android Universal-Image-Loader框架学习

来源:互联网 发布:可以证件照软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 10:17

android Universal-Image-Loader框架学习(上),androidimageloader

一.Universal-Image-Loader概述:

Android-Universal-Image-Loader是一个开源的图片加载框架,这个项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。

开源库的特性:

(1).多线程下载图片。

(2).可通过配置ImageLoader,改变线程池,图片下载器,等等的配置。

(3).支持图片的在内存缓存,文件系统缓存或sd卡缓存。

(4).支持图片下载的监听。

(5).可以较好的控制图片的加载过程,例如在listview滑动时停止加载图片,停止滑动时加载图片。

其他的一些特性就去http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303这位大神博客去看吧。


二.简单的使用:

效果图:

未加载出来时:

\

加载成功:

\

在项目里导入jar包后,先要配置ImageLoaderConfiguration,这个是对全局图片缓存还有线程,缓存大小,解析等等进行配置,然后ImageLoader是具体实现下载图片、缓存图片显示图片的执行类,把配置好的ImageLoaderConfiguration传入ImageLoader,完成初始化工作,也就是初始化后才能使用ImageLoader.getInstance().displayImage()加载图片。

ImageLoader的初始化可以在Application中实现:

public class MyApp extends Application {@Overridepublic void onCreate() {super.onCreate();initImageLoader1(getApplicationContext());}/* * 自定义配置 */public static void initImageLoader(Context context) {ImageLoaderConfiguration.Builder config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);config.threadPoolSize(3);//线程池内加载的数量 config.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2);config.denyCacheImageMultipleSizesInMemory();// 不缓存图片的多种尺寸在内存中config.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator());// 将保存的时候的URI名称用MD5config.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024); // 50 MiBconfig.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO);config.writeDebugLogs();// Remove for release app// 初始化ImageLoaderImageLoader.getInstance().init(config.build());}/* * 默认的配置,一般没有特殊的要求的时候就使用默认就好了。 */public static void initImageLoader1(Context context) {// 创建默认的ImageLoader配置参数ImageLoaderConfiguration configuration = ImageLoaderConfiguration.createDefault(context);// 初始化ImageLoaderImageLoader.getInstance().init(configuration);}}

在diskCacheFileNameGenerator();这是表示将缓存下来的文件以什么方式命名,有以下两种方式:

1.new Md5FileNameGenerator() //使用MD5对UIL进行加密命名

2.new HashCodeFileNameGenerator()//使用HASHCODE对UIL进行加密命名




然后在AndroidManifest.xml配置下:

<!-- 网络权限和缓存权限 -->    <span style="color:#ff0000;"><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /></span>    <application        android:name="com.example.androidimageview.MyApp"        android:allowBackup="true"        android:icon="@drawable/ic_launcher"        android:label="@string/app_name"        android:theme="@style/AppTheme" >        <activity            <span style="color:#ff0000;">android:name="com.example.androidimageview.MainActivity"</span>            android:label="@string/app_name" >            <intent-filter>                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />            </intent-filter>        </activity>    </application>
定义布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"     >   <ListView android:id="@+id/listview1"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" /></RelativeLayout>

图片加载使用DisplayImageOptions,这时我们可以配置一下这个图片显示的选项,比如图片加载完成之前先显示什么图片,加载失败显示什么图片等等:

<span style="font-size:24px;">options = new DisplayImageOptions.Builder().showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)//设置图片在下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)//设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片.delayBeforeLoading(1000)//设置延时多少时间后开始下载.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中.cacheOnDisk(true)// 设置下载的资源是否缓存在SD卡中.considerExifParams(true)// 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转).imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2)//设置图片以何种编码方式显示.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码类型.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(1000))//是否图片加载好后渐入的动画时间.build();</span>

图片的显示大小会根据你ImageView的狂傲在上边的配置中:

imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType):

缩放类型mageScaleType:

(1). EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小。

(2). EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

(3). IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

(4). IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

(5). NONE:图片不会调整

item的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"><ImageViewandroid:id="@+id/image"android:layout_width="72dp"android:layout_height="72dp"android:layout_margin="3dip"android:adjustViewBounds="true"android:contentDescription="@string/descr_image"android:scaleType="centerCrop" /><TextViewandroid:id="@+id/text"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_gravity="start|center_vertical"android:layout_marginLeft="20dip"android:textSize="22sp" /></LinearLayout>


