Java多线程设计模式之线程池模式

来源:互联网 发布:mkv格式播放器 mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 05:50

》 线程池模式与并发型模式??

Worker Thread,该模式主要在于,事先启动一定数目的工作线程。当没有请求工作的时候,所有的工人线程都会等待新的请求过来,一旦有工作到达,就马上从线程池中唤醒某个线程来执行任务,执行完毕后继续在线程池中等待任务池的工作请求的到达。

工作线程:

利用同步块来处理,利用Vector来存储客户端请求。在Channel有缓存请求方法和处理请求方法,利用生成者与消费者模式来处理存储请求,利用正向等待来判断任务池的非空状态。

这种实例,可以借鉴到网络ServerSocket处理用户请求的模式中,有很好的扩展性与实用性。

利用Vector来存储,依旧是每次集合的最后一个位置添加请求,从开始位置移除请求来处理。

Channel参与者:

  1. package whut.threadpool2; 
  2. import java.util.Vector; 
  3. /* 
  4.  * 这个主要的作用如下 
  5.  * 0,缓冲客户请求线程(利用生产者与消费者模式) 
  6.  * 1,存储客户端请求的线程 
  7.  * 2,初始化启动一定数量的线程 
  8.  * 3,主动来唤醒处于任务池中wait set的一些线程来执行任务 
  9.  */ 
  10. public class Channel { 
  11.     public final static int THREAD_COUNT=4
  12.     public static void main(String[] args) { 
  13.       //定义两个集合,一个是存放客户端请求的,利用Vector, 
  14.       //一个是存储线程的,就是线程池中的线程数目 
  15.                               
  16.       //Vector是线程安全的,它实现了Collection和List 
  17.       //Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样, 
  18.       //它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但Vector 的大小可以根据需要增大或缩小, 
  19.       //以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。 
  20.       //Collection中主要包括了list相关的集合以及set相关的集合,Queue相关的集合 
  21.       //注意:Map不是Collection的子类,都是java.util.*下的同级包 
  22.       Vector pool=new Vector(); 
  23.       //工作线程,初始分配一定限额的数目 
  24.       WorkerThread[] workers=new WorkerThread[THREAD_COUNT]; 
  25.                            
  26.       //初始化启动工作线程 
  27.       for(int i=0;i<workers.length;i++) 
  28.       { 
  29.           workers[i]=new WorkerThread(pool); 
  30.           workers[i].start(); 
  31.       } 
  32.                             
  33.       //接受新的任务,并且将其存储在Vector中 
  34.       Object task=new Object();//模拟的任务实体类 
  35.       //此处省略具体工作 
  36.       //在网络编程中,这里就是利用ServerSocket来利用ServerSocket.accept接受一个Socket从而唤醒线程 
  37.                             
  38.       //当有具体的请求达到 
  39.       synchronized(pool) 
  40.       { 
  41.           pool.add(pool.size(), task); 
  42.           pool.notifyAll();//通知所有在pool wait set中等待的线程,唤醒一个线程进行处理 
  43.       } 
  44.       //注意上面这步骤添加任务池请求,以及通知线程,都可以放在工作线程内部实现 
  45.       //只需要定义该方法为static,在方法体用同步块,且共享的线程池也是static即可 
  46.                             
  47.       //下面这步,可以有可以没有根据实际情况 
  48.       //取消等待的线程 
  49.       for(int i=0;i<workers.length;i++) 
  50.       { 
  51.           workers[i].interrupt(); 
  52.       } 
  53.     } 

工作线程:

  1. package whut.threadpool2; 
  2. import java.util.List; 
  3. public class WorkerThread extends Thread { 
  4.     private List pool;//任务请求池 
  5.     private static int fileCompressed=0;//所有实例共享的 
  6.                       
  7.     public WorkerThread(List pool) 
  8.     { 
  9.           this.pool=pool;  
  10.     } 
  11.                       
  12.     //利用静态synchronized来作为整个synchronized类方法,仅能同时一个操作该类的这个方法 
  13.     private static synchronized void incrementFilesCompressed() 
  14.     { 
  15.         fileCompressed++; 
  16.     } 
  17.                       
  18.     public void run() 
  19.     { 
  20.         //保证无限循环等待中 
  21.         while(true
  22.         { 
  23.             //共享互斥来访问pool变量 
  24.             synchronized(pool) 
  25.             { 
  26.                 //利用多线程设计模式中的 
  27.                 //Guarded Suspension Pattern,警戒条件为pool不为空,否则无限的等待中 
  28.                 while(pool.isEmpty()) 
  29.                 { 
  30.                     try
  31.                         pool.wait();//进入pool的wait set中等待着,释放了pool的锁 
  32.                     }catch(InterruptedException e) 
  33.                     { 
  34.                     } 
  35.                 } 
  36.                 //当线程被唤醒,需要重新获取pool的锁, 
  37.                 //再次继续执行synchronized代码块中其余的工作 
  38.                 //当不为空的时候,继续再判断是否为空,如果不为空,则跳出循环 
  39.                 //必须先从任务池中移除一个任务来执行,统一用从末尾添加,从开始处移除 
  40.                                   
  41.                 pool.remove(0);//获取任务池中的任务,并且要进行转换 
  42.             } 
  43.             //下面是线程所要处理的具体工作 
  44.         } 
  45.     } 
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