c++模板(二)---------类模板

来源:互联网 发布:不喜欢知否的男主 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:47

二、类模板
1、定义类模板
示例,一个基于模板自定义的栈:

#ifndef STACK_H_#define STACK_H_/*一个基于模板自定义的栈*/template <class Type>class Stack{private:    enum { MAX = 10};//一个常量用来辅助数组定义    Type items[MAX]; //内部数组存放着 type们    int top;public:    Stack();    bool isempty();    bool isfull();    bool push(const Type & item);    bool pop(Type & item);    ~Stack();};template <class Type>Stack<Type>::Stack(){    top = 0;}template <class Type>bool Stack<Type>::isempty() {    return top == 0;}template <class Type>bool Stack<Type>::isfull() {    return top == MAX;}template <class Type>bool Stack<Type>::push(const Type & item) {    if (top < MAX) {        items[top++] = item;        return true;    }    else {        return false;    }}template <class Type>bool Stack<Type>::pop(Type & item) {    if (top > 0) {        item = items[--top];        return true;    }    else {        return false;    }}template <class Type>Stack<Type>::~Stack(){}#endif // !STACK_H_

需注意:成员函数使用Stack< Type >进行限定,而不是Stack。
附上简单的测试代码:

#include "stdafx.h"#include <iostream>#include "Stack.h"#include "Stack.cpp"int main() {    using namespace std;    Stack<int> mStack;    int i = 0;    for (; ;i++)    {        if (mStack.isfull())break;        mStack.push(i);    }    int result;    for (; i > 0; i--) {        mStack.pop(result);        cout << "out: " << result << endl;    }    system("pause");}执行结果:out: 9out: 8out: 7out: 6out: 5out: 4out: 3out: 2out: 1out: 0请按任意键继续. . .

2、非类型参数
有模板头: template < classs T ,int n > 的话。关键字class (或与它等价的typename)指出了 T 为类型参数,int 指出了n的类型为int。这种参数(指定特殊的类型而不是用作泛型名)成为非类型(non-type)或表达式(expression)参数。
假设有下面的声明:
ArrayTP< double , 12 > eggweights。这将导致编译器定义名为ArrayTP< double,12>的类 ,并创建一个类型为ArrayTP< double ,12>的eggweight对象,定义类时,将使用double替换T,使用12替换n 。
表达式是有一些限制的,表达式参数可以是整型、枚举、引用或指针。
3、模板的多功能性
模板可以用作基类,也可以用作组件类,还可以用作其他模板的类型参数。
a、递归使用模板
示例:
ArrayTP< ArrayTP< int > > aas;
b、使用多个类型参数
示例:

template <class T1,class T2> class Test {private:     T1 t1;     T2 t2;public :        ....};

c、默认类型模板参数
模板的另一项新特性是,可以为类型参数提供默认值;

template <class T1, class T2 = int> class Topo {...};

这样如果省略T2时,编译器就使用int .
注意:虽然可以为类模板类型参数提供默认值,但不能为函数模板提供默认值。然而可以为非类型参数提供默认值,这对于类模板和函数模板都很适合。
4、模板具体化
假设有类定义如下:

template <class T1, int  n = int>class Test {private:    T1 t1;public:    ....};

A. 隐式实例化

Test< double, 30>  test;

这也是最常用的实例化。
注意编译器在需要对象之前,不会生成类的隐式实例。

Test< double, 21> * pt; // 一个指针,还没有对象    pt = new Test< double, 21 >(); //有了一个对象

B. 显示实例化

template class Test< int, 100>; //生成 Test<int ,100> class ;

在这种情况下,虽然没有创建或提及类对象,编译器也将生成类声明(包括方法定义)。和隐式实例化一样,也将根据通用模板来生成具体化。

C. 显示具体化

template<> class Test <int, 100> { //显示具体化....}

D. 部分具体化
假设有类:

template <class T1,class T2>class Test2 {    .....};
template <class T1> class Test2<T1, int> {...};

则上述声明将T2具体化为int ,但T1保持不变,如果指定所有的类型,则<>内为空。这将导致显示具体化。
如果有多个模板可供选择,编译器会使用具体化程度最高的模板。
5、成员模板
示例:

#ifndef BETA_H_#define BETA_H_#include <iostream>using namespace std;template <typename T>class beta{private:    template < typename V >    class hold {    private :        V val;    public:        hold(V v = 0) : val(v) {}        void show() const { cout << val << endl; }        V value() const { return val; }    };    hold<T> q;    hold<int> n;public:    beta(T t, int i): q(t), n(i) {};    template <typename U >    U blab(U u, T t) {        return (n.value() + q.value()) * u / t;    }    void show() const {        q.show();        n.show();    }};#endif // !BETA_H_

