Android学习笔记三十八:Android4.0 Socket异常,需要另外开辟线程进行Socket编程

来源:互联网 发布:云计算案例分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:03

出处:http://www.xuebuyuan.com/2119042.html

Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress(ConstData.TCP_IP,
                    ConstData.TCP_PORT), 2000);
通不过去,直接异常处理,这是因为android 3.0+以上 已经不建议在activity中添加耗时操作,要界面和数据脱离。4.0以上的通信都必须放到线程里去做 不能在UI线程。

解决办法,另起线程或Service处理socket。
如果一定要想在UI线程操作,添加如下代码
StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()
                .detectDiskReads().detectDiskWrites().detectNetwork()
                .penaltyLog().build());
        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()
                .detectLeakedSqlLiteObjects().penaltyLog().penaltyDeath()
                .build());

经测试,另起一个service,在service的onStartCommand()发邮件,会令service无法启动,可能因为service也在主线程中。

如果在主线程中进行socket,则抛出:NetworkOnMainThreadException异常。

转载http://blog.csdn.net/leverage_1229

最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目。在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图。访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建。编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样。在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是不是HttpClient封装的粒度过大,导致其适用范围受限的问题。于是干脆采用Java平台最底层的Socket套接字方式来实现网络访问,可是结果还是一样的,仍旧无法得到网络数据。经过调试发现,在客户端发出请求之后,根本无法连接到服务端,也就无法解析后续的服务端的响应内容了。

        以前在Android2.3.3平台上研发怎么没有这个现象?难道是Android4.0的单线程模式的“禁令”较之以往更为严格了。为了使应用程序具有更好的交互性和更少的延迟时间,强势要求开发人员在UI主线程中只能执行与UI相关的工作(如:更新视图、与用户交互等),其他方面的工作一律禁止执行。为了验证这个相反,在stackoverflow.com检索了相关议题,从一位Google工程师的解答中基本得到了印证。也就是说,如果你非要在UI主线程中执行其他工作(如:访问网络、文件操作等),其实有这种编程强迫症的人在项目初期还是很多的,笔者就是其中的一位。你需要为UI主线程所在的Activity设置线程策略,告知平台请赋予我在UI主线程中进行其他工作的权限。具体做法有如下:

        在你的Application、Activity或其它应用容器中添加如下代码:

[java] view plaincopyprint?

  1. public void onCreate() {  

  2.     if (DEVELOPER_MODE) {  

  3.         StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()  

  4.                 .detectDiskReads() // 捕捉读取磁盘   

  5.                 .detectDiskWrites() // 捕捉写入磁盘   

  6.                 .detectNetwork()   // 捕捉网络访问 或使用detectAll() 火力全开   

  7.                 .penaltyLog() // 捕捉LogCat日志   

  8.                 .build());  

  9.         StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()  

  10.                 .detectLeakedSqlLiteObjects()  

  11.                 .detectLeakedClosableObjects()  

  12.                 .penaltyLog()  

  13.                 .penaltyDeath()  

  14.                 .build());  

  15.     }  

  16.     super.onCreate();  

  17. }  

 public void onCreate() {     if (DEVELOPER_MODE) {         StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()                 .detectDiskReads() // 捕捉读取磁盘                 .detectDiskWrites() // 捕捉写入磁盘                 .detectNetwork()   // 捕捉网络访问 或使用detectAll() 火力全开                 .penaltyLog() // 捕捉LogCat日志                 .build());         StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()                 .detectLeakedSqlLiteObjects()                 .detectLeakedClosableObjects()                 .penaltyLog()                 .penaltyDeath()                 .build());     }     super.onCreate(); }

StrictMode类

        StrictMode是一个开发者工具类,从Android 2.3平台开始被引入。可以用于捕捉发生在应用程序UI主线程中耗时的IO操作、网络访问或方法调用;也可以用来改进应用程序,使得UI主线程在处理IO操作和访问网络时显得更平滑,避免其被阻塞,导致ANR警告。更多有关StrictMode的信息,请参见http://developer.android.com/reference/android/os/StrictMode.html。

        这种非常规的做法,是在项目初期和开发模式下为了达到更高的效率,而采取一种提高生产效率做法。在产品交付和运维时,我们还是要严格遵守Android平台进程与线程安全管理机制。接下来是在实际开发中应该遵循的两个原则:

UI主线程

        在UI主线程中,只处理与UI相关及用户交互的工作,耗时的工作一律交由后台工作线程去搭理。常见的耗时工作处理方式有:

AsyncTask;

Handler、MessageQueue、Looper;

ExecutorService(execute/submit)

工作线程

        在工作线程中,只做自己分内的事。决不干涉UI主线程的工作。在执行过程中如果存在涉及到UI的操作(如:更新视图、重绘等),一律将其转交给UI主线程进行处理。常见的转交方式有:

Activity.runOnUiThread(new Runnable(){...});

View.post(new Runnable(){...});

View.postDelay(Runnable(){...},long)

示例

        最后,提供AsyncMultiThreadActivity演示Android多线程与UI交互的方式,仅供读者参考使用。

[java] view plaincopyprint?

