OptiX的渲染流水线
来源:互联网 发布:multisim11.0mac 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:45
在进行使用OptiX之前,我们有必要使读者对Optix的渲染流水线有一个总括性的了解。下图为Optix框架结构图:
在上图中,黄色框图部分是用于编写相应的自定义程序,而绿色部分不能更改由OptiX负责编写。Ray Generation program用于 初始化光线,最终生成图像的坐标设置其主光线的起点与方向。Ray Generation program在cuda程序中调用rtTrace函数。rtTrace 一方面与场景树打交道,用于场景的遍历和加速结构的设置;另一方面与着色程序打交道,着色程序必然会与三维场景中物体的材质发生关联,得到最终的颜色。
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