面向对象、多态、抽象类、接口

来源:互联网 发布:apm飞控源码怎么编译 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 12:49


09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

A:多态(polymorphic)概述 
事物存在的多种形态 
B:多态前提 
a:要有继承关系。 
b:要有方法重写。 
c:要有父类引用指向子类对象。 
C:案例演示 
代码体现多态

public class Demo1_polymorphic {    /**     * 成员变量:编译时看左边(父类),运行时看左边(父类)     * 成员方法:编译时看左边(父类),运行时看右边(子类)     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Father f = new Son();//父类引用指向子类对象,超人提升为人        System.out.println(f.num);//10        f.print();//son    }}class Father{    int num =10;    public void print(){        System.out.println("father");    }}class Son extends Father{    int num = 20;    public void print(){        System.out.println("son");    }}

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

成员变量 
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 
这里写图片描述

09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

成员方法 
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。 
这里写图片描述

09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

静态方法 
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。 
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的) 
so,只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

09.05_面向对象(超人的故事) 
A:案例分析 
通过该案例帮助学生理解多态的现象

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

A:案例演示 
详细讲解多态中向上转型和向下转型 
Person p = new SuperMan();向上转型 
SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型 
这里写图片描述

09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

A:多态的好处 
a:提高了代码的维护性(继承保证) 
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

B:案例演示 
多态的好处 
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

C:多态的弊端 
不能使用子类的特有属性和行为。

D:案例演示 method(Animal a) method(Cat c)

package day09_polymorphic;public class Demo2_usePolymorohic {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        method(new Cat());        method(new Dog());        //Animal a = new Cat(); //开发中很少直接用父类引用只想子类对象,一般直接创建子类对象,这样可以使用子类特有的属性和方法    }    public static void method1(Animal a){           a.eat();    }    //这才是多态的用法之处!!!    //可以当做形式参数,接受任意类型的子类对象,扩展性强    //当再来一个猪时,直接添加一个类就行,不必更改其他的类和方法。    //但是也有弊端:不能使用对象的特有方法。只能使用向下转型,然后调用对应的方法    //instanceof 判断前面的类型是不是后面的类型    public static void method(Animal a){            if(a instanceof Cat){            Cat c = (Cat)a;            c.eat();            c.catchMouse();        }else if(a instanceof Dog){            Dog d = (Dog)a;            d.eat();            d.lookHouse();        }else{            a.eat();        }    }}class Animal{    public void eat(){        System.out.println("动物吃饭");    }}class Cat extends Animal{    public void eat(){        System.out.println("猫吃鱼");    }    public void catchMouse(){        System.out.println("抓老鼠");    }}class Dog extends Animal{    public void eat(){        System.out.println("狗吃肉");    }    public void lookHouse(){        System.out.println("看家");    }}

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果 
class Fu { 
public void show() { 
System.out.println(“fu show”); 

}

class Zi extends Fu { 
public void show() { 
System.out.println(“zi show”); 

public void method() { 
System.out.println(“zi method”); 

}

class Test1Demo { 
public static void main(String[] args) { 
Fu f = new Zi(); 
f.method();//报错! 
f.show(); 


复制代码

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

class A {    public void show() {        show2();    }    public void show2() {        System.out.println("我");    }}class B extends A {//没有show(),要从父类继承来//相当于有/*public void show() {        show2();    }*/    public void show2() {        System.out.println("爱");    }}class C extends B {    public void show() {        super.show();    }    public void show2() {        System.out.println("你");    }}public class Test2DuoTai {    public static void main(String[] args) {        A a = new B();        a.show();        B b = new C();        b.show();    }}//结果:爱你

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

A:抽象类概述 
抽象就是看不懂的 
B:抽象类特点 
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰 
abstract class 类名 {} 
public abstract void eat();

b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

c:抽象类不能实例化. 那么,抽象类如何实例化呢? 
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

d:抽象类的子类 
要么是抽象类 
要么重写抽象类中的所有抽象方法

C:案例演示 
抽象类特点

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

A:抽象类的成员特点 
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量 
b:构造方法:有。 
用于子类访问父类数据的初始化。 
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。 
B:案例演示 
抽象类的成员特点

C:抽象类的成员方法特性: 
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。 
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。 
这里写图片描述

09.11_面向对象(葵花宝典) 
案例演示 
抽象类的作用

09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例) 
A:案例演示 
具体事物:猫,狗 
共性:姓名,年龄,吃饭 
猫的特性:抓老鼠 
狗的特性:看家

