类型修饰符Volatile 以及字符串函数strrchr

来源:互联网 发布:comikon无网络连接 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:00

类型修饰符Volatile 以及字符串函数strrchr

就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。如果不加入volatile,基本上会导致这样的结果:要么无法编写多线程程序,要么编译器失去大量优化的机会。⒈编译器的优化(请高手帮我看看下面的理解)
在本次线程内,当读取一个变量时,为提高存取速度,编译器优化时有时会先把变量读取到一个寄存器中;以后再取变量值时,就直接从寄存器中取值;
当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值copy到该寄存器中,以便保持一致
当变量在因别的线程等而改变了值,该寄存器的值不会相应改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
当该寄存器在因别的线程等而改变了值,原变量的值不会改变,从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致
举一个不太准确的例子:
发薪资时,会计每次都把员工叫来登记他们的银行卡号;一次会计为了省事,没有即时登记,用了以前登记的银行卡号;刚好一个员工的银行卡丢了,已挂失该银行卡号;从而造成该员工领不到工资
员工 -- 原始变量地址
银行卡号 -- 原始变量在寄存器的备份
⒉ 在什么情况下会出现
1). 并行设备的硬件寄存器
2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
3). 多线程应用中被几个任务共享的变量
补充:volatile应该解释为“直接存取原始内存地址”比较合适,“易变的”这种解释简直有点误导人;
“易变”是因为外在因素引起的,像多线程,中断等,并不是因为用volatile修饰了的变量就是“易变”了,假如没有外因,即使用volatile定义,它也不会变化;
而用volatile定义之后,其实这个变量就不会因外因而变化了,可以放心使用了; 大家看看前面那种解释(易变的)是不是在误导人
volatile关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。
使用该关键字的例子如下:

volatile int vint;

当要求使用volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。

volatile int i=10;int a=i;

其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作

int b=i;

volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
注意,在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:
首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:

#include<stdio.h>void main(int argc,char *argv[]){    int i = 10;    int a = i;    printf("i=%d",a);    //下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道    __asm    {        mov dword ptr[ebp-4],20h    }    int b = i;    printf("i=%d",b);}

void main(int argc,char *argv[])
{
int i = 10;
int a = i;
printf(“i=%d”,a);
//下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道
__asm
{
mov dword ptr[ebp-4],20h
}
int b = i;
printf(“i=%d”,b);
}

#include<stdio.h>void main(int argc,char *argv[]){    volatile int i = 10;    int a = i;    printf("i=%d",a);    __asm    {    `    mov dword ptr[ebp-4],20h    }    int b = i;    printf("i=%d",b);}

分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:
i = 10
i = 32
这说明这个关键字发挥了它的作用!
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volatile对应的变量可能在你的程序本身不知道的情况下发生改变
比如多线程的程序,共同访问的内存当中,多个程序都可以操纵这个变量
你自己的程序,是无法判定何时这个变量会发生变化
还比如,他和一个外部设备的某个状态对应,当外部设备发生操作的时候,通过驱动程序和中断事件,系统改变了这个变量的数值,而你的程序并不知道。
对于volatile类型的变量,系统每次用到他的时候都是直接从对应的内存当中提取,而不会利用cache当中的原有数值,以适应它的未知何时会发生的变化,系统对这种变量的处理不会做优化——显然也是因为它的数值随时都可能变化的情况。

strrchr

原型:char *strrchr(const char *str, char c);
找一个字符c在另一个字符串str中末次出现的位置(也就是从str的右侧开始查找字符c首次出现的位置),并返回从字符串中的这个位置起,一直到字符串结束的所有字符。如果未能找到指定字符,那么函数将返回NULL。
参照:
http://baike.baidu.com/link?url=C3zRaSnI-xloooj8fZ66JWHM66rFDwNKDSnL17lCfBGDFI01Oefx7_V2Y6dd0YtT7G696hUKrvPgAcwResVHBK
http://blog.csdn.net/hgj125073/article/details/8443912http://blog.csdn.net/hgj125073/article/details/8443912

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