Chromium为视频标签<video>创建播放器的过程分析

来源:互联网 发布:淘宝保证金是什么 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:45

       Chromium是通过WebKit解析网页内容的。当WebKit遇到<video>标签时,就会创建一个播放器实例。WebKit是平台无关的,而播放器实现是平台相关的。因此,WebKit并没有自己实现播放器,而仅仅是创建一个播放器接口。通过这个播放器接口,可以使用平台提供的播放器来播放视频的内容。这就简化了Chromium对视频标签的支持。本文接下来就分析Chromium为视频标签创建播放器的过程。

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       以Android平台为例,它的SDK提供了一个MediaPlayer接口,用来播放视频。Chromium的目标就是为网页中的每一个<video>标签创建一个MediaPlayer实例,如图1所示:


图1 Chromium为<video>标签创建MediaPlayer的过程

       首先,WebKit会为网页中的每一个<video>标签创建一个类型为HTMLMediaElement的DOM节点。HTMLMediaElement类内部有一个WebMediaPlayerClientImpl接口。这个WebMediaPlayerClientImpl接口指向的是一个运行在Render进程的Content模块中的一个WebMediaPlayerAndroid对象。这些WebMediaPlayerAndroid对象归一个称为RendererMediaPayerManager的对象管理。

       Render进程中的每一个WebMediaPlayerAndroid对象,在Browser进程中都有一个对应的WebMediaPlayerBridge对象。这些WebMediaPlayerBridge对象归一个称为BrowserMediaPayerManager的对象管理。每一个WebMediaPlayerBridge对象在Java层中又都对应有一个MediaPlayer对象。这些MediaPlayer对象描述的就是Android平台提供的播放器。

       接下来,我们就从WebKit解析<video>标签的属性开始,分析Chromium为它们创建MediaPlayer的过程,如下所示:

void HTMLMediaElement::parseAttribute(const QualifiedName& name, const AtomicString& value){    if (name == srcAttr) {        // Trigger a reload, as long as the 'src' attribute is present.        if (!value.isNull()) {            ......            scheduleDelayedAction(LoadMediaResource);        }    }     ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       WebKit为网页的每一个标签创建了相应的DOM节点之后,就会调用这个DOM节点的成员函数parseAtrribute对它的属性进行解析。从前面Chromium网页DOM Tree创建过程分析一文可以容易知道,WebKit为<video>标签创建的DOM节点的实际类型为HTMLVideoElement。HTMLVideoElement类是从HTMLMediaElement类继承下来的,WebKit是调用后者的成同员函数parseAttribute来解析<video>的属性。

       我们假设<video>标签通过src属性设置了要播放的视频文件的URL。这时候HTMLMediaElement类的成员函数parseAttribute就会调用另外一个成员函数scheduleDelayedAction为<video>标签创建播放器,如下所示:

void HTMLMediaElement::scheduleDelayedAction(DelayedActionType actionType){    .....    if ((actionType & LoadMediaResource) && !(m_pendingActionFlags & LoadMediaResource)) {        prepareForLoad();        m_pendingActionFlags |= LoadMediaResource;    }    ......    if (!m_loadTimer.isActive())        m_loadTimer.startOneShot(0, FROM_HERE);}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       从前面的调用过程可以知道,参数actionType的值等于LoadMediaResource。这时候如果HTMLMediaElement类的成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位等于0,那么就说明WebKit还没有为当前正在解析的<video>标签创建过播放器接口。于是接下来就会做两件事情:

       1. 调用另外一个成员函数prepareForLoad开始为当前正在解析的<video>标签创建图1所示的WebMediaPlayerClientImpl接口;

       2. 将成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位设置为1,表示WebKit正在为当前正在解析的<video>标签创建过播放器接口,避免接下来出现重复创建的情况。

       HTMLMediaElement类的另外一个成员变量m_loadTimer描述的是一个定时器。如果这个定时器还没有被启动,那么HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction就会调用它的成员函数startOneShot马上进行启动。指定的启动时间单位为0,这意味着这个定时器会马上超时。超时后它将会调用HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired。HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired将会继续创建图1所示的WebMediaPlayerAndroid、WebMediaPlayerBridge和MediaPlayer接口。

       接下来我们就先分析HTMLMediaElement类的成员函数prepareForLoad的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::prepareForLoad(){    ......    createMediaPlayer();    ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数prepareForLoad主要是调用另外一个成员函数createMediaPlayer为当前正在解析的<video>标签创建一个WebMediaPlayerClientImpl接口,如下所示:

void HTMLMediaElement::createMediaPlayer(){    ......    m_player = MediaPlayer::create(this);    ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数createMediaPlayer调用MediaPlayer类的静态成员函数create创建了一个WebMediaPlayerClientImpl接口,并且保存在HTMLMediaElement类的成员变量m_player中。

       MediaPlayer类的静态成员函数create的实现如下所示:

static CreateMediaEnginePlayer createMediaEngineFunction = 0;void MediaPlayer::setMediaEngineCreateFunction(CreateMediaEnginePlayer createFunction){    ASSERT(createFunction);    ASSERT(!createMediaEngineFunction);    createMediaEngineFunction = createFunction;}PassOwnPtr<MediaPlayer> MediaPlayer::create(MediaPlayerClient* client){    ASSERT(createMediaEngineFunction);    return createMediaEngineFunction(client);}
       这两个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/platform/graphics/media/MediaPlayer.cpp中。

       MediaPlayer类的静态成员函数create调用全局变量createMediaEngineFunction描述的一个函数创建一个播放器接口返回给调用者。全局变量createMediaEngineFunction描述的函数实际上是WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create,它是通过调用MediaPlayer类的静态成员函数setMediaEngineCreateFunction设置的。

       WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create的实现如下所示:

