梦幻西游人物局部换色初探

来源:互联网 发布:淘宝促销大师有用吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 09:53

梦幻西游人物局部换色初探

作者:leexuany(小宝)

由于我的犹豫不决,到现在我还没有多少游戏编程实战经验,我一直在资源、UI、程序的边缘徘徊。。

小宝一直就很迷惑,为什么梦幻西游的资源中只有一套人物素材,但是梦幻却支持人物染色,我们找不到变异召唤兽的素材,但是它的的确确存在。

一切皆从was/wap格式开始,它是256色的索引图片动画,秘密全在这神奇的调色板上。

每一个hero(就是我们能创建的那12个角色)还有summon(各种能抓到的召唤兽)都有一个配套的配置文件,形式如下:

4 0 64 128 192 256 7255 0 00 255 00 0 255351 0 00 256 00 0 256106 5 115254 254 125180 148 161512 14 512512 512 512225 340 0263 512 459483 502 3250 0 0234 134 474512 435 220306 512 455215 268 378345 402 445426 0 2567255 0 00 255 00 0 255378 69 0161 256 740 0 256256 14 550 154 00 0 11552 0 053 62 00 0 53154 0 00 154 12024 81 1100 67 0244 238 0431 33 358349 0 00 256 00 0 2567255 0 00 255 00 0 255138 51 928 129 690 0 550 9 00 55 6037 18 5281 0 00 72 0102 0 0163 29 057 52 00 0 520 0 380 187 0134 0 311148 0 4881 86 00 0 1481255 0 00 255 00 0 255

下面我来简单地解释下这个配置文件的含义:

第一行的4表示将调色板划分成4块,0~64,64~128,128~192,192~256
之后的操作全是对这4段调色板进行变换。

第二行的7表示存储了7种不同的配色方案,这七个方案都是对应0~64号调色板的。

接下来是3X7共21行的配色方案内容,每3行表示一个方案。如:
255 0 0
0 255 0
0 0 255
表示的是默认方案,而
351 0 0
0 256 0
0 0 256
表示另一个方案。

7个3行的配色方案之后,又可以看到一个7,它表示与64~128号调色板对应的配色方案数,之后的格式同上。

那么配色方案的含义是什么呢?

如果你用过photoshop的色彩平衡,那么就不难理解了。原理是差不多的,255表示默认,既不加也不减。

至于为什么会有
255 0 0
0 255 0
0 0 255
三行9个数值,恐怕只有网易自己知道,或者等到我能调试mhmain.dll了,但有Themida存在的前提下,这个事件的期望是零。
 
可能有的朋友还要问,“为什么分段的调色板能改变人物造型不同部分呢?”
 
请看一个调色板,这是逍遥生的调色板

逍遥生配套调色板

看到了吗?0~64号,即前4行的颜色是不是很像头发的颜色?
对啦,游戏使用的图片都是经过辅助程序和美工精心处理过的,完全按照程序的需求定制的。所以头发的颜色全部在前4行,程序在跟美工协商好规格(或者写个程序让他们用)就可以放心大胆的写代码啦。
 
 
最后,“Themida...Themida...”小宝咬牙切齿中。。。
 

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