Unity3d 程序架构学习笔记

来源:互联网 发布:spring 获取端口号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:51

1) EmptyGO 模式
GameObject.Find()不是一个好方法

2) Simple GameManager
3) Manager of Managers
创建一堆manager,每个都是singleton

  • EventManager
  • AudioManager
  • GUIManager
  • PoolManager (assets store)
  • LevelManager (mad level manager assets)
  • GameManager
  • SaveManager
  • MenuManager

4) StrangeIoC
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/9267

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