PassOwnPtr<MediaPlayer> WebMediaPlayerClientImpl::create(MediaPlayerClient* client){    return adoptPtr(new WebMediaPlayerClientImpl(client));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

       从这里可以看到,WebMediaPlayerClientImpl类的静态成员函数create返回的是一个WebMediaPlayerClientImpl对象。这个WebMediaPlayerClientImpl对象描述的就是WebKit层的播放器接口。

       这一步执行完成之后,WebKit就为当前正在解析的<video>标签创建了一个类型为WebMediaPlayerClientImpl的播放器接口。回到前面分析的HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction中,接下来它启动的定时器就会马上执行,也就HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired会马上被调用。

       HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::loadTimerFired(Timer<HTMLMediaElement>*){    ......    if (m_pendingActionFlags & LoadMediaResource) {        if (m_loadState == LoadingFromSourceElement)            loadNextSourceChild();        else            loadInternal();    }    m_pendingActionFlags = 0;} 
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       前面分析的HTMLMediaElement类的成员函数scheduleDelayedAction已经将成员变量m_pendingActionFlags的LoadMediaResource位设置为1。这时候HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired就会检查HTMLMediaElement类的另外一个成员变量m_loadState的值是否等于LoadingFromSourceElement。如果等于,那么就说明当前正在解析的<video>标签通过子元素<source>指定要播放的视频的URL。否则的话,就通过属性src指定要播放的视频的URL。

       前面我们假定了当前正在解析的<video>标签通过属性src指定要播放的视频的URL,因此HTMLMediaElement类的成员函数loadTimerFired接下来就会调用成员函数loadInternal继续为其创建其它的播放器接口,如下所示:

void HTMLMediaElement::loadInternal(){    ......    selectMediaResource();}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数loadInternal调用另外一个成员函数selectMediaResource为当前正在解析的<video>标签选择当前要播放的视频的URL。确定了当前要播放的视频的URL之后,就会加载视频元数据。有了这些元数据之后,就可以为其创建真正的播放器。

       HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::selectMediaResource(){    ......    enum Mode { attribute, children };    .......    Mode mode = attribute;    if (!fastHasAttribute(srcAttr)) {        // Otherwise, if the media element does not have a src attribute but has a source        // element child, then let mode be children and let candidate be the first such        // source element child in tree order.        if (HTMLSourceElement* element = Traversal<HTMLSourceElement>::firstChild(*this)) {            mode = children;            ......        }         .....    }    ......    if (mode == attribute) {        ......        // If the src attribute's value is the empty string ... jump down to the failed step below        KURL mediaURL = getNonEmptyURLAttribute(srcAttr);        ......        loadResource(mediaURL, contentType, String());        .....        return;    }    ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource所做的事情就要确定是从当前正在解析的<video>标签的src属性获得要加载的视频的URL,还是从它的子元素<source>获得要加载的视频的URL。

       如果当前正在解析的<video>标签设置了src属性,那么就会优先从这个属性获得要加载的视频的URL。有了这个URL之后,HTMLMediaElement类的成员函数selectMediaResource就会调用另外一个成员函数loadResource加载它所描述的视频的元数据。

       在我们这个情景中,当前正在解析的<video>标签设置了src属性。因此,接下来我们就继续分析HTMLMediaElement类的成员函数loadResource的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::loadResource(const KURL& url, ContentType& contentType, const String& keySystem){    ......    m_currentSrc = url;    ......    bool attemptLoad = true;    if (url.protocolIs(mediaSourceBlobProtocol)) {        if (isMediaStreamURL(url.string())) {            m_userGestureRequiredForPlay = false;        } else {            m_mediaSource = HTMLMediaSource::lookup(url.string());            if (m_mediaSource) {                if (!m_mediaSource->attachToElement(this)) {                    // Forget our reference to the MediaSource, so we leave it alone                    // while processing remainder of load failure.                    m_mediaSource = nullptr;                    attemptLoad = false;                }            }        }    }    if (attemptLoad && canLoadURL(url, contentType, keySystem)) {        .......        if (!m_havePreparedToPlay && !autoplay() && m_preload == MediaPlayer::None) {            ......            deferLoad();        } else {            startPlayerLoad();        }    }     ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数loadResource首先将当前要播放的视频的URL保存在成员变量m_currentSrc中,接下来判断该URL的协议部分是否为“blob”。协议“blob”是“Binary Large OBject”的缩写,表示一组二进制数据。例如,我们手头上有一组表示一个Image的二进制数据,这时候可以调用URL.createObjectURL函数为这组二进制数据创建一个blob协议地址,然后再将该地址设置为一个<img>标签的src,这样就可以将图像显示出来。

       通过blob协议,还可以描述媒体数据。在WebKit中,媒体数据可以通过Media Source或者Media Stream API描述。Media Source API的设计初衷是让JavaScript能动态产生媒体流,然后交给<video>标签播放。Media Stream API是为WebRTC设计的,不仅可以使用<video>标签播放从本地摄像头采集的图像,还可以播放从网络发送过来的实时媒体流。关于Media Source 和Media Steam API的更详细信息,可以参考Media Source Extensions和Media Capture and Streams这两篇文档。

       如果当前要播放的视频的URL的协议部分为“blob”,HTMLMediaElement类的成员函数loadResource首先会检查它描述的是否是一个Media Stream。如果是的话,那么就会将HTMLMediaElement类的成员变量m_userGestureRequiredForPlay设置为false,表示后台Tab网页的视频可以自动播放。Render进程有一个“disable-gesture-requirement-for-media-playback”选项。当这个选项的值设置为false时,HTMLMediaElement类的成员变量m_userGestureRequiredForPlay就会被设置为true,表示后台Tab网页的视频不可以自动播放。不过,如果要播放的视频是一个Media Stream,那么不会受到此限制。关于Render进程的“disable-gesture-requirement-for-media-playback”启动选项的更多信息,可以参考Chrome 47 offers a flag to disable defer media playback in background tabs一文。

