net开发面试题

来源:互联网 发布:太原知达常青藤中学校 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 15:02

http://www.cnblogs.com/linlf03/archive/2012/12/26/2834908.html

.net软件工程师面试题
基础题:
1.简述string[]、ArrayList、List的区别。
数组:
        优点 :
    • 数组在内存中是连续存储的,索引速度非常快;
    • 赋值和修改元素也很简单;
        不足:
    • 两个数据之间插入数据比较麻烦;
    • 声明数组的时候,必须指明数组的长度,数组长度过长会造成内存浪费,数组的长度过短,会造成数据溢出错误。
ArrayList:
        优点:
    • .net framework 提供的用于数据存储和检索的专用类
    • 大小依据存储 的数据来动态扩展和收缩
    • 继承IList,可以方便的进行数据的添加、插入和删除
        缺点:
    • 允许插入不同类型的数据,都当做object类型处理
    • 数据处理时可能出现类型不匹配的错误
    • 存在装箱(值=》引用)拆箱的操作,会带来很大的性能损耗
List:
       优点:
    • 声明List集合时,需要声明集合内数据的对象类型
    • 避免了类型安全问题和装箱拆箱的性能问题
2.简述装箱和拆箱操作中的性能损耗是如何产生的。
3.简述对ASP.NET中的事件机制的理解。
4.在一个ASP.NET的三层结构系统中,以登录操作为例,简述在各层中如何组织代码。
5.简述相比DATASET,实体类在WEB项目中的优点与缺点。
6.简述GC是如何工作的。
Java采用VM(Virtual Machine)机制,由VM来管理程序的运行当然也包括对GC管理。90年代末期.NET出现了,.NET采用了和Java类似的方法由CLR(Common Language Runtime)来管理。
Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。这就是GC工作的原理。为了实现这个原理,GC有多种算法。比较常见的算法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法。
 Java的内存管理实际就是对象的管理,其中包括对像的分配和释放。对于程序员来说,分配对象使用new关键字,释放对象时只是将对象赋值为null,让程序员不能够再访问到这个对象,该对象被称为“不可达”。GC将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。

根据GC的工作原理,可以通过一些技巧和方式让GC运行更快,高效而又合理。编程建议如下:
    • 尽早释放无用对象的引用,特别注意一些复杂对象,如数组,队列等。对于此类对象,GC回收它们的效率一般较低,如果程序允许,应尽早将不用的引用对象赋为null,这样可以加速GC的工作。
    • 尽量少用finalize函数。finalize是java提供给程序员用来释放对象或资源的函数,但是它会加大GC的工作量,因此尽量少采用finalize函数回收资源。   当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是java语言规范并不保证GC一定会执行。
.NET的GC机制有这样两个问题:
    •  首先,GC并不是能释放所有的资源。它不能自动释放非托管资源。
    •  第二,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。
    •  GC并不是实时性的,这会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。所以有了IDisposable接口,IDisposable接口定义了Dispose方法,这个方法用来供程序员显式调用以释放非托管资源。使用using语句可以简化资源管理
7.简述3个熟悉的设计模式。
              简单工厂模式(只适用于业务简单的情况):有三种角色组成:
  • 工厂类角色(只有一个工厂类)
  • 抽象产品角色
  • 具体产品角色
 工厂方法模式(当产品种类非常多时会出现大量与之对应的工厂类):有四种角色
  • 抽象工厂角色
  • 具体工厂角色
  • 抽象产品角色
  • 具体产品角色
简单工厂和工厂方法结合能够减少工厂类。使用这两种模式能够提高扩展性和维护性
抽象工厂模式(需要创建的对象比较复杂):
满足条件:
  • 系统中有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品
  • 同属于同一个产品族的产品一起使用时。
组成角色:
  • 抽象工厂角色
  • 具体工厂角色
  • 抽象产品角色
  • 具体产品角色
8.简述UDP协议特点,以及如何提高UDP传输可靠性。
9.简述.NET2.0,.NET3.0,.NET3.5各版本中推出的新特性。
10. const和readonly的区别
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly B = 10;   static readonly A = B * 20;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
   {
      const int a = 10;
      ...
   }
6.private static string astr="abcd";
  private const string str = astr+"efg";
1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。
4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。
5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。
6.错误:如果在astr前加上const或者const改为readonly即可;
总结:1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写;
          2.const定义时必须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定义时初始值),同时也可以在构造函数内指定初始值,
          并以构造函数内指定的值为准;
         3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态 的,只能由实例对象访问;  
         4.static readonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数;
         5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活。在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足, 同时克服编译器优化cosnt性能,所带来的程序集引用不一致问题;
 

