使物体按照指定路径移动
来源:互联网 发布:数据完整性保护 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:17
1.建立一个方块当Ground,Window中选择Navigation,在要到达的位置建立一个空物体,
2.建立一个任何物体,ComPonent中选择Navigation中的Nav Mesh Agent组件
3.脚本给要移动的物体 并且把要到达的位置给他(空物体)
public Transform des;
NavMeshAgent nav;
void Start()
{
nav = gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>();
nav.SetDestination(des.position);
}
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