面向对象、多态、抽象类、接口
来源:互联网 发布:apm飞控源码怎么编译 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 12:49
09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)
A:多态(polymorphic)概述
事物存在的多种形态
B:多态前提
a:要有继承关系。
b:要有方法重写。
c:要有父类引用指向子类对象。
C:案例演示
代码体现多态
public class Demo1_polymorphic { /** * 成员变量:编译时看左边(父类),运行时看左边(父类) * 成员方法:编译时看左边(父类),运行时看右边(子类) * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Father f = new Son();//父类引用指向子类对象,超人提升为人 System.out.println(f.num);//10 f.print();//son }}class Father{ int num =10; public void print(){ System.out.println("father"); }}class Son extends Father{ int num = 20; public void print(){ System.out.println("son"); }}
09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
so,只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
09.05_面向对象(超人的故事)
A:案例分析
通过该案例帮助学生理解多态的现象
09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)
A:案例演示
详细讲解多态中向上转型和向下转型
Person p = new SuperMan();向上转型
SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
09.07_面向对象(多态的好处和弊端)
A:多态的好处
a:提高了代码的维护性(继承保证)
b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
B:案例演示
多态的好处
可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
C:多态的弊端
不能使用子类的特有属性和行为。
D:案例演示 method(Animal a) method(Cat c)
package day09_polymorphic;public class Demo2_usePolymorohic { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub method(new Cat()); method(new Dog()); //Animal a = new Cat(); //开发中很少直接用父类引用只想子类对象,一般直接创建子类对象,这样可以使用子类特有的属性和方法 } public static void method1(Animal a){ a.eat(); } //这才是多态的用法之处!!! //可以当做形式参数,接受任意类型的子类对象,扩展性强 //当再来一个猪时,直接添加一个类就行,不必更改其他的类和方法。 //但是也有弊端:不能使用对象的特有方法。只能使用向下转型,然后调用对应的方法 //instanceof 判断前面的类型是不是后面的类型 public static void method(Animal a){ if(a instanceof Cat){ Cat c = (Cat)a; c.eat(); c.catchMouse(); }else if(a instanceof Dog){ Dog d = (Dog)a; d.eat(); d.lookHouse(); }else{ a.eat(); } }}class Animal{ public void eat(){ System.out.println("动物吃饭"); }}class Cat extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("猫吃鱼"); } public void catchMouse(){ System.out.println("抓老鼠"); }}class Dog extends Animal{ public void eat(){ System.out.println("狗吃肉"); } public void lookHouse(){ System.out.println("看家"); }}
09.08_面向对象(多态中的题目分析题)
A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class Fu {
public void show() {
System.out.println(“fu show”);
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println(“zi show”);
}
public void method() {
System.out.println(“zi method”);
}
}
class Test1Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.method();//报错!
f.show();
}
}
复制代码
B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); }}class B extends A {//没有show(),要从父类继承来//相当于有/*public void show() { show2(); }*/ public void show2() { System.out.println("爱"); }}class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); }}public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show(); B b = new C(); b.show(); }}//结果:爱你
09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)
A:抽象类概述
抽象就是看不懂的
B:抽象类特点
a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
c:抽象类不能实例化. 那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
d:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
C:案例演示
抽象类特点
09.10_面向对象(抽象类的成员特点)
A:抽象类的成员特点
a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
b:构造方法:有。
用于子类访问父类数据的初始化。
c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
B:案例演示
抽象类的成员特点
C:抽象类的成员方法特性:
a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
09.11_面向对象(葵花宝典)
案例演示
抽象类的作用
09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)
A:案例演示
具体事物:猫,狗
共性:姓名,年龄,吃饭
猫的特性:抓老鼠
狗的特性:看家
09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)
A:案例演示
具体事物:基础班老师,就业班老师
共性:姓名,年龄,讲课。
具体事物:基础班学生,就业班学生
共性:姓名,年龄,学习
09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)
A:案例演示
假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
09.15_面向对象(抽象类中的面试题)
A:面试题1
一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
可以
这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
B:面试题2
abstract不能和哪些关键字共存
static、final、private
解释:
abstract与static
被abstract修饰的方法没有方法体
被static修饰的方法,要用类名.调用,但是类名.调用重选ing方法是没有意义的;
abstract与final
被abstract修饰的方法要子类强制重写
被final修饰的不让子类重写,他俩是矛盾的。
abstract与private
被abstract修饰的方法是为了让子类看到并强制重写,
被private修饰的不让子类访问,他俩矛盾。
abstract class Demo{ public static abstract void print(); //错误,非法的修饰符组合 public final abstract void print(); //错误,非法的修饰符组合 private abstract void print(); //错误,非法的修饰符组合}
09.16_面向对象(接口的概述及其特点)
A:接口概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
B:接口特点
a:接口用关键字interface表示
interface 接口名 {}
b:类实现接口用implements表示
class 类名 implements 接口名 {}
c:接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式来实例化。
Interface i = new Demo();i.print();
d:接口的子类
a:可以是抽象类。但是意义不大。
b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
C:案例演示
接口特点
09.17_面向对象(接口的成员特点)
A:接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
* 默认修饰符:public static final * 三个关键字顺序无序
* 建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
子类构造函数是默认访问Object对象的构造函数。
一个类不写继承任何类,默认继承Object类
成员方法:只能是抽象方法。也就是方法不能有主体。
* 默认修饰符:public abstract *
* 建议:自己手动给出。
B:案例演示
接口成员特点
09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
a:类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
b:类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
class class1 extends class2 implements InterA,InterB{ 。。。}
c:接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
interface InterC extends InterA,InterB{ 。。。}
B:案例演示
类与类,类与接口,接口与接口的关系
09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)
A:成员区别
抽象类:
成员变量:可以变量,也可以常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以常量
成员方法:只可以抽象
B:关系区别
类与类
继承,单继承
类与接口
实现,单实现,多实现
接口与接口
继承,单继承,多继承
C:设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)
A:案例演示
动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
猫和狗
动物培训接口:跳高
package day09_polymorphic;public class Demo3_interface { public static void main(String[] args) { CatDemo c = new CatDemo(); c.eat(); c.sleep(); JumpCat jc = new JumpCat(); jc.eat(); jc.sleep(); jc.jump(); }}abstract class AnimalDemo{ //共性:吃饭、睡觉 private String name; private int age; public AnimalDemo(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public AnimalDemo() { super(); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public abstract void eat(); public abstract void sleep();}interface Jump{ //扩展特性:跳高 public abstract void jump();}class CatDemo extends AnimalDemo{ public CatDemo(){ super(); } public CatDemo(String name,int age){ super(name,age); } @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } @Override public void sleep() { System.out.println("猫睡觉"); }}class JumpCat extends CatDemo implements Jump{ public JumpCat(){ super(); } public JumpCat(String name,int age){ super(name,age); } @Override public void jump() { System.out.println("猫跳高"); }}
09.21_day09总结
把今天的知识点总结一遍。
我的总结:
抽象类中可以有抽象方法,可以有 不是抽象方法。抽象类不一有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。子类继承抽象类中,则子类一定要实现抽象类中所有抽象方法。
接口中所有的方法都是抽象方法。类中都是抽象方法,就定义成接口就行了。类实现接口,也一定要实现接口的所有方法。
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