create操作符

来源:互联网 发布:餐饮取名软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:43

写在最前:所有的Observer和Observable都是通过OnSubscribe建立关系的(此关系叫做Subscription),不管是哪一个操作符,必定都有一个与其相关的OnSubscribe;

Create操作符

1. 作用

创建一个简单的Observable对象,当observer订阅到此Observable时产生订阅关系,该订阅关系又Subscription对象管理(即取消订阅)。当Observer和Observable之间产生订阅关系时,OnSubscribe对象的call方法被回调执行一些操作,在call方法结束之前需要显示调用subscriber.next()和subscriber.complete()。如果在call方法执行时产生异常,则subscriber的onError方法被回调来通知用户。

2. 用法

observable = Observable.create(new OnSubscribe<Integer>(){        public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber){            //Do Something            //必须在此显式调用            subscriber.next(1);            subscriber.complete();        }    });    Subscription subscription = observable.subscribe(new Observer<Integer>(){        @Override            public void onCompleted() {                System.out.println("Complete");            }            @Override            public void onError(Throwable e) {                System.out.println("e = [" + e + "]");            }            @Override            public void onNext(Integer s) {                System.out.println("s = [" + s + "sss" + "]");            }     });

3. 事件流分析

整个事件流执行过程如下:

observalbe.subscribe(observer); //产生订阅关系observalbe.subscribe((Subscriber)observer); //将Observer包装为Subscriberobservalbe.subcribe(subscriber, observable); //将Observable和subscribersubscriber.onStart(); //做一些初始化工作//在这儿还需要将subscriber包装为SafeSubscriberonSubscribe.call(); //调用call方法。
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