Swift概览

来源:互联网 发布:个人信用数据库包含 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 07:37
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  1. <pre name="code" class="objc">转自:http://letsswift.com/2014/06/swift_overview/  
Swift语言概览
基本概念
注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
Hello, world
类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的Swift程序。
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  1. println("Hello, world")  

变量与常量

Swift使用var声明变量,let声明常量。
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  1. var myVariable = 42   
  2. myVariable = 50   
  3. let myConstant = 42  

类型推导
Swift支持类型推导(Type Inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型:
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  1. let explicitDouble : Double = 70  
Swift不支持隐式类型转换(Implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(Explicitly casting):
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  1. let label = "The width is "   
  2. let width = 94   
  3. let width = label + String(width)  

字符串格式化
Swift使用\(item)的形式进行字符串格式化:
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  1. let apples = 3   
  2. let oranges = 5   
  3. let appleSummary = "I have \(apples) apples."   
  4. let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."  

数组和字典
Swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary):
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  1. var shoppingList = ["catfish""water""tulips""blue paint"]   
  2. shoppingList[1] = "bottle of water"   
  3.     
  4. var occupations = [   
  5.     "Malcolm""Captain",   
  6.     "Kaylee""Mechanic",   
  7. ]   
  8. occupations["Jayne"] = "Public Relations"  

一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典:
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  1. let emptyArray = String[]()   
  2. let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()  

如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。
控制流
概览
Swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号:
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  1. let individualScores = [754310387, 12]   
  2. var teamScore = 0   
  3. for score in individualScores {   
  4.     if score > 50 {   
  5.         teamScore += 3   
  6.     } else {   
  7.         teamScore += 1   
  8.     }   
  9. }  

可空类型
结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空。
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  1. var optionalString: String? = "Hello"   
  2. optionalString == nil   
  3.     
  4. var optionalName: String? = "John Appleseed"   
  5. var gretting = "Hello!"   
  6. if let name = optionalName {   
  7.     gretting = "Hello, \(name)"   
  8. }  

灵活的switch
Swift中的switch支持各种各样的比较操作:
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  1. let vegetable = "red pepper"   
  2. switch vegetable {   
  3. case "celery":   
  4.     let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."   
  5. case "cucumber""watercress":   
  6.     let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."   
  7. case let x where x.hasSuffix("pepper"):   
  8.     let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?"   
  9. default:   
  10.     let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."   
  11. }  

其它循环
for-in除了遍历数组也可以用来遍历字典:
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  1. let interestingNumbers = [   
  2.     "Prime": [235711, 13],   
  3.     "Fibonacci": [11235, 8],   
  4.     "Square": [14916, 25],   
  5. ]   
  6. var largest = 0   
  7. for (kind, numbers) in interestingNumbers {   
  8.     for number in numbers {   
  9.         if number > largest {   
  10.             largest = number   
  11.         }   
  12.     }   
  13. }   
  14. largest  

while循环和do-while循环:
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  1. var n = 2   
  2. while n < 100 {   
  3.     n = n * 2   
  4. }   
  5. n   
  6.     
  7. var m = 2   
  8. do {   
  9.     m = m * 2   
  10. while m < 100   
  11. m  

Swift支持传统的for循环,此外也可以通过结合..(生成一个区间)和for-in实现同样的逻辑。
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  1. var firstForLoop = 0   
  2. for i in 0..3 {   
  3.     firstForLoop += i   
  4. }   
  5. firstForLoop   
  6.     
  7. var secondForLoop = 0   
  8. for var i = 0; i < 3; ++i {   
  9.     secondForLoop += 1   
  10. }   
  11. secondForLoop  

注意:Swift除了..还有…:..生成前闭后开的区间,而…生成前闭后闭的区间。
函数和闭包
函数
Swift使用func关键字声明函数:
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  1. func greet(name: String, day: String) -> String {   
  2.     return "Hello \(name), today is \(day)."   
  3. }   
  4. greet("Bob""Tuesday")  

通过元组(Tuple)返回多个值:
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  1. func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {   
  2.     return (3.593.693.79)   
  3. }   
  4. getGasPrices()  

