使物体按照指定路径移动

来源:互联网 发布:数据完整性保护 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:17

1.建立一个方块当Ground,Window中选择Navigation,在要到达的位置建立一个空物体,

2.建立一个任何物体,ComPonent中选择Navigation中的Nav Mesh Agent组件

3.脚本给要移动的物体 并且把要到达的位置给他(空物体)

public Transform des;
    NavMeshAgent nav;
    void Start()
    {
        nav = gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>();
        nav.SetDestination(des.position);
    }

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