iOS 图片压缩处理,本地存储
来源:互联网 发布:matlab生成复杂网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 02:42
iOS 图片压缩处理,本地存储
- 图片压缩处理
- 图片本地存储
- 图片上传服务器
1.图片压缩处理
最近做论坛功能,发帖的时候需要用到从相册中选取图片然后上传,由于每次上传图片的最大数量为9张,所以需要对图片进行压缩。开始时用了以前经常用的压缩的方法:
//压缩图片质量 +(UIImage *)reduceImage:(UIImage *)image percent:(float)percent { NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, percent); UIImage *newImage = [UIImage imageWithData:imageData]; return newImage; } //压缩图片尺寸 + (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // new size [image drawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)]; // Get the new image from the context UIImage* newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // End the context UIGraphicsEndImageContext(); // Return the new image. return newImage; }
上面的方法比较常见,可是需要加载到内存中来处理图片,当图片数量多了的时候就会收到内存警告,程序崩溃。研究半天终于在一篇博客中找到了解决方法:
static size_t getAssetBytesCallback(voidvoid *info, voidvoid *buffer, off_t position, size_t count) { ALAssetRepresentation *rep = (__bridge id)info; NSError *error = nil; size_t countRead = [rep getBytes:(uint8_t *)buffer fromOffset:position length:count error:&error]; if (countRead == 0 && error) { // We have no way of passing this info back to the caller, so we log it, at least. NDDebug(@"thumbnailForAsset:maxPixelSize: got an error reading an asset: %@", error); } return countRead; } static void releaseAssetCallback(voidvoid *info) { // The info here is an ALAssetRepresentation which we CFRetain in thumbnailForAsset:maxPixelSize:. // This release balances that retain. CFRelease(info); } // Returns a UIImage for the given asset, with size length at most the passed size. // The resulting UIImage will be already rotated to UIImageOrientationUp, so its CGImageRef // can be used directly without additional rotation handling. // This is done synchronously, so you should call this method on a background queue/thread. - (UIImage *)thumbnailForAsset:(ALAsset *)asset maxPixelSize:(NSUInteger)size { NSParameterAssert(asset != nil); NSParameterAssert(size > 0); ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation]; CGDataProviderDirectCallbacks callbacks = { .version = 0, .getBytePointer = NULL, .releaseBytePointer = NULL, .getBytesAtPosition = getAssetBytesCallback, .releaseInfo = releaseAssetCallback, }; CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateDirect((voidvoid *)CFBridgingRetain(rep), [rep size], &callbacks); CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithDataProvider(provider, NULL); CGImageRef imageRef = CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex(source, 0, (__bridge CFDictionaryRef) @{ (NSString *)kCGImageSourceCreateThumbnailFromImageAlways : @YES, (NSString *)kCGImageSourceThumbnailMaxPixelSize : [NSNumber numberWithInt:size], (NSString *)kCGImageSourceCreateThumbnailWithTransform : @YES, }); CFRelease(source); CFRelease(provider); if (!imageRef) { return nil; } UIImage *toReturn = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; CFRelease(imageRef); return toReturn; }
采用上面的方法之后内存占用率很低!
2.图片本地存储
把图片缓存到本地,在很多场景都会用到,如果只是存储文件信息,那建一个plist文件,或者数据库就能很方便的解决问题,但是如果存储图片到沙盒就没那么方便了。这里简单介绍两种保存图片到沙盒的方法。
(1)把图片转为base64的字符串存到数据库中或者plist文件中,然后用到的时候再取出来
//获取沙盒路径, NSString *path_sandox = NSHomeDirectory(); //创建一个存储plist文件的路径 NSString *newPath = [path_sandox stringByAppendingPathComponent:@/Documents/pic.plist]; NSMutableArray *arr = [[NSMutableArray alloc] init]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; /* 把图片转换为Base64的字符串 在iphone上有两种读取图片数据的简单方法: UIImageJPEGRepresentation和UIImagePNGRepresentation. UIImageJPEGRepresentation函数需要两个参数:图片的引用和压缩系数.而UIImagePNGRepresentation只需要图片引用作为参数.通过在实际使用过程中, 比较发现: UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的图片数据量大很多. 譬如,同样是读取摄像头拍摄的同样景色的照片, UIImagePNGRepresentation()返回的数据量大小为199K , 而 UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)返回的数据量大小只为140KB,比前者少了50多KB. 如果对图片的清晰度要求不高,还可以通过设置 UIImageJPEGRepresentation函数的第二个参数,大幅度降低图片数据量.譬如,刚才拍摄的图片, 通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0)读取数据时,返回的数据大小为140KB,但更改压缩系数后, 通过调用UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 0.5)读取数据时,返回的数据大小只有11KB多,大大压缩了图片的数据量 , 而且从视角角度看,图片的质量并没有明显的降低.因此,在读取图片数据内容时,建议优先使用UIImageJPEGRepresentation, 并可根据自己的实际使用场景,设置压缩系数,进一步降低图片数据量大小. */ NSData *_data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0f); //将图片的data转化为字符串 NSString *strimage64 = [_data base64EncodedString]; [arr addObject:image64]; //写入plist文件 if ([arr writeToFile:newPath atomically:YES]) { NSLog(@"写入成功"); }; //可以到沙河路径下查看plist文件中的图片数据 //这样就存起来的,然后用到的时候再利用存储的字符串转化为图片 //NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:image64]; 这是iOS7之前的一个方法 NSData *_decodedImageData = [[NSData alloc]initWithBase64EncodedString:strimage64 options:NSDataBase64DecodingIgnoreUnknownCharacters]; UIImage *_decodedImage = [UIImage imageWithData:_decodedImageData]; //可以打印下图片是否存在 NSLog(@"===Decoded image size: %@", NSStringFromCGSize(_decodedImage.size)); // 查看沙盒路径 NSLog(@"imgPath = %@", NSHomeDirectory());
(2)把图片直接保存到沙盒中,然后再把路径存储起来,等到用图片的时候先获取图片的路径,再通过路径拿到图片
//拿到图片 UIImage *image2 = [UIImage imageNamed:@"1.png"]; NSString *path_document = NSHomeDirectory(); //设置一个图片的存储路径 NSString *imagePath = [path_document stringByAppendingString:@"/Documents/pic.png"]; //把图片直接保存到指定的路径(同时应该把图片的路径imagePath存起来,下次就可以直接用来取) [UIImagePNGRepresentation(image2) writeToFile:imagePath atomically:YES]; // 下次利用图片的地址直接来拿图片。UIImage *getimage2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath]; NSLog(@"image2 is size %@",NSStringFromCGSize(getimage2.size));
常用沙盒路径
//Home目录NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); //Document目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; //Cache目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; //Libaray目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *path = [paths objectAtIndex:0]; // NSUserDefaults 路径在 Library->preferenceNSUserDefaults *users = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [users setBool:YES forKey:@"login"]; [users setValue:value forKey:@"userID"]; NSLog(@"%@",NSHomeDirectory()); [users synchronize];
参考博客:
1.http://blog.csdn.net/u012716788/article/details/49564027
2.http://blog.csdn.net/apple_app/article/details/38847357
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