支持带有变长参数的函数:
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  1. func sumOf(numbers: Int...) -> Int {   
  2.     var sum = 0   
  3.     for number in numbers {   
  4.         sum += number   
  5.     }   
  6.     return sum   
  7. }   
  8. sumOf()   
  9. sumOf(4259712)  

函数也可以嵌套函数:
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  1. func returnFifteen() -> Int {   
  2.     var y = 10   
  3.     func add() {   
  4.         y += 5   
  5.     }   
  6.     add()   
  7.     return y   
  8. }   

作为头等对象,函数既可以作为返回值,也可以作为参数传递:
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  1. func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {   
  2.     func addOne(number: Int) -> Int {   
  3.         return 1 + number   
  4.     }   
  5.     return addOne   
  6. }   
  7. var increment = makeIncrementer()   
  8. increment(7)  

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  1. func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {   
  2.     for item in list {   
  3.         if condition(item) {   
  4.             return true   
  5.         }   
  6.     }   
  7.     return false   
  8. }   
  9. func lessThanTen(number: Int) -> Bool {   
  10.     return number < 10   
  11. }   
  12. var numbers = [20197, 12]   
  13. hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)  

闭包
本质来说,函数是特殊的闭包,Swift中可以利用{}声明匿名闭包:
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  1. numbers.map({   
  2.     (number: Int) -> Int in   
  3.     let result = 33 * number   
  4.     return result   
  5.     })  

当闭包的类型已知时,可以使用下面的简化写法:
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  1. numbers.map({ number in 33 * number })  

此外还可以通过参数的位置来使用参数,当函数最后一个参数是闭包时,可以使用下面的语法:
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  1. sort([15312, 2]) { $0 > $1 }  

类和对象
创建和使用类
Swift使用class创建一个类,类可以包含字段和方法:
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  1. class Shape {   
  2.     var numberOfSides = 0   
  3.     func simpleDescription() -> String {   
  4.         return "A shape with \(numberOfSides) sides."   
  5.     }   
  6. }  

创建Shape类的实例,并调用其字段和方法。
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  1. var shape = Shape()   
  2. shape.numberOfSides = 7   
  3. var shapeDescription = shape.simpleDescription()  


通过init构建对象,既可以使用self显式引用成员字段(name),也可以隐式引用(numberOfSides)。
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  1. class NamedShape {   
  2.     var numberOfSides: Int = 0   
  3.     var name: String   
  4.     
  5.     init(name: String) {   
  6.         self.name = name   
  7.     }   
  8.     
  9.     func simpleDescription() -> String {   
  10.         return "A shape with \(numberOfSides) sides."   
  11.     }   
  12. }  

使用deinit进行清理工作。
继承和多态
Swift支持继承和多态(override父类方法):
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  1. class Square: NamedShape {   
  2.     var sideLength: Double   
  3.     
  4.     init(sideLength: Double, name: String) {   
  5.         self.sideLength = sideLength   
  6.         super.init(name: name)   
  7.         numberOfSides = 4   
  8.     }   
  9.     
  10.     func area() -> Double {   
  11.         return sideLength * sideLength   
  12.     }   
  13.     
  14.     override func simpleDescription() -> String {   
  15.         return "A square with sides of length \(sideLength)."   
  16.     }   
  17. }   
  18. let test = Square(sideLength: 5.2, name"my test square")   
  19. test.area()   
  20. test.simpleDescription()  

注意:如果这里的simpleDescription方法没有被标识为override,则会引发编译错误。
属性
为了简化代码,Swift引入了属性(property),见下面的perimeter字段:
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  1. class EquilateralTriangle: NamedShape {   
  2.     var sideLength: Double = 0.0   
  3.    
  4.     init(sideLength: Double, name: String) {   
  5.         self.sideLength = sideLength   
  6.         super.init(name: name)   
  7.         numberOfSides = 3   
  8.     }   
  9.    
  10.     var perimeter: Double {   
  11.     get {   
  12.         return 3.0 * sideLength   
  13.     }   
  14.     set {   
  15.         sideLength = newValue / 3.0   
  16.     }   
  17.     }   
  18.    
  19.     override func simpleDescription() -> String {   
  20.         return "An equilateral triagle with sides of length \(sideLength)."   
  21.     }   
  22. }   
  23. var triangle = EquilateralTriangle(sideLength: 3.1, name"a triangle")   
  24. triangle.perimeter   
  25. triangle.perimeter = 9.9   
  26. triangle.sideLength  

