Android View事件机制 21问21答

来源:互联网 发布:unity3d网络游戏实战 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:02

1.View的坐标参数 主要有哪些?分别有什么注意的要点?

答:Left,Right,top,Bottom 注意这4个值其实就是 view 和 他的父控件的 相对坐标值。 并非是距离屏幕左上角的绝对值,这点要注意。

此外,X和Y 其实也是相对于父控件的坐标值。 TranslationX,TranslationY 这2个值 默认都为0,是相对于父控件的左上角的偏移量。

换算关系:

x=left+tranX,y=top+tranY.

很多人不理解,为什么事这样,其实就是View 如果有移动的话,比如平移这种,你们就要注意了,top和left 这种值 是不会变化的。

无论你把view怎么拖动,但是 x,y,tranX,tranY 的值是随着拖动平移 而变化的。想明白这点 就行了。

2.onTouchEvent和GestureDetector 在什么时候用哪个比较好?

答:只有滑动需求的时候 就用前者,如果有双击等这种行为的时候 就用后者。

3.Scroller 用来解决什么问题?

答:view的scrollTo和scrollBy 滑动效果太差了,是瞬间完成。而scroller可以配合view的computeScroll 来完成 渐变的滑动效果。体验更好。

4.ScrollTo和ScrollBy 有什么需要注意的?

答:前者是绝对滑动,后者是相对滑动。滑动的是view的内容 而不是view本身。这很重要。比如textview 调用这2个方法  滑动的就是显示出来的字的内容。

一般而言 我们用scrollBy会比较多一些。传值的话 其实 记住几个法则就可以了。 右-左 x为正 否则x为负  上-下 y为负,否则y为正。

可以稍微看一下 这2个的源码:

看到里面有2个变量 mScrollX 和mScrollY 这2个东西没,这2个单位的 值是像素,前者代表 view的左边缘和view内容左边缘的距离。 后者代表 view上边缘和view内容上边缘的距离。

5.使用动画来实现view的滑动 有什么后果?

答:实际上view动画 是对view的表面ui 也就是给用户呈现出的视觉效果 来做的移动,动画本身并不能移动view的真正位置。属性动画除外。动画播放结束以后,view最终还是会

回到自己的位置的,。当然了你可以设置fillafter 属性 来让动画播放结束以后 view表象停留在 变化以后的位置。所以这会带来一个很严重的后果。比如你的button在屏幕的左边,

你现在用个动画 并且设置了fillafter属性让他去了右边。你会发现 点击右边的button 没有click事件触发,但是点击左边的 却可以触发,原因就是右边的button 只是view的表象,

真正的button 还在左边没有动过。你一定要这么做的话 可以提前在右边button移动后的位置放一个新的button,当你动画执行结束以后  把右边的enable 左边的让他gone就可以了。

这么做就可以规避上述问题。

6.让view滑动总共有几种方式,分别要注意什么?都适用于那些场景?

答:总共有三种:

a:scrollto,scrollby。这种是最简单的,但是只能滑动view的内容 不可以滑动view本身。

b:动画。动画可以滑动view内容,但是注意非属性动画 就如我们问题5说的内容 会影响到交互,使用的时候要多注意。不过多数复杂的滑动效果都是属性动画来完成的,属于大杀器级别、

c:改变布局参数。这种最好理解了,无非是动态的通过java代码来修改 margin等view的参数罢了。不过用的比较少。我本人不怎么用这种方法。

7.Scroller是干嘛的?原理是什么?

答:Scroller就是用于 让view有滑动渐变效果的。用法如下:

其实上述代码 很多人应该都能搜到。我们这里主要讲一下 他的原理。

8.view的滑动渐变效果总共有几种方法?

答:三种,第一种是scroller 也是使用最多的。问题7里有解释。还有一种就是动画,动画我就不多说了,不属于本文范畴。最后一种也是我们经常使用的就是用handler ,每隔一个时间间隔 来更新view的状态。

代码不写了很简单。 自行体会。

9.view的事件传递机制 如何用伪代码来表示?

答:

10.view的onTouchEvent,OnClickListerner和OnTouchListener的onTouch方法 三者优先级如何?

答:onTouchListener优先级最高,如果onTouch方法返回 false ,那onTouchEvent就被调用了,返回true 就不会被调用。至于onClick 优先级最低。

11.点击事件的传递顺序如何?

答:Activity-Window-View。从上到下依次传递,当然了如果你最低的那个view onTouchEvent返回false 那就说明他不想处理 那就再往上抛,都不处理的话

最终就还是让Activity自己处理了。举个例子,pm下发一个任务给leader,leader自己不做 给架构师a,小a也不做 给程序员b,b如果做了那就结束了这个任务。

b如果发现自己搞不定,那就找a做,a要是也搞不定 就会不断向上发起请求,最终可能还是pm做。

12.事件分为几个步骤?

答:down事件开头,up事件结尾,中间可能会有数目不定的move事件。

13.ViewGroup如何对点击事件分发?

答:

14.如果某个view 处理事件的时候 没有消耗down事件 会有什么结果?

答:假如一个view,在down事件来的时候 他的onTouchEvent返回false, 那么这个down事件 所属的事件序列 就是他后续的move 和up 都不会给他处理了,全部都给他的父view处理。

15.如果view 不消耗move或者up事件 会有什么结果?

答:那这个事件所属的事件序列就消失了,父view也不会处理的,最终都给activity 去处理了。

16.ViewGroup 默认拦截事件吗?

答:默认不拦截任何事件,onInterceptTouchEvent返回的是false。

17.一旦有事件传递给view,view的onTouchEvent一定会被调用吗?

答:是的,因为view 本身没有onInterceptTouchEvent方法,所以只要事件来到view这里 就一定会走onTouchEvent方法。

并且默认都是消耗掉,返回true的。除非这个view是不可点击的,所谓不可点击就是clickable和longgclikable同时为fale

Button的clickable就是true 但是textview是false。

18.enable是否影响view的onTouchEvent返回值?

答:不影响,只要clickable和longClickable有一个为真,那么onTouchEvent就返回true。

19.requestDisallowInterceptTouchEvent 可以在子元素中干扰父元素的事件分发吗?如果可以,是全部都可以干扰吗?

答:肯定可以,但是down事件干扰不了。

20.dispatchTouchEvent每次都会被调用吗?

答:是的,onInterceptTouchEvent则不会。

21.滑动冲突问题如何解决 思路是什么?

答。要解决滑动冲突 其实最主要的就是有一个核心思想。你到底想在一个事件序列中,让哪个view 来响应你的滑动?比如 从上到下滑,是哪个view来处理这个事件,从左到右呢?

用业务需求 来想明白以后 剩下的 其实就很好做了。核心的方法 就是2个 外部拦截也就是父亲拦截,另外就是内部拦截,也就是子view拦截法。 学会这2种 基本上所有的滑动冲突

都是这2种的变种,而且核心代码思想都一样。

外部拦截法:思路就是重写父容器的onInterceptTouchEvent即可。子元素一般不需要管。可以很容易理解,因为这和android自身的事件处理机制 逻辑是一模一样的

内部拦截法:内部拦截法稍微复杂一点,就是事件到来的时候,父容器不管,让子元素自己来决定是否处理。如果消耗了 就最好,没消耗 自然就转给父容器处理了。

子元素代码:

父亲容器代码也要修改一下,其实就是保证父亲别拦截down:

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