Golang 通关初级(1)

来源:互联网 发布:电商软件营销方案 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 17:57

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原文

https://tour.golang.org/welcome/1

Hello, 世界

package mainimport "fmt"func main() {    fmt.Println("Hello, 世界")}

输出:

Hello, 世界

每个 Go 程序都是由包构成的。

程序从 main 包开始运行。

本程序通过导入路径 “fmt” 和 “math/rand” 来使用这两个包。

按照约定,包名与导入路径的最后一个元素一致。例如,"math/rand" 包中的源码均以 package rand 语句开始。

package mainimport (    "fmt"    "math/rand")func main() {    fmt.Println("My favorite number is", rand.Intn(10))}

输出:

My favorite number is 1

导入

此代码用圆括号组合了导入,这是“分组”形式的导入语句。

当然你也可以编写多个导入语句,例如:

import "fmt"import "math"

不过使用分组导入语句是更好的形式。

package mainimport(    "fmt"    "math")func main(){    fmt.Printf("xxxx %g  \n===", math.Sqrt(25))}

输出:

xxxx 5  ===

导出名

在 Go 中,如果一个名字以大写字母开头,那么它就是已导出的。 例如, Pizza 就是个已导出名, Pi 也同样,它导出自 math 包。

pizza 和 pi 并未以大写字母开头,所以它们是未导出的。

在导入一个包时,你只能引用其中已导出的名字。任何“未导出”的名字在该包外均无法访问。

执行代码,观察错误输出。

然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一次。

package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    fmt.Println(math.Pi)}

输出:

3.141592653589793

函数

函数可以没有参数或接受多个参数。

在本例中, add 接受两个 int 类型的参数。

注意类型在变量名 之后 。

package mainimport "fmt"func add(x int, y int) int {    return x + y}func main() {    fmt.Println(add(42, 13))}

输出:

55

当连续两个或多个函数的已命名形参类型相同时,除最后一个类型以外,其它都可以省略。

在本例中,

x int, y int

被缩写为

x, y int
package mainimport (    "fmt"   )func main(){    fmt.Println(add(5, 15))}func add(a, b int) int{    return a + b    }

输出:

20

多值返回

函数可以返回任意数量的返回值。

swap 函数返回了两个字符串。

package mainimport "fmt"func swap(x, y string) (string, string) {    return y, x}func main() {    a, b := swap("hello", "world")    fmt.Println(a, b)}

输出:

world hello

命名返回值

Go 的返回值可被命名,它们会被视作定义在函数顶部的变量。

返回值的名称应当具有一定的意义,它可以作为文档使用。

没有参数的 return 语句返回已命名的返回值。也就是直接返回。

直接返回语句应当仅用在下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。

package mainimport(    "fmt")func main(){    fmt.Println(show(22, 14))}func show(a, b int) (x, y int){    x = a + b    y = a - b    return  }

输出:

36 8

变量

var 语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数列表一样,类型在最后。

就像在这个例子中看到的一样, var 语句可以出现在包或函数级别。

package mainimport (    "fmt")var a, b intfunc main() {    var c bool    fmt.Println(a, b, c)}

输出:

0 0 false

变量的初始化

变量声明可以包含初始值,每个变量对应一个。

如果初始化值已存在,则可以省略类型;变量会从初始值中获得类型。

package mainimport (    "fmt")var a int = 100func main() {    var i, b, d, e = 1, false, true, 3.9    fmt.Println(a, i, b, d, e)}

输出:

100 1 false true 3.9

短变量声明

在函数中,简洁赋值语句 := 可在类型明确的地方代替 var 声明。

函数外的每个语句都必须以关键字开始( var 、 func 等等), 因此 := 结构不能在函数外使用。

package mainimport (    "fmt")func main() {    var a, b int = 10, 22    c, d, e := 12, false, 33.22    fmt.Println(a, b, c, d, e)}

输出:

10 22 12 false 33.22

基本类型

Go 的基本类型有:

boolstringint  int8  int16  int32  int64uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptrbyte // uint8 的别名rune // int32 的别名     // 表示一个 Unicode 码点float32 float64complex64 complex128

