用C语言实现简单的三子棋小游戏

来源:互联网 发布:部落冲突x连弩升级数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:57

   三子棋问题即在3 * 3的二维数组上下棋,只要有棋子在行、列或对角线连成一线即取得胜利。

可实现玩家与电脑对弈。

说明 :

   (1)本游戏玩家输入的是棋盘的坐标。

   (2)“X”代表玩家,“0”代表电脑。

   (3)电脑下棋采用的是随机数给出,大大增加了游戏的随机性。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h> char arr[3][3] = { 0 };  //直接定义外部变量所有的函数可以直接使用int size = 9;             //棋盘大小固定  每下一个子都会使可以下子的容量-1void chessboard()       //打印棋盘{int i = 0,j = 0;printf("   |   |   \n");for (i = 0; i < 3; i++){    printf("_%c_|_%c_|_%c_\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);//棋盘对应位置下棋  if (i < 2) printf("   |   |   \n");}}void player()          //玩家下棋{int m = 0, n = 0;printf("player(X):"); //输入的是对应的坐标    scanf("%d%d", &m,&n); //玩家输入的坐标必须在范围内并且不能是被下过的地方if (m<1 || m>3 || n<1 || n>3 || arr[m - 1][n - 1] != ' '){printf("this place can not play!\n"); //如果不符合要求则继续调用这个函数player();}else{arr[m - 1][n - 1] = 'X';   //将棋子放入相应的内容 棋盘容量-1size--;}}void computer()          //电脑下棋{printf("computer(0):\n");int m = 0, n = 0;srand(time(NULL));  //电脑的坐标是随机产生的   以时间为种子m = rand() % 3;     //对3取余产生0-2的随机数赋给数组下标n = rand() % 3;while (arr[m][n] != ' ') //如果产生的坐标不符合要求则循环产生      (效率比较低){m = rand() % 3;n = rand() % 3;}arr[m][n] = '0';        //操作后容量-1size--;}int winner()    //判断获胜者{              if ((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == 'X') ||    (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == 'X') ||    (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||    (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'X') ||    (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == 'X') ||    (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||    (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == 'X') ||    (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == 'X'))     return 1;      //玩家获胜    else  if((arr[0][0] == arr[0][1] && arr[0][1] == arr[0][2] && arr[0][2] == '0') ||     (arr[1][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[1][2] && arr[1][2] == '0') ||     (arr[2][0] == arr[2][1] && arr[2][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '0') ||     (arr[0][0] == arr[1][0] && arr[1][0] == arr[2][0] && arr[2][0] == '0') ||     (arr[0][1] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][1] && arr[2][1] == '0') ||     (arr[0][2] == arr[1][2] && arr[1][2] == arr[2][2] && arr[2][2] == '0') ||     (arr[0][0] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][2] && arr[2][2] == '0') ||     (arr[0][2] == arr[1][1] && arr[1][1] == arr[2][0] && arr[2][0] == '0'))     return 0;     //电脑获胜   else if (size == 0)     return -1;   //平局}int main(){int i = 0, j = 0;    //将数组初始化为空格for (i = 0; i < 3; i++){for (j = 0; j < 3; j++){arr[i][j] = ' ';}}while (1)        //循环对弈直到一方获胜或者平局{chessboard();          //循环每次开始都打印棋盘if (winner() == -1 || winner() == 0 || winner() == 1){break;}player();               computer();}if (winner() == 1){printf("player win!\n");}else if (winner() == 0){printf("computer win!\n");}else{printf("no one win!\n");}system("pause");return 0;}

本游戏还有好多不足的地方,希望大家多提意见,我也会继续改进的,希望会提高它的效率。

本文出自 “10912110” 博客,请务必保留此出处http://10922110.blog.51cto.com/10912110/1725836

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