       如果当前要播放的视频的URL的协议部分为“blob”,但是它描述的不是一个Media Stream API,那么HTMLMediaElement类的成员函数loadResource再检查它是否是一个Media Source。如果是的话,就会将该Media Source作为当前正在解析的<video>标签的播放源。在这种情况下,WebKit不需要从网络上下载媒体数据回来,只需要从指定的Media Source读取回来就可以了。这时候本地变量attemptLoad的值会被设置为false。在其余情况下,本地变量attemptLoad的值保持为初始值true。

       在本地变量attemptLoad的值为true的情况下,HTMLMediaElement类的成员函数loadResource会调用另外一个成员函数canLoadURL继续检查当前要播放的视频的URL描述的内容是否为多媒体数据,以及该多媒体使用的编码方式是否被支持。如果检查通过,HTMLMediaElement类的成员函数loadResource再判断当前解析的<video>标签的是否需要preload和autoplay。如果不需要,那么就会调用成员函数deferLoad延迟加载要播放的视频的内容。否则的话,就会调用成员函数startPlayerLoad马上加载要播放的视频的内容回来。

       我们假设当前解析的<video>标签设置了autoplay,因此接下来我们就继续分析HTMLMediaElement类的成员函数startPlayerLoad的实现,如下所示:

void HTMLMediaElement::startPlayerLoad(){    .......    KURL requestURL = m_currentSrc;    ......    m_player->load(loadType(), requestURL, corsMode());}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       从前面的分析可以知道,HTMLMediaElement类的成员变量m_player指向的是一个WebMediaPlayerClientImpl对象。HTMLMediaElement类的成员函数startPlayerLoad主要是调用这个WebMediaPlayerClientImpl对象的成员函数load加载当前要播放的视频的内容。

       WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load的实现如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::load(WebMediaPlayer::LoadType loadType, const WTF::String& url, WebMediaPlayer::CORSMode corsMode){    ......    KURL kurl(ParsedURLString, url);    m_webMediaPlayer = createWebMediaPlayer(this, kurl, frame);    ......        m_webMediaPlayer->load(loadType, kurl, corsMode);}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

       WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load首先调用函数createWebMediaPlayer请求运行在当前进程(Render进程)中的Content模块创建一个播放器接口。这个Content模块的播放器接口会保存在WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_webMediaPlayer中。有了Content模块的播放器接口之后,WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load再调用它的成员函数load请求加载当前要播放的视频的内容。

       接下来我们先分析Content模块的播放器接口的创建过程,也就是函数createWebMediaPlayer的实现,如下所示:

static PassOwnPtr<WebMediaPlayer> createWebMediaPlayer(WebMediaPlayerClient* client, const WebURL& url, LocalFrame* frame){    WebLocalFrameImpl* webFrame = WebLocalFrameImpl::fromFrame(frame);    ......    return adoptPtr(webFrame->client()->createMediaPlayer(webFrame, url, client));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

       函数createWebMediaPlayer首先获得一个类型为blink::WebFrameClient的接口。这个接口是由WebKit的使用者设置给WebKit的,以便WebKit可以通过它执行一些平台相关的功能。在我们这个情景中,WebKit的使用者即为Render进程中的Content模块。Content模块中的RenderFrameImpl类实现了该接口,并且会设置给WebKit。因此,函数createWebMediaPlayer接下来就会调用它的成员函数createMediaPlayer创建一个播放器接口。

       RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer的实现如下所示:

blink::WebMediaPlayer* RenderFrameImpl::createMediaPlayer(    blink::WebLocalFrame* frame,    const blink::WebURL& url,    blink::WebMediaPlayerClient* client) {  blink::WebMediaStream web_stream(      blink::WebMediaStreamRegistry::lookupMediaStreamDescriptor(url));  if (!web_stream.isNull())    return CreateWebMediaPlayerForMediaStream(url, client);#if defined(OS_ANDROID)  return CreateAndroidWebMediaPlayer(url, client);#else  ......#endif  // defined(OS_ANDROID)}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

       RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer首先判断当前要播放的视频的URL描述的是否是一个Media Stream。如果是的话,那么就会调用成员函数CreateWebMediaPlayerForMediaStream创建一个类型为WebMediaPlayerMS的播放器。这个类型为WebMediaPlayerMS的播放器是在WebRTC中实现的。我们不考虑这种情况。

       如果当前要播放的视频的URL描述的不是一个Media Stream,那么RenderFrameImpl类的成员函数createMediaPlayer就会调用另外一个成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer创建另外一种类型的播放器,如下所示:

WebMediaPlayer* RenderFrameImpl::CreateAndroidWebMediaPlayer(      const blink::WebURL& url,      WebMediaPlayerClient* client) {  GpuChannelHost* gpu_channel_host =      RenderThreadImpl::current()->EstablishGpuChannelSync(          CAUSE_FOR_GPU_LAUNCH_VIDEODECODEACCELERATOR_INITIALIZE);  ......  scoped_refptr<StreamTextureFactory> stream_texture_factory;  if (SynchronousCompositorFactory* factory =          SynchronousCompositorFactory::GetInstance()) {    stream_texture_factory = factory->CreateStreamTextureFactory(routing_id_);  } else {    scoped_refptr<webkit::gpu::ContextProviderWebContext> context_provider =        RenderThreadImpl::current()->SharedMainThreadContextProvider();    ......    stream_texture_factory = StreamTextureFactoryImpl::Create(        context_provider, gpu_channel_host, routing_id_);  }  return new WebMediaPlayerAndroid(      frame_,      client,      weak_factory_.GetWeakPtr(),      GetMediaPlayerManager(),      GetCdmManager(),      stream_texture_factory,      RenderThreadImpl::current()->GetMediaThreadMessageLoopProxy(),      new RenderMediaLog());}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

       RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer首先是调用RenderThreadImpl类的成员函数EstablishGpuChannelSync为接下来要创建的播放器创建一个到GPU进程的GPU通道。之所以要创建这个GPU通道,是因为Render要在GPU进程中创建一个纹理,然后将这个纹理封装为一个SurfaceTexture,作为Android平台的MediaPlayer的解码输出。也就是说,Render进程会通过这个SurfaceTexture接收Android平台的MediaPlayer的解码输出,然后再以纹理的形式渲染在网页上。GPU通道的创建过程,也就是RenderThreadImpl类的成员函数EstablishGpuChannelSync的实现,可以参考前面Chromium的GPU进程启动过程分析一文。

       RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer最终创建的是一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器。创建这个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器需要用到两个重要的对象。一个是StreamTextureFactory对象,另一个是RendererMediaPlayerManager对象。前者用来创建前面所述的纹理。后者用来管理在Render进程中创建的播放器实例。

       在WebView的情况下,调用SynchronousCompositorFactory类的静态成员函数GetInstance会获得一个SynchronousCompositorFactory对象。在这种情况下,上述StreamTextureFactory对象通过调用这个SynchronousCompositorFactory对象的成员函数CreateStreamTextureFactory获得。我们不考虑这一种情况。

       在独立App的情况下,上述StreamTextureFactory对象实际上是一个StreamTextureFactoryImpl对象,它是通过调用StreamTextureFactoryImpl类的静态成员函数Create创建的,如下所示:

scoped_refptr<StreamTextureFactoryImpl> StreamTextureFactoryImpl::Create(    const scoped_refptr<cc::ContextProvider>& context_provider,    GpuChannelHost* channel,    int frame_id) {  return new StreamTextureFactoryImpl(context_provider, channel, frame_id);}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/stream_texture_factory_impl.cc中。

       从这里可以看到,StreamTextureFactoryImpl类的静态成员函数Create返回的是一个StreamTextureFactoryImpl对象。

       回到前面分析的RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer中,它创建了一个StreamTextureFactoryImpl对象之后,接下来又会调用另外一个成员函数GetMediaPlayerManager获得一个RendererMediaPlayerManager对象,如下所示:

RendererMediaPlayerManager* RenderFrameImpl::GetMediaPlayerManager() {  if (!media_player_manager_) {    media_player_manager_ = new RendererMediaPlayerManager(this);    ......  }  return media_player_manager_;}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/render_frame_impl.cc中。

       从这里可以看到,RenderFrameImpl类的成员函数GetMediaPlayerManager返回的是成员变量media_player_manager_指向的是一个RendererMediaPlayerManager对象。如果这个RendererMediaPlayerManager对象还没有创建,那么就会先进行创建。

       再回到前面分析的RenderFrameImpl类的成员函数CreateAndroidWebMediaPlayer中,有了一个StreamTextureFactoryImpl对象和一个RendererMediaPlayerManager对象之后,它就会创建一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器。

       类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器的创建过程,也就是WebMediaPlayerAndroid类的构造函数的实现,如下所示:

WebMediaPlayerAndroid::WebMediaPlayerAndroid(    blink::WebFrame* frame,    blink::WebMediaPlayerClient* client,    base::WeakPtr<WebMediaPlayerDelegate> delegate,    RendererMediaPlayerManager* player_manager,    RendererCdmManager* cdm_manager,    scoped_refptr<StreamTextureFactory> factory,    const scoped_refptr<base::MessageLoopProxy>& media_loop,    media::MediaLog* media_log)    : ......,      player_manager_(player_manager),      ......,      stream_texture_factory_(factory),      ...... {  ......  player_id_ = player_manager_->RegisterMediaPlayer(this);  ......  TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded();}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       WebMediaPlayerAndroid类的构造函数首先是将参数player_manager和factory描述的StreamTextureFactoryImpl对象和RendererMediaPlayerManager对象分别保存在成员变量player_manager_和stream_texture_factory_中。

       WebMediaPlayerAndroid类的构造函数接下来又会做两件事情:

       1. 调用上述RendererMediaPlayerManager对象的成员函数RegisterMediaPlayer将当前正在创建的WebMediaPlayerAndroid对象保存在其内部,并且为其分配一个ID。以后通过这个ID就可以在该RendererMediaPlayerManager对象中找到当前正在创建的WebMediaPlayerAndroid对象。

       2. 调用另外一个成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded创建一个SurfaceTexture,以便后面可以用来接收Android平台的MediaPlayer的解码输出。

       关于WebMediaPlayerAndroid类的成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded创建SurfaceTexture的过程,我们在接下来一篇文章中分析<video>标签的视频渲染过程时再分析。

