ugui基础控件button使用(二)

来源:互联网 发布:鼠标性能测试软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 22:14

接上一篇,有了按钮很自然的是要处理如何响应按钮的各种事件了。
接下来就介绍一下按钮的点击事件
1 添加C#脚本,取名为clickBtn
这里写图片描述
2 双击clickBtn打开编辑器,在里面输出如下代码

using UnityEngine;using System.Collections;public class clickBtn : MonoBehaviour {    // Use this for initialization    void Start () {    }    // Update is called once per frame    void Update () {    }    // 这是我们加的代码,打印一行字    public void onClickBtn(){        Debug.Log ("-- on Click Button --");    }}

3 将ClickBtn拖拽到如图所示位置
这里写图片描述

4 回到编辑器,打开Button(Script)组件,在里面点击onClick的+号
这里写图片描述

5 将ClickBtn(Script)拖拽到如图所示位置
这里写图片描述

6 在上面的function里面选择刚刚的脚本就大功告成了!
这里写图片描述

https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f
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