设计模式笔记-Observer模式
来源:互联网 发布:mac怎么关闭键盘灯 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:03
观察者模式,项目中用的很多,因为它的逻辑比较清晰,实现方法比较统一,所以也挺好理解的!
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这句话中对象间就是某个被观察的东西Subject和观察者Observer,一个Subject可以有一个或多个Observer(下图只画了一个);状态改变,也就是Subject的状态改变时(通过Client程序调用SetState());通知观察者,Subject中有保存所有观察者的容器,通过Notify()函数遍历容器中所有的观察者;怎么通知?每一个观察者自己都有一个Update()函数,它要想获得Subject的更新后的状态,需要有一个Subject*类型的参数,也就是Subject在调用Notify()时,把自己作为参数传递给Observer的Update(),这样,在Observer里就可以通过这个Subject指针获得它的状态更新了。
代码比较简单!首先是Subject类的实现:
#include"observer.h"#include<string>#include<vector>using namespace std;class Observer;class Subject {public:void attach(Observer *);void detach(Observer *);void Notify();void SetState(string );string GetState();private:string strState;vector<Observer*> vectObservers;};
#include "subject.h"void Subject::attach(Observer * lpObserver) {vectObservers.push_back(lpObserver);}void Subject::detach(Observer *lpObserver) { //这里,vector的erase操作要注意一下!for (vector<Observer*>::iterator it = vectObservers.begin(); it != vectObservers.end(); )if ((*it) == lpObserver)it = vectObservers.erase(it);else++it;}void Subject::Notify() {for (auto x : vectObservers){x->Update(this);}}void Subject::SetState(string s) { strState = s; Notify(); //状态改变就通知 }string Subject::GetState() { return strState; }Observer类的实现:
#include "subject.h"class Subject;class Observer {public:virtual void Update(Subject*) = 0;};class ObserverA :public Observer {void Update(Subject* );};class ObserverB :public Observer {void Update(Subject* );};
#include"openstate.h"#include<string>#include<iostream>using namespace std;void ObserverA::Update(Subject* sbj) {string s = sbj->GetState();cout << "ObserverA state: " << s << endl;}void ObserverB::Update(Subject* sbj) {string s = sbj->GetState();cout << "ObserverB state: " << s << endl;}用户调用代码:
int main(){Subject * sbj = new Subject();Observer* oba = new ObserverA();Observer* obb = new ObserverB();sbj->attach(oba);sbj->attach(obb);sbj->SetState("old");sbj->SetState("new");sbj->detach(obb);sbj->SetState("B removed");return 0;}
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