Android中Glide(加载图片)的使用

来源:互联网 发布:淘宝买万艾可怎么购买 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 07:59

这次给大家介绍下Android中另外一种非常好用的工具,他也是用来加载图片的,Glide可以加载多样式的图片以及视频文件,可以展示视频的缩略图, 和Imageloader,Picasso,相比较,性能更加的健全,更好用,加载图片呈现多元化,我个人理解,它属于图片加载方面的最强者。

使用Glide结合列表的样式进行图片加载:
1) 如果使用的是ListView,可以直接在Adapter的getView方法中使用:

@Override    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {        if (null == convertView) {            //.....        }        Glide            .with(context)            .load(imageUrls[position])            .into(holder.imageView);        return convertView;    }
    2)    如果使用的是RecyclerView,可以在Adapter的onBindViewHolder方法中使用:        
@Override        public void onBindViewHolder(RVViewHolder holder, int position) {            Glide.with(MainActivity.this)                    .load(args[position])                    .into(holder.imageView);        }
     3)    当加载网络图片时,由于加载过程中图片未能及时显示,此时可能需要设置等待时的图片,通过placeHolder()方法: 
Glide    .with(context)    .load(UsageExampleListViewAdapter.eatFoodyImages[0])    .placeholder(R.mipmap.ic_launcher) // can also be a drawable    .into(imageViewPlaceholder);
    4)    当加载图片失败时,通过error(Drawable drawable)方法设置加载失败后的图片显示:
Glide    .with(context)    .load("http://futurestud.io/non_existing_image.png")    .error(R.mipmap.future_studio_launcher) // will be displayed if the image cannot be loaded    .into(imageViewError);
    5)    图片的缩放,centerCrop()和fitCenter():        

//使用centerCrop是利用图片图填充ImageView设置的大小,如果ImageView的
//Height是match_parent则图片就会被拉伸填充

Glide.with(MainActivity.this)                    .load(args[position])                    .centerCrop()                    .into(holder.imageView);

//使用fitCenter即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围
//该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。

Glide.with(MainActivity.this)                    .load(args[position])                    .fitCenter()                    .into(holder.imageView);
    6)    显示gif动画:
Glide      .with( context )    .load( gifUrl )    .asGif() //判断加载的url资源是否为gif格式的资源    .error( R.drawable.full_cake )    .into( imageViewGif );
    7)    显示本地视频
String filePath = "/storage/emulated/0/Pictures/example_video.mp4";Glide      .with( context )    .load( Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )    .into( imageViewGifAsBitmap );
    8)    缓存策略:
Glide      .with( context )    .load( Images[0] )    .skipMemoryCache( true ) //跳过内存缓存    .into( imageViewInternet );Glide      .with( context )    .load( images[0] )    .diskCacheStrategy( DiskCacheStrategy.NONE ) //跳过硬盘缓存    .into( imageViewInternet );

DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存
DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像
DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即降低分辨率后的(或者是转换后的)
DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认行为)
9) 优先级,设置图片加载的顺序:

Priority.LOWPriority.NORMALPriority.HIGHPriority.IMMEDIATE   private void loadImageWithHighPriority() {      Glide        .with( context )        .load( mages[0] )        .priority( Priority.HIGH )        .into( imageViewHero );}private void loadImagesWithLowPriority() {      Glide        .with( context )        .load( images[1] )        .priority( Priority.LOW )        .into( imageViewLowPrioLeft );    Glide        .with( context )        .load( images[2] )        .priority( Priority.LOW )        .into( imageViewLowPrioRight );}
    10)    当不需要将加载的资源直接放入到ImageView中而是想获取资源的Bitmap对象:

//括号中的300,600代表宽和高但是未有作用

SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>(300,600) {                @Override                public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {                    holder.imageView.setImageBitmap(resource);                }            };            Glide.with(MainActivity.this)                    .load(args[position])                    .asBitmap()                    .into(target);
    11)    集成网络栈(okHttp,Volley):  
dependencies {      // your other dependencies    // ...    // Glide    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'    // Glide's OkHttp Integration     compile 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:1.3.1@aar'    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.5.0'}dependencies {      // your other dependencies    // ...    // Glide    compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.6.1'    // Glide's Volley Integration     compile 'com.github.bumptech.glide:volley-integration:1.3.1@aar'    compile 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.8'}
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