       这一步执行完成之后,运行在Render进程中的Content模块就创建了一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器接口。这个播放器接口会返回给WebKit层的WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数load获得了这个播放器接口之后,就会调用它的成员函数load加载当前要播放的视频的内容,如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::load(LoadType load_type,                                 const blink::WebURL& url,                                 CORSMode cors_mode) {  ......  switch (load_type) {    case LoadTypeURL:      player_type_ = MEDIA_PLAYER_TYPE_URL;      break;    case LoadTypeMediaSource:      player_type_ = MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE;      break;    case LoadTypeMediaStream:      CHECK(false) << "WebMediaPlayerAndroid doesn't support MediaStream on "                      "this platform";      return;  }  url_ = url;  int demuxer_client_id = 0;  if (player_type_ != MEDIA_PLAYER_TYPE_URL) {    RendererDemuxerAndroid* demuxer =        RenderThreadImpl::current()->renderer_demuxer();    demuxer_client_id = demuxer->GetNextDemuxerClientID();    media_source_delegate_.reset(new MediaSourceDelegate(        demuxer, demuxer_client_id, media_loop_, media_log_));    if (player_type_ == MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE) {      media::SetDecryptorReadyCB set_decryptor_ready_cb =          media::BindToCurrentLoop(              base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::SetDecryptorReadyCB,                         weak_factory_.GetWeakPtr()));      media_source_delegate_->InitializeMediaSource(          base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnMediaSourceOpened,                     weak_factory_.GetWeakPtr()),          base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnNeedKey,                     weak_factory_.GetWeakPtr()),          set_decryptor_ready_cb,          base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::UpdateNetworkState,                     weak_factory_.GetWeakPtr()),          base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::OnDurationChanged,                     weak_factory_.GetWeakPtr()));      InitializePlayer(url_, frame_->document().firstPartyForCookies(),                       true, demuxer_client_id);    }  } else {    info_loader_.reset(        new MediaInfoLoader(            url,            cors_mode,            base::Bind(&WebMediaPlayerAndroid::DidLoadMediaInfo,                       weak_factory_.GetWeakPtr())));    info_loader_->Start(frame_);  }  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器只能处理普通URL描述的媒体流,以及BLOB协议描述的类型为Media Source的媒体流,不能处理类型为Media Stream的媒体流(需要由WebRTC处理)。

       类型为Media Source的媒体流数据直接从指定的Media Source获得。WebMediaPlayerAndroid类的成员函数load将该Media Source封装在一个MediaSourceDelegate对象中,然后通过这个MediaSourceDelegate对象来获得要播放的视频的元数据。有了要播放的视频的元数据之后,就可以调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer初始化当前正在处理的播放器。

       我们假设当前要播放的视频的URL是一个普通的URL,它描述的媒体流的元数据要通过一个MediaInfoLoader对象从网络上下载回来。下载完成后,WebMediaPlayerAndroid类的成员函数DidLoadMediaInfo会被调用,它的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::DidLoadMediaInfo(    MediaInfoLoader::Status status,    const GURL& redirected_url,    const GURL& first_party_for_cookies,    bool allow_stored_credentials) {  ......  InitializePlayer(      redirected_url, first_party_for_cookies, allow_stored_credentials, 0);  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数DidLoadMediaInfo会用下载回来的视频元数据初始化当前正在处理的播放器。这同样是通过调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer进行的,如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::InitializePlayer(    const GURL& url,    const GURL& first_party_for_cookies,    bool allow_stored_credentials,    int demuxer_client_id) {  ......  player_manager_->Initialize(      player_type_, player_id_, url, first_party_for_cookies, demuxer_client_id,      frame_->document().url(), allow_stored_credentials);  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerAndroid类的成员变量player_manager_指向的是一个RendererMediaPlayerManager对象。WebMediaPlayerAndroid类的成员函数InitializePlayer调用这个RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Initialize对当前正在处理的播放器进行初始化,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::Initialize(    MediaPlayerHostMsg_Initialize_Type type,    int player_id,    const GURL& url,    const GURL& first_party_for_cookies,    int demuxer_client_id,    const GURL& frame_url,    bool allow_credentials) {  MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params media_player_params;  media_player_params.type = type;  media_player_params.player_id = player_id;  media_player_params.demuxer_client_id = demuxer_client_id;  media_player_params.url = url;  media_player_params.first_party_for_cookies = first_party_for_cookies;  media_player_params.frame_url = frame_url;  media_player_params.allow_credentials = allow_credentials;  Send(new MediaPlayerHostMsg_Initialize(routing_id(), media_player_params));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

       RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Initialize向Browser进程发送一个类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息,用来请求Browser进程为当前正在处理的类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器创建一个由Android平台实现的播放器。

       Browser进程是通过MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived接收类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息的,如下所示:

bool MediaWebContentsObserver::OnMediaPlayerMessageReceived(    const IPC::Message& msg,    RenderFrameHost* render_frame_host) {  bool handled = true;  IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(MediaWebContentsObserver, msg)    ......    IPC_MESSAGE_FORWARD(MediaPlayerHostMsg_Initialize,                        GetMediaPlayerManager(render_frame_host),    ......    IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)  IPC_END_MESSAGE_MAP()  return handled;}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/media_web_contents_observer.cc中。

       MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived会将类型为MediaPlayerHostMsg_Initialize的IPC消息分发给运行在Browser进程中的一个BrowserMediaPlayerManager对象的成员函数OnInitialize处理。这个BrowserMediaPlayerManager对象负责管理在Browser进程中创建的播放器实例,它与运行在Render进程中的RendererMediaPlayerManager对象是对应的,不过后者用来管理在Render进程中创建的播放器实例。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnInitialize的实现如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnInitialize(    const MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params& media_player_params) {  ......  MediaPlayerAndroid* player = CreateMediaPlayer(      media_player_params,      host->GetBrowserContext()->IsOffTheRecord(), this,      host->browser_demuxer_android());  ......  AddPlayer(player);}

       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnInitialize主要是调用成员函数CreateMediaPlayer创建一个类型为MediaPlayerBridge的播放器实例,并且调用另外一个成员函数AddPlayer将这个播放器实例保存在内部。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer的实现如下所示:

MediaPlayerAndroid* BrowserMediaPlayerManager::CreateMediaPlayer(    const MediaPlayerHostMsg_Initialize_Params& media_player_params,    bool hide_url_log,    MediaPlayerManager* manager,    BrowserDemuxerAndroid* demuxer) {  switch (media_player_params.type) {    case MEDIA_PLAYER_TYPE_URL: {      const std::string user_agent = GetContentClient()->GetUserAgent();      MediaPlayerBridge* media_player_bridge = new MediaPlayerBridge(          media_player_params.player_id,          media_player_params.url,          media_player_params.first_party_for_cookies,          user_agent,          hide_url_log,          manager,          base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesRequested,                     weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),          base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesReleased,                     weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),          media_player_params.frame_url,          media_player_params.allow_credentials);      BrowserMediaPlayerManager* browser_media_player_manager =          static_cast<BrowserMediaPlayerManager*>(manager);      ContentViewCoreImpl* content_view_core_impl =          static_cast<ContentViewCoreImpl*>(ContentViewCore::FromWebContents(              browser_media_player_manager->web_contents_));      if (!content_view_core_impl) {        // May reach here due to prerendering. Don't extract the metadata        // since it is expensive.        // TODO(qinmin): extract the metadata once the user decided to load        // the page.        browser_media_player_manager->OnMediaMetadataChanged(            media_player_params.player_id, base::TimeDelta(), 0, 0, false);      } else if (!content_view_core_impl->ShouldBlockMediaRequest(            media_player_params.url)) {        media_player_bridge->Initialize();      }      return media_player_bridge;    }    case MEDIA_PLAYER_TYPE_MEDIA_SOURCE: {      return new MediaSourcePlayer(          media_player_params.player_id,          manager,          base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesRequested,                     weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),          base::Bind(&BrowserMediaPlayerManager::OnMediaResourcesReleased,                     weak_ptr_factory_.GetWeakPtr()),          demuxer->CreateDemuxer(media_player_params.demuxer_client_id),          media_player_params.frame_url);    }  }  NOTREACHED();  return NULL;}

       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer同样是只会为普通URL描述的视频以及类型为Media Source的视频创建播放器。这里我们只考虑普通URL描述的视频的情况。这时候BrowserMediaPlayerManager类的成员函数CreateMediaPlayer会创建一个类型为MediaPlayerBridge的播放器,并且在视频所加载在的网页可见的情况下,调用它的成员函数Initialize对它进行初始化,也就是获取视频元数据。如果视频所加载在的网页当前不可见,那么获取视频元数据的操作可以延后执行,也就是等到下次可见时再执行。

       我们假设视频所加载在的网页当前是可见的。接下来我们就继续分析类型为MediaPlayerBridge的播放器的初始化过程,也就是MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize的实现,如下所示:

void MediaPlayerBridge::Initialize() {  ......  media::MediaResourceGetter* resource_getter =      manager()->GetMediaResourceGetter();  ......  // Start extracting the metadata immediately if the request is anonymous.  // Otherwise, wait for user credentials to be retrieved first.  if (!allow_credentials_) {    ExtractMediaMetadata(url_.spec());    return;  }  resource_getter->GetCookies(url_,                              first_party_for_cookies_,                              base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnCookiesRetrieved,                                         weak_factory_.GetWeakPtr()));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

       MediaPlayerBridge类的成员变量allow_credentials_是一个布尔变量。当它的值等于false的时候,表示视频元数据可以通过匿名方式获取。在这种情况下,MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize就会直接调用另外一个成员函数ExtractMediaMetadata获取视频元数据。

       当MediaPlayerBridge类的成员变量allow_credentials_的值等于true的时候,表示视频元数据要有凭证才可以获取。在这种情况下,MediaPlayerBridge类的成员函数Initialize先通过调用一个MediaResourceGetter对象的成员函数GetCookies获取该凭证。获得了这个凭证之后,MediaPlayerBridge类的成员函数OnCookiesRetrieved会被回调。

       MediaPlayerBridge类的成员函数OnCookiesRetrieved被回调的时候,它同样是会调用成员函数ExtractMediaMetadata去获取视频元数据。为简单起见,我们假设视频元数据可以通过匿名方式获取。因此,接下来我们就继续分析MediaPlayerBridge类的成员函数ExtractMediaMetadata的实现,以及了解视频元数据获取的过程,如下所示:

void MediaPlayerBridge::ExtractMediaMetadata(const std::string& url) {  int fd;  int64 offset;  int64 size;  if (InterceptMediaUrl(url, &fd, &offset, &size)) {    manager()->GetMediaResourceGetter()->ExtractMediaMetadata(        fd, offset, size,        base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted,                   weak_factory_.GetWeakPtr()));  } else {    manager()->GetMediaResourceGetter()->ExtractMediaMetadata(        url, cookies_, user_agent_,        base::Bind(&MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted,                   weak_factory_.GetWeakPtr()));  }}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

       MediaPlayerBridge类的成员函数ExtractMediaMetadata首先是调用成员函数InterceptMediaUrl检查当前要播放的视频是否已经存在本地,也就是之前下载过。如果是的话,就会直接从该文件读取视频元数据回来。否则的话,就会通过网络请求视频元数据。无论是哪一种方式,一旦得到视频元数据之后,就会回调用MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted进行后续处理。

       MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted的实现如下所示:

void MediaPlayerBridge::OnMediaMetadataExtracted(    base::TimeDelta duration, int width, int height, bool success) {  if (success) {    duration_ = duration;    width_ = width;    height_ = height;  }  manager()->OnMediaMetadataChanged(      player_id(), duration_, width_, height_, success);}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

       获取的视频元数据包括视频持续时间、宽度以及高度。这些数据会分别保存在MediaPlayerBridge类的成员变量duration_、width_和height_中。

       MediaPlayerBridge类的成员函数OnMediaMetadataExtracted最后还会通知Browser进程中的BrowserMediaPlayerManager对象,当前正在处理的播放器已经获得了视频元数据。这个BrowserMediaPlayerManager对象是通过调用MediaPlayerBridge类的成员函数manager获得的,并且是通过调用它的成员函数OnMediaMetadataChanged对它进行通知的。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged的实现如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnMediaMetadataChanged(    int player_id, base::TimeDelta duration, int width, int height,    bool success) {  Send(new MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged(      RoutingID(), player_id, duration, width, height, success));  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged主要是向Render进程发送一个类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息,通知ID为player_id的播放器已经获得了要播放的视频的元数据。