  1. public class AsyncMultiThreadActivity extends Activity {    

  2.      

  3.     private TextView txView;    

  4.     private Button button;    

  5.     /** Called when the activity is first created. */   

  6.     @Override   

  7.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    

  8.         Log.i("RootyInfo", "oncreate");    

  9.         super.onCreate(savedInstanceState);    

  10.         setContentView(R.layout.main);        

  11.              

  12.         txView=(TextView)findViewById(R.id.textView1);    

  13.         button=(Button)findViewById(R.id.button1);    

  14.         button.setOnClickListener(new OnClickListener() {    

  15.                  

  16.             @Override   

  17.             public void onClick(View v) {  

  18.                      

  19.                 //创建一个用于展示前三种后台线程和UI线程交互的线程     

  20.                 new TestThread(MainActivity.this).start();    

  21.                      

  22.                 //创建一个用于展示AsyncTask实现交互的TestAsyncTask     

  23.                 new TestAsyncTask().execute("Test"," AsyncTask");    

  24.             }    

  25.         });    

  26.     }    

  27.          

  28.          

  29.     class TestAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {    

  30.         //TestAsyncTask被后台线程执行后,被UI线程被调用,一般用于初始化界面控件,如进度条     

  31.         @Override   

  32.         protected void onPreExecute() {    

  33.   

  34.             super.onPreExecute();    

  35.         }    

  36.      

  37.         //doInBackground执行完后由UI线程调用,用于更新界面操作     

  38.         @Override   

  39.         protected void onPostExecute(String result) {    

  40.   

  41.             txView.setText(result);    

  42.             super.onPostExecute(result);    

  43.         }    

  44.      

  45.         //在PreExcute执行后被启动AysncTask的后台线程调用,将结果返回给UI线程     

  46.         @Override   

  47.         protected String doInBackground(String... params) {    

  48.   

  49.             StringBuffer sb=new StringBuffer();    

  50.             for (String string : params) {    

  51.                 sb.append(string);    

  52.             }    

  53.             return sb.toString();    

  54.         }    

  55.              

  56.     }  

  57.     

  58.     //用于线程间通信的Handler     

  59.     class TestHandler extends Handler {    

  60.              

  61.         public TestHandler(Looper looper) {    

  62.             super(looper);    

  63.   

  64.         }    

  65.      

  66.         @Override   

  67.         public void handleMessage(Message msg) {    

  68.   

  69.             System.out.println("123");    

  70.             txView.setText((String)msg.getData().get("tag"));    

  71.             super.handleMessage(msg);    

  72.         }    

  73.              

  74.     }   

  75.    

  76.     //后台线程类     

  77.     class TestThread extends Thread {    

  78.         Activity activity;    

  79.         public TestThread(Activity activity) {         

  80.             this.activity = activity;    

  81.         }    

  82.         @Override   

  83.         public void run() {    

  84.                  

  85.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现     

  86.             activity.runOnUiThread(new Runnable() {                 

  87.                 @Override   

  88.                 public void run() {    

  89.   

  90.                     txView.setText("Test runOnUIThread");    

  91.                 }    

  92.             });    

  93.                  

  94.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现     

  95.             txView.post(new Runnable() {    

  96.                      

  97.                 @Override   

  98.                 public void run() {    

  99.   

  100.                     txView.setText("Test View.post(Runnable)");    

  101.                 }    

  102.             });    

  103.                  

  104.             // 演示Activity.runOnUIThread(Runnable)方法的实现     

  105.             txView.postDelayed(new Runnable() {    

  106.                      

  107.                 @Override   

  108.                 public void run() {    

  109.   

  110.                     txView.setText("Test View.postDelay(Runnable,long)");    

  111.                 }    

  112.             }, 1000);    

  113.                  

  114.             // 演示Handler方法的实现     

  115.             Message msg=new Message();    

  116.             Bundle bundle=new Bundle();    

  117.             bundle.putString("tag", "Test Handler");    

  118.             msg.setData(bundle);                

  119.             new TestHandler(Looper.getMainLooper()).sendMessage(msg);    

  120.                          

  121.             super.run();    

  122.         }    

  123.              

  124.     }    

  125.         

  126. }  


0 0
原创粉丝点击