GUI

来源:互联网 发布:大数据系统架构图 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 18:06

GUI

  1. 图形用户界面

容器与组件

  1. java.awt(抽象窗体工具,如容器,组件(按钮,输入框等),颜色,字体…影响java的跨平台性);
  2. javax.swing(在java扩展包中,重新实现了容器和组件,加强了对各个操作系统的兼容性);
  3. SWT= AWT + SWING;
  4. 凡是涉及到容器和组件用Swing,其他用Awt;
  5. 首层容器,4种;JWindow(不常用),JFrame,JOptionPane(弹出框),Japplet(已淘汰);
  6. 中间层容器:
  7. int choise = JOptionPane.showConfirmDialog(null, “ni”);null代表对话框显示在屏幕中央;

布局管理与面板嵌套

  1. 边界布局管理器(borderlayout);
  2. 流布局(flowlayout);
  3. 网格布局(gridelayout);
  4. 卡片布局(cardlayout);

边界布局管理器

  1. Jfram内容面板:默认采用边界布局管理器,界面分区域,东西南北中,南北要贯通,中间最大(权利最大,中间可以占领周边,周边不能占领中间);
  2. this.setLayout(new BorderLayout(10,20));
  3. this.add(a,BorderLayout.NORTH);
  4. 结论:边界布局管理器不是用来放单独组件,主要是是用来放中间容器;

流布局

  1. 流布局更适合放组件,从左往右,从上往下,中间开始,进行顺序排放;
  2. 组件大小由组件内容决定;
  3. 主要适合一行组件的设置;

网格布局管理器

  1. 按照行列方式在界面上划分空间,每个空间等大,如果划分空间不够,优先保证行不变,增加列;
  2. 主要是用来放中间容器;

Jpanel

  1. 默认布局管理为流布局;

事件处理

  1. 事件原对象—监听器对象—触发对象;
  2. 委托事件模型(事件原对象—监听器对象):java特有的事件模型;
  3. —–绑定事件源与监听器
  4. —–监听器有职责范围
  5. —–一个事件源可以绑定多个不同职责范围监听器
  6. —–一个监听器也可以监听多个事件源

ActionListener

  1. 实现方法——-1单独书写一个监听器类,实现监听接口,重写方法
  2. 可以为不同的事件源使用同一类型;
  3. 也可以为每个事件源写单独的监听器
  4. 如果要操作窗体上的其他元素,必须传参;
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