理解引导力行为集合
来源:互联网 发布:ec6108v9e安装软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 14:16
引导力行为,也就是物体以原来的速度移动的时候。如果npc想要跟随敌人的话,我们往往不是简单的朝敌人的方向前进,同时这也不符合现实生活中的情形,在as3和flash中,我们通常给npc添加一个npc到敌人的引导力。如果npc遇到一个厉害的玩家,如果ai做得好的话,这时npc应该给它添加一个逃避敌人的引导力。大家应该玩过英雄联盟吧,当我们玩蜘蛛的时候,蜘蛛变成蜘蛛形态的时候,小蜘蛛会跟随大蜘蛛,并且小蜘蛛之间是会保持一定的距离,然而小蜘蛛之间同样也会保持间距吧。这就是引导力行为中的领导行为。还有最简单的路径寻路行为。一个复杂的行为是由一些小的行为合成,这些所有行为作用就是给物体一个引导力,让物体在引导力的影响下发生位移。下面给出行为的源地址:http://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/understanding-steering-behaviors-pursuit-and-evade--gamedev-2946。我可能讲得不是很清楚,我不太会说,只有给源码给大家帮助理解吧。
下面是项目的源文件:http://pan.baidu.com/s/1i48CWnF
0 0
- 理解引导力行为集合
- 好学力行
- Java 集合中的元素类型为Object的理解
- Java 集合中的元素类型为Object的理解
- 深入理解通过Collections将集合转换为线程安全类集合
- 深入理解Linux引导过程
- 为app添加引导页面
- CentOS7下引导Win7修改Win7为默认引导方法
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器 GRUB 为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- 系统引导管理器GRUB,为初学者指南
- STL常用函数总结
- 优化慢执行或慢查询的方法
- iBeacon在iOS开发中的使用
- [乱搞 几何] BZOJ 4614 [Wf2016]Oil
- 裸机实验之MMU
- 理解引导力行为集合
- 常用的linux shell命令
- maven(7)生命周期和插件
- 第一次打字练习
- Android一秒实现高斯模糊特效马赛克特技
- 关于Android中自定义控件的步骤
- 解决Redis 报错 NOAUTH Authentication required
- 安卓Dialog自定义大小及居中
- 【C++】Modbus通讯