Cocos Creator 脚本执行顺序(摘自官方文档)

来源:互联网 发布:淘宝用户等级划分 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:06

脚本执行顺序

完善的脚本执行顺序控制将在新版本中添加,目前请使用下面的原则控制脚本执行顺序:

使用统一的控制脚本来初始化其他脚本

一般我都会有一个 Game.js 的脚本作为总的控制脚本,假如我还有 Player.jsEnemy.jsMenu.js 三个组件,那么他们的初始化过程是这样的:

// Game.jsconst Player = require('Player');const Enemy = require('Enemy');const Menu = require('Menu');cc.Class({    extends: cc.Component,    properties: {        player: Player,        enemy: Enemy,        menu: Menu    },    onLoad: function () {        this.player.init();        this.enemy.init();        this.menu.init();    }});

其中在 Player.jsEnemy.js 和 Menu.js 中需要实现 init 方法,并将初始化逻辑放进去。这样我们就可以保证 Player, Enemy 和 Menu 的初始化顺序。

在 Update 中用自定义方法控制更新顺序

同理如果要保证以上三个脚本的每帧更新顺序,我们也可以将分散在每个脚本里的 update 替换成自己定义的方法:

// Player.js    updatePlayer: function (dt) {        // do player update    }

然后在 Game.js 脚本的 update 里调用这些方法:

// Game.js    update: function (dt) {        this.player.updatePlayer(dt);        this.enemy.updateEnemy(dt);        this.menu.updateMenu(dt);    }

控制同一个节点上的组件执行顺序

在同一个节点上的组件脚本执行顺序,是可以通过组件在 属性检查器 里的排列顺序来控制的。排列在上的组件会先于排列在下的组件执行。我们可以通过组件右上角的齿轮按钮里的 Move Up 和 Move Down 菜单来调整组件的排列顺序和执行顺序。

假如我们有两个组件 CompA 和 CompB,他们的内容分别是:

// CompA.jscc.Class({    extends: cc.Component,    // use this for initialization    onLoad: function () {        cc.log('CompA onLoad!');    },    start: function () {        cc.log('CompA start!');    },    // called every frame, uncomment this function to activate update callback    update: function (dt) {        cc.log('CompA update!');    },});// CompB.jscc.Class({    extends: cc.Component,    // use this for initialization    onLoad: function () {        cc.log('CompB onLoad!');    },    start: function () {        cc.log('CompB start!');    },    // called every frame, uncomment this function to activate update callback    update: function (dt) {        cc.log('CompB update!');    },});

组件顺序 CompA 在 CompB 上面时,输出:

CompA onLoad!CompB onLoad!CompA start!CompB start!CompA update!CompB update!

在 属性检查器 里通过 CompA 组件右上角齿轮菜单里的 Move Down 将 CompA 移到 CompB 下面后,输出:

CompB onLoad!CompA onLoad!CompB start!CompA start!CompB update!CompA update!
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