常见设计模式之观察者模式(Observer)

来源:互联网 发布:人群画像 淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:21

有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

有一个主题为时间,各种手表希望在时间变化时收到通知,并做出处理。

//继承后Observable可以添加观察者,并发送通知public class Time extends Observable {    //主题的状态    private Date date;    //状态改变    public void setDate(Date date) {        this.date = date;        setChanged();//标记状态改变        notifyObservers(date); //通知观察者,并发送状态    }    public Date getDate() {        return date;    }}
//实现观察者接口,可以收到通知public class Watch implements Observer {    //关注的状态    private Date date;    @Override    //通知函数    public void update(Observable o, Object arg) {        date = (Date)arg;        play();    }    //收到通知后处理    public void play(){        System.out.println("当前时间为"+date);    }}
public class CurrentTime {    @Test    public void method() {        Time time = new Time();//创建主题类        Watch watch = new Watch();//创建观察者        time.addObserver(watch);//为当前主题类添加观察者        time.setDate(new Date());//主题状态改变,watch打印Wed Jul 13 17:34:38 CST 2016    }}
0 0
原创粉丝点击