算法题:(以下三题不用作答,想好思路面试谈即可)

1. 一个整数数列,元素取值可能是0~65535中的任意一个数,相同数值不会重复出现。0是例外,可以反复出现。
请设计一个算法,当你从该数列中随意选取5个数值,判断这5个数值是否连续相邻。
注意:
- 5个数值允许是乱序的。比如: 8 7 5 0 6
- 0可以通配任意数值。比如:8 7 5 0 6 中的0可以通配成9或者4
- 0可以多次出现。
- 复杂度如果是O(n2)则不得分。

解题思路:
1.取5个数中非0的最大数和最小数,之差不大于4则连续,否则不连续。 
2.要增加两个特例: 1)全0 算连续,2)只有一个非0算连续
代码实例
 
<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;color:#333333;"><span style="font-size:12px;">#include<iostream>  #include<stdlib.h>  using namespace std;    int check(int arry[5])  {      int max=0,min=65535;      int zerocount=0;      for(int i=0;i<5;i++)      {          if(arry[i]==0)              zerocount++;          else          {              if(arry[i]>max)                  max=arry[i];              if(arry[i]<min)                  min=arry[i];          }      }      if(zerocount>=4)          return 1;      else      {          if(max-min<=4)              return 1;          else               return 0;      }  }    int main()  {      int arry[5];      cout<<"一个整数数列,元素取值可能是0~65535中的任意一个数,相同数值不会重复出现;0是例外,可以反复出现"<<endl;      for(int i=0;i<5;i++)          cin>>arry[i];      int p=check(arry);      if(p)          cout<<"连续"<<endl;      else          cout<<"不连续"<<endl;      system("pause");  } </span></span></span>
输入: 1 2 3 0 5
输出:连续

2. 设计一个在一百万个数字中求十个最大的数算法
<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;color:#333333;"><span style="font-size:12px;">int data[M];int top[N + 1];void top_N(){    top[0] = std::numeric_limits<int>::max(); // Set a "guard" on the boundary to reduce comparision times.    for (int i = 1; i <= N; ++i) top[i] = std::numeric_limits<int>::min();    for (int j = 0; j < M; ++j)    {        for (int k = N; top[k] < data[j]; --k) top[k] = top[k - 1];        top[k + 1] = data[j];    }}</span></span></span>

3. 有如下输入:若干个由大写英文字母构成的单词,以’,’号隔开。如“ABCCD,CDA,BCDD,DCA,ADC,BCD,CDCAB”。 写一段程序,从输入中寻找由相同字符构成(重复字符出现次数也是一样)的单词组输出。
如以上输入,则输出:
第1组:ABCCD,CDCAB
第2组:CDA,DCA,ADC
<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;color:#333333;"><span style="font-size:12px;">string s = "ABCCD,CDA,BCDD,DCA,ADC,BCD,CDCAB";var query = s.Split(',').GroupBy(x => x.OrderBy(y => y));foreach (var item in query)Console.WriteLine(string.Join(",", item.ToArray()));</span></span></span>


项目&管理:(以下两题不用作答,想好思路面试谈即可)

1.假设你做为一个开发团队的领导者,经过长时间的磨合,有了一只10人左右的不错的团队。其中每个成员都在其职位上有不可或缺的作用。现由于一些原因,需要你辞退其中一人。你会如何处理这件事情?

2.有一套公司自己开发供本公司使用的CRM系统,其中的权限控制过于简单。现需要你重新设计其权限系统,你会如何开展这个工作?

1、文件路径文本转换 编写一个函数,输入参数:
·页面文件的虚拟路径(string pageVirPath,例如:~/abc/def/page.aspx)
·图片文件的虚拟路径(string imgVirPath,例如:~/ghi/image/pic .gif)
处理:计算出图片文件相对页面文件的相对路径,例如:../../ghi/image/ pic .gif
返回:相对路径
要求:
a、不要求严格的C#语言表述,可适当使用伪码,着重要表达清楚处理逻辑;
b、尽量使用正则表达式
2、DataTable内数据转换 编写一个函数,输入参数:
·源数据表(DataTable srcTable),该表中已包含int型数据列”isSys”,数据为 0或-1,
处理:直接处理源数据表,将”isSys” 数据列替换为string型的”系统” 数据列,
当”isSys” 列中值为0,则”系统” 列值为空字符串,
当”isSys” 列中值为-1,则”系统” 列值为”系统”。
返回:操作是否成功(bool);
要求:
a、不要求严格的C#语言表述,可适当使用伪码,着重要表达清楚处理逻辑;
b、不抛出任何异常(包括.net异常)

设计模式面试题:


1, Windows Media Player和RealPlayer是常用的媒体播放器,它们的API结构和调用方法非常不同,现在你的应用需要同时支持调用这2种播放器的API。你要怎么设计?

