iOS开发:Create groups 与 Create folder references

来源:互联网 发布:无法淘宝建立私密连接 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:45

一、向ios工程中添加文件

Create groups 与 Create folder references是往工程中添加文件的两种方式,当向工程中拖入文件或文件夹时会弹出以下提示框


Destination:

Destination对应选项,当你选择了这个选项时,如果你想要引入的文件不在你的项目文件的目录下,Xcode则会自动将这个文件复制一份拷贝到你的项目的目录。如果你不选择,并且这个文件也并不在你的项目目录下,那么这个文件仍然可以被使用,但是一旦你将项目拷贝到了别的地方时,这个文件就会找不到了。因为这个文件在你的电脑中,而不在你的项目中。

Added folders:

Create groups:使用Create groups ,为任何新增加的文件夹创建组,组的概念也许我们并不陌生,我们在项目中完全可以手动添加一个groups(右键点击选择New Group),但是手动添加的groups实际上并不会存在于项目的目录中,你会发现被添加进groups中的文件仍在位于它原来所在的位置。但是从外部引入进来的groups并不会如此。所以他添加的文件夹对应的工程目录和文件路径不一定是一一对应的。你可以删除文件,可以把这个文件删除在工程外,也可以删除文件对应的本地文件。groups一旦被创建或添加,都是以黄色文件夹的形式存在的,当你想要使用文件夹中的某个类的头文件时,你可以直接添加它的引用,例如#include xxx.h因为groups下的cpp文件是会被编译的。

Create folder references:这种方法是建立一个文件夹的索引,同时文件夹中的所有文件也会添加到整个工程。他添加的文件夹对应的工程目录和文件路径是一一对应的。你要删除其中的文件的话可以直接到文件目录下把文件删除,然后再刷新一下目录,文件就会被删除了。这样添加文件夹的方法很方便,你在做cocos2d的工程时应该会经常用到。他生成的文件夹是蓝色的。同时使用Create folder references方法只是将文件单纯的创建了引用,这些文件不会被编译,所以在使用的时候需要加入其路径,比如在我们想要使用myScripts文件夹下面某个头文件,则需要按照下面的方法添加声明:#include myScripts/xxx.h否则编译器就会告诉你找不到xxx.h文件。

另外:通过这两种方式加载进来的资源在target中存在的形式也不同,如下图:


通过上图还可以发现:Assets.xcassets也是蓝色文件夹,证明其文件夹内的图片也是可以通过获取绝对路径的方式来获取的。

Add to targets:

将文件资源加入到target。当工程中存在多个target时,一般应该将文件加入到每个target。比如上图的DYTest选项也应该勾选。




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