注意:赋值器(setter)中,接收的值被自动命名为newValue。
willSet和didSet
EquilateralTriangle的构造器进行了如下操作:
1.为子类型的属性赋值。
2.调用父类型的构造器。
3.修改父类型的属性。
如果不需要计算属性的值,但需要在赋值前后进行一些操作的话,使用willSet和didSet:
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  1. class TriangleAndSquare {   
  2.     var triangle: EquilateralTriangle {   
  3.     willSet {   
  4.         square.sideLength = newValue.sideLength   
  5.     }   
  6.     }   
  7.     var square: Square {   
  8.     willSet {   
  9.         triangle.sideLength = newValue.sideLength   
  10.     }   
  11.     }   
  12.     init(size: Double, name: String) {   
  13.         square = Square(sideLength: size, name: name)   
  14.         triangle = EquilateralTriangle(sideLength: size, name: name)   
  15.     }   
  16. }   
  17. var triangleAndSquare = TriangleAndSquare(size: 10, name"another test shape")   
  18. triangleAndSquare.square.sideLength   
  19. triangleAndSquare.square = Square(sideLength: 50, name"larger square")   
  20. triangleAndSquare.triangle.sideLength  

从而保证triangle和square拥有相等的sideLength。
调用方法
Swift中,函数的参数名称只能在函数内部使用,但方法的参数名称除了在内部使用外还可以在外部使用(第一个参数除外),例如:
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  1. class Counter {   
  2.     var count: Int = 0   
  3.     func incrementBy(amount: Int, numberOfTimes times: Int) {   
  4.         count += amount * times   
  5.     }   
  6. }   
  7. var counter = Counter()   
  8. counter.incrementBy(2, numberOfTimes7)  

注意Swift支持为方法参数取别名:在上面的代码里,numberOfTimes面向外部,times面向内部。
?的另一种用途
使用可空值时,?可以出现在方法、属性或下标前面。如果?前的值为nil,那么?后面的表达式会被忽略,而原表达式直接返回nil,例如:
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  1. let optionalSquare: Square? = Square(sideLength: 2.5, name: "optional    
  2. square")   
  3. let sideLength = optionalSquare?.sideLength  

当optionalSquare为nil时,sideLength属性调用会被忽略。
枚举和结构
枚举
使用enum创建枚举——注意Swift的枚举可以关联方法:
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  1. enum Rank: Int {   
  2.     case Ace = 1   
  3.     case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten   
  4.     case Jack, Queen, King   
  5.         func simpleDescription() -> String {   
  6.         switch self {   
  7.             case .Ace:   
  8.                 return "ace"   
  9.             case .Jack:   
  10.                 return "jack"   
  11.             case .Queen:   
  12.                 return "queen"   
  13.             case .King:   
  14.                 return "king"   
  15.             default:   
  16.                 return String(self.toRaw())   
  17.         }   
  18.     }   
  19. }   
  20. let ace = Rank.Ace   
  21. let aceRawValue = ace.toRaw()  

使用toRaw和fromRaw在原始(raw)数值和枚举值之间进行转换:
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  1. if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {   
  2.     let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()   
  3. }  

注意:枚举中的成员值(member value)是实际的值(actual value),和原始值(raw value)没有必然关联。
一些情况下枚举不存在有意义的原始值,这时可以直接忽略原始值:
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  1. enum Suit {   
  2.     case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs   
  3.         func simpleDescription() -> String {   
  4.         switch self {   
  5.             case .Spades:   
  6.                 return "spades"   
  7.             case .Hearts:   
  8.                 return "hearts"   
  9.             case .Diamonds:   
  10.                 return "diamonds"   
  11.             case .Clubs:   
  12.                 return "clubs"   
  13.         }   
  14.     }   
  15. }   
  16. let hearts = Suit.Hearts   
  17. let heartsDescription = hearts.simpleDescription()  