本例展示了几种类型的变量。 同导入语句一样,变量声明也可以“分组”成一个语法块。

int 、 uint 和 uintptr 在 32 位系统上通常为 32 位宽,在 64 位系统上则为 64 位宽。 当你需要一个整数值时应使用 int 类型,除非你有特殊的理由使用固定大小或无符号的整数类型。

package mainimport (    "fmt"    "math/cmplx")var (    ToBe   bool       = false    MaxInt uint64     = 1<<64 - 1    z      complex128 = cmplx.Sqrt(-5 + 12i))func main() {    const f = "%T(%v)\n"    fmt.Printf(f, ToBe, ToBe)    fmt.Printf(f, MaxInt, MaxInt)    fmt.Printf(f, z, z)}

输出:

bool(false)uint64(18446744073709551615)complex128((2+3i))

零值

没有明确初始值的变量声明会被赋予它们的 零值 。

零值是:

数值类型为 0 ,
布尔类型为 false ,
字符串为 “” (空字符串)。

package mainimport (    "fmt")func main() {    var a int    var b bool    var c string    var d float64    fmt.Printf("%v, %v, %q, %v\n", a, b, c, d)}

输出:

0, false, "", 0

类型转换

表达式 T(v) 将值 v 转换为类型 T 。

一些关于数值的转换:

var i int = 42var f float64 = float64(i)var u uint = uint(f)

或者,更加简单的形式:

i := 42f := float64(i)u := uint(f)

与 C 不同的是,Go 在不同类型的项之间赋值时需要显式转换。 试着移除例子中 float64 或 int 的转换看看会发生什么。

package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    var x, y int = 3, 6    f := float64(math.Sqrt(float64(x*x + y*y)))    var g int = int(f)    fmt.Println(x, y, f, g)}

输出:

3 6 6.708203932499369 6

类型推导

在声明一个变量而不指定其类型时(即使用不带类型的 := 语法 或 var = 表达式语法), 变量的类型由右值推导得出。

当右值声明了类型时,新变量的类型与其相同:

var i intj := i // j 也是一个 int

不过当右边包含未指明类型的数值常量时,新变量的类型就可能是 int 、 float64 或 complex128 了,这取决于常量的精度:

i := 42           // intf := 3.142        // float64g := 0.867 + 0.5i // complex128
package mainimport (    "fmt")func main() {    a := 12    b := true    c := "xxx"    d := 12.222    fmt.Printf(" a %T\n b %T\n c %T \n d %T \n", a, b, c, d)}

输出:

 a int b bool c string  d float64 

常量

常量的声明与变量类似,只不过是使用 const 关键字。

常量可以是字符、字符串、布尔值或数值。

常量不能用 := 语法声明。

package mainimport (    "fmt")const (    f = 12i)func main() {    const (        a = 2        b = 3.12        c = true        d = "sssss"    )    fmt.Println(a, b, c, d, f)}

输出:

2 3.12 true sssss (0+12i)

数值常量

数值常量是高精度的 值 。

一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。

( int 类型最大可以存储一个 64 位的整数,有时会更小。)

int 可以存放最大64位的整数,根据平台不同有时会更少。)

package mainimport "fmt"const (    // Create a huge number by shifting a 1 bit left 100 places.    // In other words, the binary number that is 1 followed by 100 zeroes.    Big = 1 << 100    // Shift it right again 99 places, so we end up with 1<<1, or 2.    Small = Big >> 99)func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }func needFloat(x float64) float64 {    return x * 0.1}func main() {    fmt.Println(needInt(Small))    fmt.Println(needFloat(Small))    fmt.Println(needFloat(Big))}

输出:

210.21.2676506002282295e+29

再尝试一下输出 needInt(Big) :
报错:

# command-line-arguments.\compile33.go:22: constant 1267650600228229401496703205376 overflows int

for

Go 只有一种循环结构: for 循环。

基本的 for 循环由三部分组成,它们用分号隔开:

初始化语句:在第一次迭代前执行
条件表达式:在每次迭代前求值
后置语句:在每次迭代的结尾执行
初始化语句通常为一句短变量声明,该变量声明仅在 for 语句的作用域中可见。

注意:和 C、Java、JavaScript 之类的语言不同,Go 的 for 语句后面没有小括号,大括号 { } 则是必须的。

package mainimport (    "fmt")func main() {    var b int    for i := 0; i < 8; i++ {        fmt.Printf("i = %v, b++\n", i)        b++    }    fmt.Printf("b = %v\n", b)}

输出:

i = 0, b++i = 1, b++i = 2, b++i = 3, b++i = 4, b++i = 5, b++i = 6, b++i = 7, b++b = 8