2, 现在有一种空调,它支持3种模式:Hot Air,Cool Air 和DoNothing。例如,当选择Hot Air模式时,再选择温度为20度,空调将输送热风;选择 Cool Air模式,温度设置为20度时,将输送冷风;在选择DoNothing模式时,空调什么都不做。 你将考虑如何为空调设计应用程序?如果将来空调需要增加支持新的模式呢?

一、 第一题的解:适配器模式+抽象工厂模式

我采用了抽象工厂模式+适配器模式,先上图:

设计的重点是:

1,首先看适配器模式。MediaPlayerClassA和RealPlayerClassA都实现了IMediaA接口。MediaPlayerClassA调用MediaPlayer的APIs来实现IMediaA接口定义的功能;RealPlayerClassA则调用RealPlayer APIs。

2,再来看抽象工厂模式。MediaPlayerFactory和RealPlayerFactory继承自抽象类MediaFactory类,MediaPlayerFactory用来创建MediaPlayer产品族;RealPlayerFactory用来创建RealPlayer产品族。虽然上图中只画出了IMediaA接口,但事实上我们可能需要实现多个接口如IMediaB,IMediaC等,这就是这里为什么使用抽象工厂模式。

3,抽象类MediaFactory实现了一个静态方法CreateFactory,用来创建具体工厂,该方法返回MediaFactory类型的对象给Client,这样,Client不就需要知道它操作的是那个具体工厂。CreateFactory方法采用反射技术,这样,不需要修改CreateFactory方法的代码,就可以支持以后添加新的具体工厂。

4,工厂类返回IMediaA接口给Client,Client操作IMediaA接口而不需要知道它具体使用的是MediaPlayerClassA还是RealPlayerClassA的实例。

序列图如下:

二、 第二题的解:Flyweight模式


我采用了Flyweight(桥梁)模式,先上图:
设计的重点是:

1,把AirConditioner和它支持的Model分离开来,在AirConditioner类的实例中保存它支持的所有Model类的实例,这样做的好处是1)如果只是支持的Model有变化,不需要去实现新的AirConditioner类,只要添加或删除支持的Model即可。2)多个不同的AirConditioner类可以方便地共享共同的Model类,否则,可能需要复杂的继承关系才能在不同AirConditioner类之间共享Model。事实上,AirConditioner类和Model类的关系非常类似于桥梁模式中抽象类和实现类的关系。

2,采用Flyweight模式。在多个AirCondition实例中,共享Model的实例,这样可以大大地节省存储空间。ModelFactory用于创建Model实例并返回给AirCondition,它保存了一个Model池,每种类型的Model只有一个实例。在Model类中只保存内蕴状态,AirConditioner类保存外蕴状态,调用Model类的Execute方法时,需要把IAirConditioner作为外蕴状态传递给方法(或者也可以使用专门的状态类作为外蕴状态)。

序列图如下:

数据库基础面试题

1. 教师号  星期号 是否有课 
 1    2   有 
 1    3   有 
 2    1   有 
 3    2   有` 
 1    2   有 
写一条sql语句让你变为这样的表 
教师号 星期一 星期二 星期三 
 1       2   1  
 2   1    
 3       1 
各星期下的数字表示:对应的教师在星期几已经排的课数
T-SQL实现:
<span style="font-size:14px;"><span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:12px;color:#333333;">CREATE TABLE COURSE_test ("教师号" INT,"星期号" INT ,"是否有课" nvarchar(20))insert into COURSE_testVALUES(1,2,'有');select 教师号,count(case when(星期号=1) AND (是否有课='有')then 教师号 else null end) as 星期一,count(case when(星期号=2) AND (是否有课='有')then 教师号 else null end) as 星期二,count(case when(星期号=3) AND (是否有课='有')then 教师号 else null end) as 星期三from COURSE_test group by 教师号</span></span>

运行select语句结果如下:

非技术(面谈):

1.在上份工作中,自己体现最大的优点和缺点是什么。

0 0
原创粉丝点击