如果编译器接收模板成员在外面定义的话,也可以使用如下代码
beta.h

#ifndef BETA_H_#define BETA_H_#include <iostream>using namespace std;template <typename T>class beta{private:    template < typename V >    class hold;    hold<T> q;    hold<int> n;public:    beta(T t, int i): q(t), n(i) {};    template <typename U >    U blab(U u, T t);    void show() const {        q.show();        n.show();    }};#endif // !BETA_H_

beta.cpp

#include "stdafx.h"#include "beta.h"template<typename T >template <typename V>class beta<T>:: hold {private:    V val;public:    hold(V v = 0) : val(v) {}    void show() const { cout << val << endl; }    V value() const { return val; }};template <typename T>template <typename U >U beta<T>:: blab(U u, T t) {    return (n.value() + q.value()) * u / t;}

因为模板是嵌套的,因此必须使用template< typename T> template< typename V >
而不能使用template< typename T ,typename V >
6、将模板用作参数
示例:

template < template <typename T > class  Thing>     class Crab {        private:            Thing< int > s1;            Thing < double > s2 ;            ...        public :        ....    };

其中 template < typename T > class 是类型,Thing 是参数。Thing必须一个模板类。假如实例化时使用 Crab< Stack > nebula; 那么 Crab中的那2个成员变量将会被替换为 Stack< int > s1 和 Stack< double > s2 ;
还可以混合使用模板参数与常规参数例如:

template < template <typename T > class  Thing  ,typename U, typename V>     class Crab {    private :        Thing<U > s1;        Thing<V> s2;    };

7、模板类和友元
模板的友元分3类

  • 非模板友元
  • 约束模板友元
  • 非约束模板友元

    A、非模板友元:

#include<iostream>using namespace std;template <class T>class HasFriend{private :    T item;    static int ct;public:    friend void counts();    friend void reports(HasFriend<T> &);    HasFriend(const T & i) item(i) {ct++};    ~HasFriend() {ct --};};template <typename T>int HasFriend<T>::ct = 0;//非模板友元void  counts(){}//非模板友元 具体化接收 HasFriend<int> 参数void reports(HasFriend<int > & a) {}//非模板友元 具体化接收 HasFriend<double> 参数void reports(HasFriend<double> & b) {}

B、约束模板友元

#include<iostream>using namespace std;template <typename T > void counts();template <typename T > void report(T &);template <typename T>class HasFriend{private :    T item;    static int ct;public:    friend void counts<T>();    /*这里可以使用<> 因为可以从形参中推断出类型 */    friend void report<>(HasFriend<T> &);    HasFriend(const T & i) item(i) {ct++};    ~HasFriend() {ct --};};template <typename T>int HasFriend<T>::ct = 0;template <typename T >void  counts(){}template <typename T>void report(T & hf){}

使用约束模板友元主要分三步
1.在类定义之前声明每个模板函数
2.在类中再次将模板函数声明为友元,这些语句根据模板参数的类型声明具体化
3.定义函数

C、非约束模板友元
通过类内部声明模板,可以创建非约束友元函数。

template <typename T >class ManyFriend {    ....        template <typename C, typename D> friend void show(C &, D &);};

附上测试代码:

#include<iostream>using namespace std;template <typename T > void counts();template <typename T > void report(T &);template <typename T>class HasFriend{private :    T item;    static int ct;public:    friend void counts<T>();    /*这里可以使用<> 因为可以从形参中推断出类型 */    friend void report<>(T &);    template <typename C, typename D> friend void show(C & , D &);    HasFriend(const T & i) :item(i) { ct++; }    ~HasFriend(){ ct--; }};template <typename T>int HasFriend<T>::ct = 0;template <typename T >void  counts(){}template <typename T>void report(T & hf){}template <typename C, typename D>  void show(C & c,  D & d) {    cout << "c : " << c << " d: " << d << endl;}
#include "stdafx.h"#include <iostream>#include "HasFriend.h"int main() {    HasFriend<int>  h();    int a = 10;    double b = 20.1;    show(a, b);    system("pause");}执行结果:c : 10 d: 20.1请按任意键继续. . .

8、模板别名
template < typename T >
using arrtype = std::array< T ,12> ;
这将arrtype定义为了一个模板别名,可以使用它来指定类型。如:
arrtype< double > gallons; //等价于 std::array< double ,12>
c++11 还允许将语法using= 用于非模板。用于非模板时,这种语法与常规语法typedef等价。
typedef const char * pc1 ;
using pc2 = const char * ;
这2种等价。

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