[CityHunter]游戏流程设计及技术要点

来源:互联网 发布:windows无法识别u盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 02:25

目前CityHunter的核心玩法和主要的技术实现点已经全部到位,但是本人并未真正设计过整个游戏系统,所以只能循规蹈矩的先从最基本的流程图开始规划。


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以上的流程是打开游戏直到控制台,接下来,是从控制台,到地图编辑。


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流程上做修改,现在控制台要进入地图编辑器前,还要加入一个地图仓库选择界面。


First:

Created with Raphaël 2.1.0startSelect RepertorySave RepertoryRead ConfigEnter Edit Modeend

Second:

Created with Raphaël 2.1.0startSelect RepertoryWait RepertoryCheck MapIs Ok?PublishendEdit Mapyesno
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