       Render进程是通过RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMessageReceived接收类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息的,如下所示:

bool RendererMediaPlayerManager::OnMessageReceived(const IPC::Message& msg) {  bool handled = true;  IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(RendererMediaPlayerManager, msg)    IPC_MESSAGE_HANDLER(MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged,                        OnMediaMetadataChanged)    ......  IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)  IPC_END_MESSAGE_MAP()  return handled;}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

       RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMessageReceived将类型为MediaPlayerMsg_MediaMetadataChanged的IPC消息分发给另外一个成员函数OnMediaMetadataChanged处理,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::OnMediaMetadataChanged(    int player_id,    base::TimeDelta duration,    int width,    int height,    bool success) {  WebMediaPlayerAndroid* player = GetMediaPlayer(player_id);  if (player)    player->OnMediaMetadataChanged(duration, width, height, success);}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

       RendererMediaPlayerManager类的成员函数OnMediaMetadataChanged首先根据参数player_id获得之前创建的一个类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器,然后调用这个播放器的成员函数OnMediaMetadataChanged通知它,当前要播放的视频元数据已经获取回来了。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数OnMediaMetadataChanged的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::OnMediaMetadataChanged(    const base::TimeDelta& duration, int width, int height, bool success) {  ......  if (ready_state_ != WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData) {    UpdateReadyState(WebMediaPlayer::ReadyStateHaveMetadata);    UpdateReadyState(WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData);  }  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员变量read_state_描述的播放器的状态。如果它的状态不等于WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData,即还没有足够的数据开始播放视频,那么WebMediaPlayerAndroid类的成员函数OnMediaMetadataChanged此时就会先将状态更改为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveMetadata,然后再更改为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData。这都是通过调用WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState实现的。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::UpdateReadyState(    WebMediaPlayer::ReadyState state) {  ready_state_ = state;  client_->readyStateChanged();}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数UpdateReadyState除了将Content模块中的播放器的状态设置为参数state描述的值之外,还会通知WebKit层中的播放器,也就是一个WebMediaPlayerClientImpl对象,它的状态发生了变化。

       上述WebMediaPlayerClientImpl对象保存在WebMediaPlayerAndroid类的成员变量client_中,通过调用它的成员函数readyStateChanged可以通知它,播放器状态发生了变化,如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::readyStateChanged(){    m_client->mediaPlayerReadyStateChanged();}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

       从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_client指向的是一个HTMLMediaElement对象。这个HTMLMediaElement对象描述的就是要播放视频的<video>标签。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数readyStateChanged调用这个HTMLMediaElement对象的成员函数mediaPlayerReadyStateChanged通知它,播放器状态发生了变化,如下所示:

void HTMLMediaElement::mediaPlayerReadyStateChanged(){    setReadyState(static_cast<ReadyState>(webMediaPlayer()->readyState()));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数mediaPlayerReadyStateChanged首先获得Content模块中的播放器的当前状态,然后再调用另外一个成员函数setReadyState将这个状态保存在内部。从前面的分析可以知道,Content模块中的播放器的当前状态为WebMediaPlayer::ReadyStateHaveEnoughData,对应于在WebKit中定义的状态HAVE_ENOUGH_DATA。

       HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState的实现如下所示:

void HTMLMediaElement::setReadyState(ReadyState state){    ......    bool tracksAreReady = textTracksAreReady();    ......    if (tracksAreReady)        m_readyState = newState;    else {        // If a media file has text tracks the readyState may not progress beyond HAVE_FUTURE_DATA until        // the text tracks are ready, regardless of the state of the media file.        if (newState <= HAVE_METADATA)            m_readyState = newState;        else            m_readyState = HAVE_CURRENT_DATA;    }    ......    updatePlayState();        ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员变量m_readyState用来描述WebKit层中的播放器的状态。HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState首先调用成员函数textTracksAreReady检查当前要播放的视频是否存在类型为Text的Track,也就是字幕。如果存在,并且这些Track都已经Ready,那么它的返回值就会等于true。另一方面,如果不存在类型为Text的Track,那么调用HTMLMediaElement类的成员函数textTracksAreReady得到的返回值也会等于true。

       在HTMLMediaElement类的成员函数textTracksAreReady的返回值等于true的情况下,HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState才会将WebKit层中的播放器的状态设置为参数state的值,也就是将它的状态保持与Content模块中的播放器一致。否则的话,至多会将WebKit层中的播放器的状态设置为HAVE_CURRENT_DATA。这个HAVE_CURRENT_DATA状态不能让播放器开始播放视频。

       我们假设当前要播放的视频不存在类型为Text的Track。因此,这时候WebKit层中的播放器的状态将会被设置为HAVE_ENOUGH_DATA,也就是HTMLMediaElement类的成员变量m_readyState会被设置为HAVE_ENOUGH_DATA。

       HTMLMediaElement类的成员函数setReadyState最后调用成员函数updatePlayState开始播放视频,如下所示:

void HTMLMediaElement::updatePlayState(){    ......    bool shouldBePlaying = potentiallyPlaying();    bool playerPaused = m_player->paused();    .....    if (shouldBePlaying) {        ......        if (playerPaused) {            ......            m_player->play();        }        ......    }    ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/core/html/HTMLMediaElement.cpp中。

       HTMLMediaElement类的成员函数updatePlayState首先调用另外一个成员函数potentiallyPlaying检查WebKit层中的播放器的状态。如果WebKit层中的播放器的状态表明它已经获得了足够的视频数据,并且视频还没有播放结束,以及没有被用户中止,也没有出现错误等,那么HTMLMediaElement类的成员函数potentiallyPlaying的返回值就会等于true。在这种情况下,如果Content模块中的播放器目前处于暂停状态,那么就可以通知它开始播放视频了。这是通过调用HTMLMediaElement类的成员变量m_player指向的一个WebMediaPlayerClientImpl对象的成员函数play实现的。

