有关autoresizingMask属性遇到的一个小问题
来源:互联网 发布:unity3d litjson 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 16:24
现在已经不像以前那样只有一个尺寸,现在最少的iPhone开 发需要最少需要适配三个尺寸。因此以前我们可以使用硬坐标去设定各个控件的位置,但是现在的话已经不可以了,我们需要去做适配,也许你说可以使用两套UI 或两套以上的UI,但那样不高效也不符合设计。iOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增)。autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有 autolayout那样强大。如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使用autoresizing去进行自动布局。以下会针对 autoresizing进行讨论。
0、autoresizing使用前的解释:
UIViewAutoresizing是一个枚举类型,默认是UIViewAutoresizingNone,也就是不做任何处理。
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2, UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3, UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4, UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5};
各属性解释:
UIViewAutoresizingNone
不会随父视图的改变而改变UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin
自动调整view与父视图左边距,以保证右边距不变UIViewAutoresizingFlexibleWidth
自动调整view的宽度,保证左边距和右边距不变UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin
自动调整view与父视图右边距,以保证左边距不变UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin
自动调整view与父视图上边距,以保证下边距不变UIViewAutoresizingFlexibleHeight
自动调整view的高度,以保证上边距和下边距不变UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
自动调整view与父视图的下边距,以保证上边距不变
在这里说明一下,如果是经常使用Storyboard/Xib设置autoresizing,那么转变使用代码设置autoresizing的话, 容易出现理解错误问题。比如说UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin,也许会被误认为是顶部距离不变,其实是底部距离 不变。这个解决办法也很简单,只需要把使用代码和使用Storyboard设置autoresizing,它们是相反的,只需要这样去记就可以了。
autoresizing组合使用:
也就是枚举中的值可以使用|隔开,同时拥有多个值的功能,可以针对不同的场景作不同的变化。例如:
UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
意思是:view的宽度按照父视图的宽度比例进行缩放,距离父视图顶部距离不变。
其它的组合类似,我这里就不一一列举了。
注意:
1)view的autoresizesSubviews属性为yes时(默认为yes),autoresizing才会生效。
2)从XCODE6开始,Storyboard&Xib默认是自动布局,因此我们需要手动调整,才能使用autoresizing。
具体操作如图(打开Storyboard文件,你就会看到下面图的界面):
下面会写一个简单的例子以给予你们更直观的理解,并会在本文最后附上Demo下载地址,请继续往下观看噢。
Demo:
1)顶部距离父视图距离不变
2)宽度按父视图比例进行拉伸
3)view与父视图的左边距和右边距不变
一、使用代码(Code)控制autoresizingMask
下面是项目用到的宏:
#define topSpace 64#define kMargin 20 #define kTopViewHeight 44#define kTopViewWidth 300 #define kTextLabelWidth 200#define kTextLabelHeight 30
没有做适配之前的代码:
// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, topSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)]; // 设置文字及居中[textLabel setText:@"Garvey"];[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter]; // 分别设置样式[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];// 添加视图[topView addSubview:textLabel];[self.view addSubview:topView];
它将会显示:
使用autoresizing进行界面适配:
补充:你可以先按其它的设备尺寸为界面上的控件初始化,因为autoresizing是会以父视图的改变而改变。
// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)]; // 设置文字及居中[textLabel setText:@"Garvey"];[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter]; // 分别设置样式[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]]; // 设置文字控件的宽度按照上一级视图(topView)的比例进行缩放[textLabel setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth];// 设置View控件的宽度按照父视图的比例进行缩放,距离父视图顶部、左边距和右边距的距离不变[topView setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin]; // 添加视图[topView addSubview:textLabel];[self.view addSubview:topView]; // 注意:重新设置topView位置的代码,必须要写在添加视图的后面,不然autoresizing的位置计算会出错!CGFloat topViewWidth = kUIScreen.size.width - kMargin * 2;[topView setFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, topViewWidth, kTopViewHeight)];
最后显示:
二、在Storyboard控制autoresizingMask
Storyboard上只有两个控件,View 和 Label。
如果我们不做任何的适配方案,它将会显示:
默认是是贴近左上方,在Autoresizing上可以看到:
其实要做到目标显示那样也是非常简单的,两个控件如下设置:
意思是:
1)顶部距离父视图距离不变
2)宽度按父视图比例进行拉伸
3)view与父视图的左边距和右边距不变
最后显示:
小结:
对比以上两个使用方法,是不是觉得使用代码去进行autoresizing的控制,会相对于比较麻烦。
如果是使用Stroyboard/Xib的话就会非常简单,只需要点击几个地方就可以了,看大家选择哪种方法。
Demo下载:http://pan.baidu.com/s/1qWnxsZU
到此言归正传,来说说我遇到的一个小问题,其实了解了以上知识之后,它根本不算是一个问题,就是一个小知识点,作为小白一个我暂且记录一下:
如下:父子控制器里面,当我们在父控制器(这里是红色控制器RedViewController,没有给出)的View添加一个绿色控制器GreenViewController :green,而这个green控制器的frame比较小(相对父控制器来说),我们会看到运行结果这个green的View显示不出来,对了需要指出的是红色和绿色控制器都是通过XIB创建,下面是代码:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; /** 默认情况下,控制器的view.autoresizingMask的值是: UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight */ // viewDidLoad : redView-600x600 greenView-200x200 // 显示完毕 : redView-375x667 greenView- GreenViewController *green = [[GreenViewController alloc] init]; green.view.frame = CGRectMake(0, 100, 200, 200); green.view.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone; [self.view addSubview:green.view]; [self addChildViewController:green];}
很显然下面使我们预期的效果,而事实那块绿色的View却并没有系显示出来,这是怎么一回事呢?我想大家心中早已有了答案吧。
可以看到注释里面已经写得很清楚了, 默认情况下,控制器的view.autoresizingMask的值是: UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight,意思是自动调整绿色控制器的View的宽度和高度让它与父控件(也就是红色控制器)的左右和上下边距保持不变。
就是说view从xib加载 viewDidLoad 的时候: redView的宽高是-600x600 而greenView是代码设置的-200x200 // 显示完毕之后 : redView调整为屏幕大小(iPhone6)-375x667 这样一来根据上述文章所述原理显示出来greenView-的宽高,按照比例就会缩小成看不到了。。。
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