转:图片延迟加载(lazyload)的实现原理

来源:互联网 发布:unity3d入门 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:04


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图片延迟加载(lazyload)的实现原理

此前在浏览一些网站的时候,发现他们网站的图片都是你“鼠标”滚到哪,图片才会加载显示。当时觉得好神奇,怎么会这么“跟手”呢。

核心原理是:

1 设置一个定时器,计算每张图片是否会随着滚动条的滚动,而出现在视口(也就是浏览器中的展现网站的空白部分)中;

2 为<img>标签设置一个暂存图片URL的自定义属性(例如loadpic),当图片出现在视口时,再将loadpic的值赋给图片的src属性;

最后,贴出分别用原生js和jQuery实现该功能的实现方法:

1 原生JavaScript的实现方法

复制代码
<script>    var imgs = document.getElementsByTagName('img');    // 获取视口高度与滚动条的偏移量    function lazyload(){        var scrollTop = window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;        var viewportSize = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight;        for(var i=0; i<imgs.length; i++) {            var x =scrollTop+viewportSize-imgs[i].offsetTop;            if(x>0){                imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('loadpic');               }        }    }    setInterval(lazyload,1000);</script>
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2 jQuery的实现方法

复制代码
/*** 图片的src实现原理*/$(document).ready(function(){    // 获取页面视口高度    var viewportHeight = $(window).height();    var lazyload = function() {        // 获取窗口滚动条距离        var scrollTop = $(window).scrollTop();        $('img').each(function(){        // 判断 视口高度+滚动条距离 与 图片元素距离文档原点的高度                 var x = scrollTop + viewportHeight - $(this).position().top;        // 如果大于0 即该元素能被浏览者看到,则将暂存于自定义属性loadpic的值赋值给真正的src                    if (x > 0)        {            $(this).attr('src',$(this).attr('loadpic'));         }    })    }    // 创建定时器 “实时”计算每个元素的src是否应该被赋值    setInterval(lazyload,100);});
复制代码

 当然,上述代码还是很简陋,仅仅说了实现的原理,生产环境推荐使用:jquery_lazyload


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