主界面实现:

public class MainActivity extends Activity {private static final String TEST_FILE_NAME = "Universal Image Loader @#&=+-_.,!()~'%20.png";ListView listview1 ;public static final String[] IMAGES = new String[] {"http://img.dapixie.com/uploads/allimg/111105/1-111105145231.jpg"};    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        listview1 = (ListView)findViewById(R.id.listview1);        listview1.setAdapter(new ImageAdapter(this));    }        @Override    protected void onDestroy() {    super.onDestroy();    AnimateFirstDisplayListener.displayedImages.clear();    ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();    ImageLoader.getInstance().stop();    }        private static class ImageAdapter extends BaseAdapter {private static final String[] IMAGE_URLS = MainActivity.IMAGES;private LayoutInflater inflater;private ImageLoadingListener animateFirstListener = new AnimateFirstDisplayListener();private DisplayImageOptions options;ImageAdapter(Context context) {inflater = LayoutInflater.from(context);options = new DisplayImageOptions.Builder().showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)//设置图片在下载期间显示的图片 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 .showImageOnFail(R.drawable.ic_error)//设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片.delayBeforeLoading(1000)//设置延时多少时间后开始下载.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中.cacheOnDisk(true)// 设置下载的资源是否缓存在SD卡中.considerExifParams(true)// 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转).imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_POWER_OF_2)//设置图片以何种编码方式显示.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565) // 设置图片的解码类型.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(1000))//是否图片加载好后渐入的动画时间.build();}@Overridepublic int getCount() {return IMAGE_URLS.length;}@Overridepublic Object getItem(int position) {return position;}@Overridepublic long getItemId(int position) {return position;}@Overridepublic View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {View view = convertView;final ViewHolder holder;if (convertView == null) {view = inflater.inflate(R.layout.listview_item, parent, false);holder = new ViewHolder();holder.text = (TextView) view.findViewById(R.id.text);holder.image = (ImageView) view.findViewById(R.id.image);view.setTag(holder);} else {holder = (ViewHolder) view.getTag();}holder.text.setText("Item " + (position + 1));ImageLoader.getInstance().displayImage(IMAGE_URLS[position], holder.image, options, animateFirstListener);return view;}}static class ViewHolder {TextView text;ImageView image;}private static class AnimateFirstDisplayListener extends SimpleImageLoadingListener {static final List<String> displayedImages = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());@Overridepublic void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {if (loadedImage != null) {ImageView imageView = (ImageView) view;boolean firstDisplay = !displayedImages.contains(imageUri);if (firstDisplay) {FadeInBitmapDisplayer.animate(imageView, 500);displayedImages.add(imageUri);}}}}}

在使用,主要是这几个ImageLoader.getInstance().displayImage(),ImageLoader.getInstance().loadImage(),ImageLoader.getInstance().loadImageSync(),ImageLoader.getInstance().loadImageSync()方法是同步的,android4.0有个特性,网络操作不能在主线程,所以ImageLoader.getInstance().loadImageSync()方法我们就不去使用。

主要介绍ImageLoader.getInstance().displayImage()其中三种重载方法:

(1).ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView):其中参数imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 

(2).ImageLoader.getInstance().displayImage(imageUrl, imageView,options):其中的参数imageUrl代表图片的URL地址,imageView代表承载图片的IMAGEVIEW控件 , options代表DisplayImageOptions配置文件

(3).ImageLoader.getInstance().displayImage(IMAGE_URLS[position], holder.image, options, animateFirstListener):这就是上面代码中使用的一种方式。animateFirstListener图片加载监听的。

图片下载监听还有可以用ImageLoadingListener,这种方式就是比较复杂,可以使用简单点的SimpleImageLoadingListener。

new ImageLoadingListener(){@Overridepublic void onLoadingCancelled(String arg0, View arg1) {//加载取消的时候执行  }@Overridepublic void onLoadingComplete(String arg0, View arg1,Bitmap arg2) {//加载成功的时候执行  }@Overridepublic void onLoadingFailed(String arg0, View arg1,FailReason arg2) {//加载失败的时候执行 }@Overridepublic void onLoadingStarted(String arg0, View arg1) {//开始加载的时候执行 }  };

三.加载其他来源的图片:

String imageUri = "http://site.com/image.png"; // from WebString imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD cardString imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; // from content providerString imageUri = "assets://image.png"; // from assetsString imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables (only images, non-9patch)

四.避免oom(我也从别人的博客学习来的,贴上大神博客地址http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303):

1.减少线程池中线程的个数,在ImageLoaderConfiguration中的(.threadPoolSize)中配置,推荐配置1-5。

2.在DisplayImageOptions选项中配置bitmapConfig为Bitmap.Config.RGB_565,因为默认是ARGB_8888, 使用RGB_565会比使用ARGB_8888少消耗2倍的内存
3.在ImageLoaderConfiguration中配置图片的内存缓存为memoryCache(new WeakMemoryCache()) 或者不使用内存缓存
4.在DisplayImageOptions选项中设置.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY)
通过上面这些,相信大家对Universal-Image-Loader框架的使用已经非常的了解了,我们在使用该框架的时候尽量的使用displayImage()方法去加载图片,loadImage()是将图片对象回调到ImageLoadingListener接口的onLoadingComplete()方法中,需要我们手动去设置到ImageView上面,displayImage()方法中,对ImageView对象使用的是Weak references,方便垃圾回收器回收ImageView对象,如果我们要加载固定大小的图片的时候,使用loadImage()方法需要传递一个ImageSize对象,而displayImage()方法会根据ImageView对象的测量值,或者android:layout_width and android:layout_height设定的值,或者android:maxWidth and/or android:maxHeight设定的值来裁剪图片


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