09.13_面向对象(抽象类练习老师案例) 
A:案例演示 
具体事物:基础班老师,就业班老师 
共性:姓名,年龄,讲课。 
具体事物:基础班学生,就业班学生 
共性:姓名,年龄,学习

09.14_面向对象(抽象类练习员工案例) 
A:案例演示 
假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。 
经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。 
请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

A:面试题1 
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义? 
可以 
这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成 
B:面试题2 
abstract不能和哪些关键字共存 
static、final、private

解释: 
abstract与static 
被abstract修饰的方法没有方法体 
被static修饰的方法,要用类名.调用,但是类名.调用重选ing方法是没有意义的; 
abstract与final 
被abstract修饰的方法要子类强制重写 
被final修饰的不让子类重写,他俩是矛盾的。 
abstract与private 
被abstract修饰的方法是为了让子类看到并强制重写, 
被private修饰的不让子类访问,他俩矛盾。

abstract class Demo{    public static abstract void print();    //错误,非法的修饰符组合    public final abstract void print();    //错误,非法的修饰符组合    private abstract void print();    //错误,非法的修饰符组合}

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

A:接口概述 
从狭义的角度讲就是指java中的interface 
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口 
B:接口特点 
a:接口用关键字interface表示 
interface 接口名 {} 
b:类实现接口用implements表示 
class 类名 implements 接口名 {} 
c:接口不能实例化 
那么,接口如何实例化呢? 
按照多态的方式来实例化。

Interface i = new Demo();i.print();

d:接口的子类 
a:可以是抽象类。但是意义不大。 
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案) 
C:案例演示 
接口特点

09.17_面向对象(接口的成员特点)

A:接口成员特点 
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。 
* 默认修饰符:public static final * 三个关键字顺序无序 
* 建议:自己手动给出。

构造方法:接口没有构造方法。 
子类构造函数是默认访问Object对象的构造函数。 
一个类不写继承任何类,默认继承Object类

成员方法:只能是抽象方法。也就是方法不能有主体。 
* 默认修饰符:public abstract * 
* 建议:自己手动给出。 
B:案例演示 
接口成员特点

09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

A:类与类,类与接口,接口与接口的关系 
a:类与类: 
继承关系,只能单继承,可以多层继承。 
b:类与接口: 
实现关系,可以单实现,也可以多实现。 
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

class class1 extends class2 implements InterA,InterB{    。。。}

c:接口与接口: 
继承关系,可以单继承,也可以多继承。

interface InterC extends InterA,InterB{    。。。}

B:案例演示 
类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

A:成员区别

抽象类: 
成员变量:可以变量,也可以常量 
构造方法:有 
成员方法:可以抽象,也可以非抽象 
接口: 
成员变量:只可以常量 
成员方法:只可以抽象 
B:关系区别 
类与类 
继承,单继承 
类与接口 
实现,单实现,多实现 
接口与接口 
继承,单继承,多继承

C:设计理念区别 
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。 
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现) 
A:案例演示 
动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。 
猫和狗 
动物培训接口:跳高

package day09_polymorphic;public class Demo3_interface {    public static void main(String[] args) {        CatDemo c = new CatDemo();        c.eat();        c.sleep();        JumpCat jc = new JumpCat();        jc.eat();        jc.sleep();        jc.jump();    }}abstract class AnimalDemo{  //共性:吃饭、睡觉    private String name;    private int age;    public AnimalDemo(String name, int age) {        super();        this.name = name;        this.age = age;    }    public AnimalDemo() {        super();    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public abstract void eat();    public abstract void sleep();}interface Jump{ //扩展特性:跳高    public abstract void jump();}class CatDemo extends AnimalDemo{    public CatDemo(){        super();    }    public CatDemo(String name,int age){        super(name,age);    }    @Override    public void eat() {        System.out.println("猫吃鱼");    }    @Override    public void sleep() {        System.out.println("猫睡觉");          }}class JumpCat extends CatDemo implements Jump{    public JumpCat(){        super();    }    public JumpCat(String name,int age){        super(name,age);    }    @Override    public void jump() {        System.out.println("猫跳高");    }}

09.21_day09总结 
把今天的知识点总结一遍。

我的总结: 
抽象类中可以有抽象方法,可以有 不是抽象方法。抽象类不一有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。子类继承抽象类中,则子类一定要实现抽象类中所有抽象方法。 
接口中所有的方法都是抽象方法。类中都是抽象方法,就定义成接口就行了。类实现接口,也一定要实现接口的所有方法。

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