       从前面的分析可以知道,在我们这个情景中,通知Content模块中的播放器开始播放视频的条件是满足的,因此接下来我们就继续分析WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数play的实现,如下所示:

void WebMediaPlayerClientImpl::play(){    if (m_webMediaPlayer)        m_webMediaPlayer->play();}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/third_party/WebKit/Source/web/WebMediaPlayerClientImpl.cpp中。

       从前面的分析可以知道,WebMediaPlayerClientImpl类的成员变量m_webMediaPlayer指向的是一个WebMediaPlayerAndroid对象。这个WebMediaPlayerAndroid对象描述的就是Content模块中的播放器实例。WebMediaPlayerClientImpl类的成员函数play调用这个WebMediaPlayerAndroid对象的成员函数play通知它开始播放视频。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play的实现如下所示:

void WebMediaPlayerAndroid::play() {  ......  TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded();  // There is no need to establish the surface texture peer for fullscreen  // video.  if (hasVideo() && needs_establish_peer_ &&      !player_manager_->IsInFullscreen(frame_)) {    EstablishSurfaceTexturePeer();  }  if (paused())    player_manager_->Start(player_id_);  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/webmediaplayer_android.cc中。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play首先调用成员函数TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded检查当前正在处理的WebMediaPlayerAndroid对象是否已经创建过一个纹理对象。如果还没有创建,那么就会请求GPU进程进行创建。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play接下来又检查是否需要将上述纹理对象封装为一个SurfaceTexture,然后再将该SurfaceTexture设置为Android平台的MediaPlayer的解码输出。在满足以下两个条件时,就需要进行封装和设置,也就是调用另外一个成员函数EstablishSurfaceTexturePeer:

       1. 要播放的媒体包含有视频,即调用成员函数hasVideo得到的返回值等于true。

       2. 要播放的视频不是全屏模式,这时候成员变量needs_establish_peer_的值等于true,以及调用调用成员变量player_manager_指向的RendererMediaPlayerManager对象的成员函数IsInFullscreen得到的返回值等于false。

       在我们这个情景中,上述两个条件都是满足的。不过,WebMediaPlayerAndroid类的TryCreateStreamTextureProxyIfNeeded和EstablishSurfaceTexturePeer的实现我们在接下来的一篇文章中再详细分析。

       WebMediaPlayerAndroid类的成员函数play最后检查当前正在处理的WebMediaPlayerAndroid对象描述的播放器是否处于暂停状态。如果是的话,那么就会调用成员变量player_manager_指向的RendererMediaPlayerManager对象的成员函数Start启动该播放器。

       接下来我们就继续分析RendererMediaPlayerManager类的成员函数Start的实现,以便了解类型为WebMediaPlayerAndroid的播放器的启动过程,如下所示:

void RendererMediaPlayerManager::Start(int player_id) {  Send(new MediaPlayerHostMsg_Start(routing_id(), player_id));}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/renderer/media/android/renderer_media_player_manager.cc中。

       RendererMediaPlayerManager类的成员函数Start向Browser进程发送一个类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息,用来请求启动ID值为player_id的播放器。

       Browser进程通过MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived接收类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息,如下所示:

bool MediaWebContentsObserver::OnMediaPlayerMessageReceived(    const IPC::Message& msg,    RenderFrameHost* render_frame_host) {  bool handled = true;  IPC_BEGIN_MESSAGE_MAP(MediaWebContentsObserver, msg)    ......    IPC_MESSAGE_FORWARD(MediaPlayerHostMsg_Start,                        GetMediaPlayerManager(render_frame_host),                        BrowserMediaPlayerManager::OnStart)    ......    IPC_MESSAGE_UNHANDLED(handled = false)  IPC_END_MESSAGE_MAP()  return handled;}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/media_web_contents_observer.cc中。

       MediaWebContentsObserver类的成员函数OnMediaPlayerMessageReceived会将类型为MediaPlayerHostMsg_Start的IPC消息分发给运行在Browser进程中的一个BrowserMediaPlayerManager对象的成员函数OnStart处理,如下所示:

void BrowserMediaPlayerManager::OnStart(int player_id) {  MediaPlayerAndroid* player = GetPlayer(player_id);  ......  player->Start();  ......}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/media/android/browser_media_player_manager.cc中。

       BrowserMediaPlayerManager类的成员函数OnStart首先调用成员函数GetPlayer获得与参数player_id对应的一个MediaPlayerBridge对象,然后调用这个MediaPlayerBridge对象的成员函数Start启动它所描述的播放器。注意,这里获得的MediaPlayerBridge对象使用一个类型为MediaPlayerAndroid的指针引用,这是因为MediaPlayerBridge类是从类MediaPlayerAndroid继承下来的。

       接下来我们就继续分析MediaPlayerBridge类的成员函数Start的实现,如下所示:

void MediaPlayerBridge::Start() {  if (j_media_player_bridge_.is_null()) {    pending_play_ = true;    Prepare();  } else {    if (prepared_)      StartInternal();    else      pending_play_ = true;  }}
       这个函数定义在文件external/chromium_org/media/base/android/media_player_bridge.cc中。

       MediaPlayerBridge类的成员变量j_media_player_bridge_是一个类型为jobject的引用,它是用来指向在Java层创建的一个MediaPlayerBridge对象的。如果这个MediaPlayerBridge对象还没有创建,那么MediaPlayerBridge类的成员变量j_media_player_bridge_的值就会等于NULL。这种情况说明我们还没有为<video>标签创建一个真正的播放器。%

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