Unity 3D - LOD ( 多层次细节 )

来源:互联网 发布:网络十大神神兽战斗力 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 04:25

Unity 3D - LOD ( 多层次细节 ) :

说明 :

LOD 即 Levels of Detail 的简称 , 意为多细节层次 . LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度 , 可根据距离动态地选择渲染不同细节的模型 , 决定物体渲染的资源分配 , 从而获得高效率的渲染运算 . 是最常用的游戏优化技术 .

优点 :

  • 降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算 .

缺点 :

  • 加重美工的负担 , 要准备不同细节的同一模型 .
  • 会稍微增加游戏的容量 .
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