Unity3d 程序架构学习笔记
来源:互联网 发布:spring 获取端口号 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:51
1) EmptyGO 模式
GameObject.Find()不是一个好方法
2) Simple GameManager
3) Manager of Managers
创建一堆manager,每个都是singleton
- EventManager
- AudioManager
- GUIManager
- PoolManager (assets store)
- LevelManager (mad level manager assets)
- GameManager
- SaveManager
- MenuManager
4) StrangeIoC
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/9267
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