BMP图像编码格式

来源:互联网 发布:java软件工程师学习班 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:30

转自 http://blog.csdn.net/bzhou830/article/details/39084213

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  1. 文件头
  2. 位图信息头
  3. 颜色信息
  4. 图形数据

BMP文件由文件头位图信息头颜色信息图形数据四部分组成。

1、  文件头

BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息,一共包含14个字节。

例如:下图是个一个位图文件的二进制编码:


1- 2字节:文件类型,必须是BM,十六进制中则是0x4d42;

3- 6字节:位图文件的大小(低位在前),单位为字节;

                 图中表示的就是0x00002182Byte= 8578Byte = 8.376953125KByte

7- 8字节:位图文件保留字1,必须为0;

9-10字节:位图文件保留字2,也必须是0;

11-14字节:位图数据的起始位置,文件头的偏移量,单位为字节。

[cpp] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {  
  2.         WORD    bfType;  
  3.         DWORD   bfSize;  
  4.         WORD    bfReserved1;  
  5.         WORD    bfReserved2;  
  6.         DWORD   bfOffBits;  
  7. } BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;  

2、 位图信息头

BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息,占40个字节。


15-18字节:本结构所占用字节数;

19-22字节:位图的宽度(像素单位);

23-26字节:位图的高度(像素单位);

27-28字节:目标设备的级别,必须为1;

29-30字节:每个像素所需的位数;

31-34字节:位图压缩类型,必须是0(不压缩);

35-38字节:位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位;

39-42字节:位图水平分辨率,每米像素数;

43-46字节:位图垂直分辨率,每米像素数;

47-50字节:位图实际使用的颜色表中的颜色数;

51-54字节:位图显示过程中重要的颜色数;

依次定义为下:

[cpp] view plain copy
 在CODE上查看代码片派生到我的代码片
  1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{  
  2.         DWORD      biSize;  
  3.         LONG       biWidth;  
  4.         LONG       biHeight;  
  5.         WORD       biPlanes;  
  6.         WORD       biBitCount;  
  7.         DWORD      biCompression;  
  8.         DWORD      biSizeImage;  
  9.         LONG       biXPelsPerMeter;  
  10.         LONG       biYPelsPerMeter;  
  11.         DWORD      biClrUsed;  
  12.         DWORD      biClrImportant;  
  13. } BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;  

3、 颜色信息

颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。

颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:

当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;

当biBitCount=24时,没有颜色表项。

4、 图形数据

位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;

当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;

当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;

当biBitCount=24时,1个像素占3个字节,按顺序分别为B,G,R;

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是

4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,

biSizeImage= ((((bi.biWidth * bi.biBitCount) + 31) & ~31) / 8) * bi.biHeight;

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