除了可以关联方法,枚举还支持在其成员上关联值,同一枚举的不同成员可以有不同的关联的值:
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  1. enum ServerResponse {   
  2.     case Result(String, String)   
  3.     case Error(String)   
  4. }   
  5.     
  6. let success = ServerResponse.Result("6:00 am""8:09 pm")   
  7. let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")   
  8.     
  9. switch success {   
  10.     case let .Result(sunrise, sunset):   
  11.         let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."   
  12.     case let .Error(error):   
  13.         let serverResponse = "Failure... \(error)"   
  14. }  

结构
Swift使用struct关键字创建结构。结构支持构造器和方法这些类的特性。结构和类的最大区别在于:结构的实例按值传递(passed by value),而类的实例按引用传递(passed by reference)。
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  1. struct Card {   
  2.     var rank: Rank   
  3.     var suit: Suit   
  4.     func simpleDescription() -> String {   
  5.         return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"   
  6.     }   
  7. }   
  8. let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit.Spades)   
  9. let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()  
 
协议(protocol)和扩展(extension)
协议
Swift使用protocol定义协议:
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  1. protocol ExampleProtocol {   
  2.     var simpleDescription: String { get }   
  3.     mutating func adjust()   
  4. }  

类型、枚举和结构都可以实现(adopt)协议:
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  1. class SimpleClass: ExampleProtocol {   
  2.     var simpleDescription: String = "A very simple class."   
  3.     var anotherProperty: Int = 69105   
  4.     func adjust() {   
  5.         simpleDescription += " Now 100% adjusted."   
  6.     }   
  7. }   
  8. var a = SimpleClass()   
  9. a.adjust()   
  10. let aDescription = a.simpleDescription   
  11.     
  12. struct SimpleStructure: ExampleProtocol {   
  13.     var simpleDescription: String = "A simple structure"   
  14.     mutating func adjust() {   
  15.         simpleDescription += " (adjusted)"   
  16.     }   
  17. }   
  18. var b = SimpleStructure()   
  19. b.adjust()   
  20. let bDescription = b.simpleDescription  

扩展
扩展用于在已有的类型上增加新的功能(比如新的方法或属性),Swift使用extension声明扩展:
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  1. extension Int: ExampleProtocol {   
  2.     var simpleDescription: String {   
  3.         return "The number \(self)"   
  4.     }   
  5.     mutating func adjust() {   
  6.         self += 42   
  7.     }   
  8. }   
  9. 7.simpleDescription  

泛型(generics)
Swift使用<>来声明泛型函数或泛型类型:
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  1. func repeat(item: ItemType, times: Int) -> ItemType[] {   
  2.     var result = ItemType[]()   
  3.     for i in 0..times {   
  4.         result += item   
  5.     }   
  6.     return result   
  7. }   
  8. repeat("knock"4)  

Swift也支持在类、枚举和结构中使用泛型:
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  1. // Reimplement the Swift standard library's optional type   
  2. enum OptionalValue {   
  3.     case None   
  4.     case Some(T)   
  5. }   
  6. var possibleInteger: OptionalValue = .None   
  7. possibleInteger = .Some(100)  

有时需要对泛型做一些需求(requirements),比如需求某个泛型类型实现某个接口或继承自某个特定类型、两个泛型类型属于同一个类型等等,Swift通过where描述这些需求:
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  1. func anyCommonElements <T, U where T: Sequence, U: Sequence, T.GeneratorType.Element: Equatable, T.GeneratorType.Element == U.GeneratorType.Element> (lhs: T, rhs: U) -> Bool {   
  2.     for lhsItem in lhs {   
  3.         for rhsItem in rhs {   
  4.             if lhsItem == rhsItem {   
  5.                 return true   
  6.             }   
  7.         }   
  8.     }   
  9.     return false   
  10. }   
  11. anyCommonElements([12, 3], [3])  


本文转自Lucida的博客  感谢原作者
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