C++ 学习笔记:不知道的运算符和未知的知识点

来源:互联网 发布:阿里云主机大学生 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:28
  • dynamic_cast:动态类型转换   
  • static_cast:静态类型转换   
  • reinterpret_cast:重新解释类型转换   

reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!   

typedef int (*FunctionPointer)(int); int value = 21; FunctionPointer funcP; funcP = reinterpret_cast<FunctionPointer> (&value); funcP(value); 

  • const_cast:常量类型转换  

  • __stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈。
  • __cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。
  • __fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。
    thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。
  • nakedcall采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。



很多都还没有遇到过,所以慢慢补充吧
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