式一定要与肌肉运动的方向相符合,否则很难表达出你想要的表情。
2.不要怕麻烦或吝啬,关键部位舍不得布线,没有足够的可控点,表情就肯定做不到位。
3.必须对设置、动画有一定了解,也就要知道运动原理和方式,才能控制好表情目标体模型的度。
关于如何在ZBrush中布线,以及想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,大家可前往ZBrush中文官网进行学习和了解。
0 0
- 如何对ZBrush中面部进行快速布线
- ZBrush中布线的方法有哪些
- 如何快速清除ZBrush画布中多余图像
- 怎样对ZBrush中的材料进行渲染和着色
- 该怎么对ZBrush中的遮罩进行反选
- 该如何快速提高ZBrush的创作效率
- ZBrush中的Alt和Shift键该如何进行运用
- 怎么实现ZBrush中头部模型的快速雕刻
- 怎么快速使用ZBrush中Match Maker匹配笔刷
- 怎么实现ZBrush中复数对象的快速运用
- PCB设计中如何选择自动布线和手动布线?
- 如何删掉Zbrush中模型的部分面
- 如何修改ZBrush 4R7中工作区颜色
- 人体躯干如何在ZBrush中绘制完成
- [Happy DSA] 如何对单链表进行快速排序
- [FAQ14812]如何快速对系统重启问题进行归类
- 如何对录制声音快速进行后期处理
- 如何快速对系统重启问题进行归类
- Installation error: INSTALL_FAILED_CPU_ABI_INCOMPATIBLE的解决方法
- LintCode:图中两个点之间的路线
- nyoj 1023 还是回文 (区间dp加贪心)
- PHP数组函数基础知识
- HDU 1175 练练看
- 如何对ZBrush中面部进行快速布线
- Android学习--《Fragment》
- 【客户端】windows c++ 检查图像文件是否有效(Check if file is valid image)
- 互斥锁、条件变量:生产者消费者问题
- AndroidStudio添加导入一个AndroidStudio工程作为一个Library
- java进阶书籍推荐(不包括基础)
- gcc & makefile
- iOS版本更新提示
- windows 64位使用redis