初始化语句和后置语句是可选的:

package mainimport "fmt"func main() {    sum := 1    for ; sum < 1000; {        sum += sum    }    fmt.Println(sum)}

输出:

1024

for 也是 Go 中的 “while”
此时你可以去掉分号:C 的 while 在 Go 中叫做 for:

package mainimport (    "fmt")func main() {    var b int    for b < 9 {        b++    }    fmt.Printf("b = %v\n", b)}

输出:

b = 9

无限循环
如果省略循环条件,该循环就不会结束,因此无限循环可以写得很紧凑。

package mainfunc main() {    for {    }}

if

Go 的 if 语句与 for 循环类似,表达式外无需小括号 ( ) ,而大括号 { } 则是必须的。

package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    fmt.Println(sqrt(-4), sqrt(9))}func sqrt(x float64) string {    if x < 0 {        return sqrt(-x) + "i"    }    return fmt.Sprint(math.Sqrt(x))}

输出:

2i 3

if 的简短语句
同 for 一样, if 语句可以在条件表达式前执行一个简单的语句。

该语句声明的变量作用域仅在 if 之内。

package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    fmt.Println(sqrt(2, 3, 10))    fmt.Println(sqrt(4, 5, 10))}func sqrt(a, b, c float64) float64 {    if d := math.Pow(a, b); d < c {        return d    }    return c}

输出:

810

if 和 else
在 if 的简短语句中声明的变量同样可以在任何对应的 else 块中使用。

package mainimport (    "fmt"    "math")func main() {    fmt.Println(sqrt(2, 3, 10))    fmt.Println(sqrt(2, 4, 11))}func sqrt(a, b, c float64) float64 {    if d := math.Pow(a, b); d < c {        return d    } else {        fmt.Printf("%g >= %g\n", d, c)    }    // 这里开始就不能使用 d 了    return c}

输出:

816 >= 1111

switch

除非以 fallthrough 语句结束,否则分支会自动终止。Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。

package mainimport (    "fmt"    "runtime")func main() {    switch a := runtime.GOOS; a {    case "windows":        fmt.Println("Windows")        fallthrough    case "darwin":        fmt.Println("OS X.")    case "linux":        fmt.Println("Linux.")    default:        // freebsd, openbsd,        // plan9...        fmt.Printf("%s.\n", a)    }}

输出:

WWWWOS X.

switch 的求值顺序
switch 的 case 语句从上到下顺次执行,直到匹配成功时停止。

(例如,

switch i {
case 0:
case f():
}
在 i==0 时 f 不会被调用。)

package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    fmt.Println("When is Saturday?")    today := time.Now().Weekday()    fmt.Printf("Today is %v\nSaturday is ", today)    switch time.Saturday {    case today + 0:        fmt.Println("Is Today")    case today + 1:        fmt.Println("Is Tomorrow")    case today + 2:        fmt.Println("In Two Days")    case today + 3:        fmt.Println("In Three Days")    default:        fmt.Println("Too far away.")    }}

输出:

When is Saturday?Today is TuesdaySaturday is Too far away.

没有条件的 switch
没有条件的 switch 同 switch true 一样。

这种形式能将一长串 if-then-else 写得更加清晰。

package mainimport (    "fmt"    "time")func main() {    t := time.Now().Hour()    fmt.Printf("Time now is %v\n", t)    switch {    case t < 12:        fmt.Println("Good morning.")    case t < 17:        fmt.Println("Good afternoon.")    default:        fmt.Println("Good evening.")    }}

输出:

Time now is 16Good afternoon.

defer

defer 语句会将函数推迟到外层函数返回之后执行。

推迟调用的函数其参数会立即求值,但直到外层函数返回前该函数都不会被调用。

package mainimport (    "fmt")func main() {    defer sqrt(9)    fmt.Println("9 * 9: ")}func sqrt(x float64) {    fmt.Println(x * x)}

输出:

9 * 9: 81

defer 栈
推迟的函数调用会被压入一个栈中。 当外层函数返回时,被推迟的函数会按照后进先出的顺序调用。

更多关于 defer 语句的信息, 请阅读此博文。

package mainimport "fmt"func main() {    fmt.Println("counting")    for i := 0; i < 10; i++ {        defer fmt.Println(i)    }    fmt.Println("done")}

输出:

countingdone9876543210
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