MFC中,要实现某功能必须先将GDI对象选入设备描述表?
来源:互联网 发布:java流的作用 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 00:52
例如:实现添加画刷并填充矩形
对于函数 FillRect(CRect(point1,point2),&brush);
1)创建画刷
2)因为函数的参数中提供了绘制使用的画刷,因此可直接利用此画刷来填充矩形
对于函数 Rectangle(CRect(point1,point2));
1)创建设备描述表
2)创建画刷
3) 将画刷选入设备描述表
4)调用此函数来填充矩形
因此:是否需要将对象选入设备描述表在于代码的实现方式。如果需要,需明确,在程序中当构造一个GDI(图形设备接口)对象后,该对象并不会立即生效,必须选入设备描述表,它才会在以后的绘制操作中生效。
1 0
- MFC中,要实现某功能必须先将GDI对象选入设备描述表?
- 可由SelectObject函数选入设备描述表的GDI对象
- Windows 中GDI、设备描述表和位图
- MFC设备描述表
- MFC设备描述表中路径层原理
- 图形设备接口(GDI)与设备描述表(DC)
- 图形设备接口(GDI)与设备描述表(DC)
- GDI编程 之二、设备描述表DC
- MFC设备描述表的总结
- MFC绘图控制-设备描述表
- [MFC]设备描述表属性、绘图模式
- MFC中设备描述符DC,CDC,HDC,CClientDC总结
- 《MFC windows程序设计》中关于GDI对象的选定
- MFC中GDI绘图
- MFC中使用GDI+
- 在功能驱动程序中创建设备对象
- MFC之设备描述表DC、画笔Pen、画刷Brush
- MFC入门(六) 图形设备接口GDI
- JZOJ4600 有标记技巧的链剖
- scanf()函数实现输入带有空格的字符串
- 第一个网页框架(自己的百度)
- 完全理解Android中的RemoteViews
- HDU 4308 BFS+优先队列
- MFC中,要实现某功能必须先将GDI对象选入设备描述表?
- 基于GPU计算的贴图生成工具Knald
- JavaWEB小知识学习--验证码生成
- perl 面向对象 new方法
- 洛谷 P2296 [NOIP2014 D2T2] 寻找道路
- Mac 下如何搭建 PHP 开发环境
- 读取文件内容并排序
- Merge Two Sorted Lists
- HDU 5645 DZY Loves Balls