iOS开发中遍历方式 (有借鉴)

来源:互联网 发布:pixhawk源码笔记 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:29

统一使用:NSArray *array= @[@"1",@"2",@"3"];

1 for循环   可反向遍历

   常用地方:遍历字典、数组、集合

 

           NSInteger arrayCount = [arraycount];

              for (int i =0; i<arrayCount; i++) {

                 NSString *obj = arrayM[i];

               NSLog(@"%@",obj);

    }

     优点:简单

     缺点:  因为在字典和集合内部是无序排序,所以在遍历的时候需要用到一个新的数组当做中介,增加了开销。

     特点:1.只有满足条件  循环才会执行     2.死循环会一直执行下去,除非强制退出  3.碰到continue则跳出本次循环,继续下一次判断,条件成立执行循环
             4.碰到break无论条件是否满足,循环立刻结束    5.continue和break跳出的都是当前所在的循环作用域,如果外层有循环不受影响

2  NSEnumerator 遍历   可反向遍历

 常用地方:类似for循环

   NSEnumerator *arrayEnumerator = [arrayobjectEnumerator];

     NSString *obj;

     while ((obj = [arrayEnumeratornextObject]) != nil) { 

              NSLog(@"%@",obj); }


     优点:对于不同的数据类型,遍历的语法相似;内部可以简单的通过reverseObjectEnumerator设置进行反向遍历
     缺点:代码量稍大 
 
3 for ....  in循环快速遍历    可反向遍历
      常用地方:和for循环类似
      
      for (id object in  array){
           Nslog{}
      }

     优点:1语法简洁   2效率最高

    缺点:无法取得当前遍历操作所针对的下标

    注意点 :for in快速枚举NSMutableArray这类可变对象时要注意不能对容器进行修改,否则会导致遍历器抛出异常导致程序崩溃。

4基于block的遍历方式  可反向遍历

      [arrayenumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) 

        NSLog(@"");

     }];

       优点:1 遍历时可以直接从block中获得需要的所有信息,包括下标、值等。特别相对于字典而言,不需要做多余的编码即可同时获得key和value的值。         2能够直接修改block中key或者obj的类型为真实类型,可以省去类型转换的工作。 3可以通过NSEnumerationConcurrent枚举值开启并发迭代功能。

      说明:基于Block的遍历方式在实现反向遍历的时候也非常简单,使用enumerateObjectsWithOptions方法,传递NSEnumerationReverse作为参数即可,在处理遍历操作的时候推荐基于Block的遍历方式。


5 使用GCD中的dispatch_apply函数

     

          dispatch_queue_t queue =dispatch_get_global_queue(0,0);

                dispatch_apply(array.count, queue, ^(size_t index) {

                 NSLog(@"%@--%@",array[index],[NSThreadcurrentThread]);

           }); 

       优点:开启多线程并发处理遍历任务,执行效率高。

       缺点:1对于字典和集合需要借助数组  2 无法反向遍历








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