iOS: #ifdef DEBUG
来源:互联网 发布:网络新闻发言人 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:15
以前改了个Log语句,在debug模式下输出NSLog, 发布之后不输出, 但是一直没有验证, 今天突发奇想, 就写了个demo验证了下,在发布环境的确是不会执行的!!
代码如下:
- (IBAction)testDebug:(UIButton *)sender { NSString *message = @"DEBUG";#ifdef DEBUG message = @"debug";#else message = @"adhoc";#endif UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:message message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"确定" otherButtonTitles: nil]; [alert show]; return;}
在发布环境输出:adhoc
开发时,经常用到NSLog,但release是又想一次过清掉all NSLog,方法是:在xxx-Prefix.pch里添加
When you want to log only in debug builds use DLog(). In release builds DLog() will be compiled as an empty comment. Otherwise use ALog() for logging in both debug and release builds. (A as in always.)
那么"DEBUG"在哪里定义的呢? 在 "Target > Build Settings > Preprocessor Macros > Debug" 里有一个"DEBUG=1"。
当你Run, Test, Analyze时,就属于debug mode,当Profile, Archive时就属于release mode。见你的ios project的"Edit Scheme..."
#ifdef DEBUG的另外一个用处是:用于push notification。sandbox device token and production device token一定不能mix在一起,否则就可能有些device收不到。见http://blog.csdn.net/totogogo/article/details/8035095
因此我们需要为reg device token准备2个url
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