Java 7的ThreadLocalRandom与Random
来源:互联网 发布:怎么减少网络延迟 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:22
Random类专门用于生成一个伪随机数,它由两个构造器:一个构造器使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造器需要程序员显式传入一个long型整数的种子。
ThreadLocalRandom类是Java 7新增的一个类,它是Random的增强版。在并发访问的环境下,使用ThreadLocalRandom来代替Random可以减少多线程资源竞争,最终保证系统具有更好的线程安全性。
ThreadLocalRandom类的用法与Random类的用法基本相似,它提供了一个静态的current()方法来获取ThreadLocalRandom对象,获取该对象之后即可调用各种nextInt()方法来获取伪随机数了。
ThreadLocalRandom与Random都比Math的random()方法提供了更多的方式来生成各种伪随机数。可以生成浮点类型的伪随机数,也可以送出整型类型的伪随机数,还可以指定生成随机数的范围。
关于Random类的用法如下程序所示。
import java.util.Arrays;import java.util.Random;public class RandomTest { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); System.out.println("rand.nextBoolean():" + rand.nextBoolean()); byte[] buffer = new byte[16]; rand.nextBytes(buffer); System.out.println(Arrays.toString(buffer)); //生成0.0~1.0之间的伪随机数 System.out.println("rand.nextDouble():" + rand.nextDouble()); //生成0.0~1.0之间的伪随机数 System.out.println("rand.nextFloat():" + rand.nextFloat()); //生成平均值是0.0,标准差是1.0的伪高斯数 System.out.println("rand.nextGaussian():"+rand.nextGaussian()); //生成一个处于int整数取值范围的伪随机整数 System.out.println("rand.nextInt():" + rand.nextInt()); //生成0~26之间的伪随机整数 System.out.println("rand.nextInt(26):" + rand.nextInt(26)); //生成一个处于long整数取值范围内的随机整数 System.out.println("rand.nextLong():" + rand.nextLong()); }}
从上面程序可以看出,Random可以提供很多的方法来生成随机数。
Random使用一个48位的种子,如果这个类的两个实例是用同一个种子创建的,对它们以同样的顺序调用方法,则它们会产生相同的数字序列。
import java.util.Random;public class SeedTest { public static void main(String[] args) { Random r1 = new Random(50); System.out.println("第一个种子为50的Random对象"); System.out.println("r1.nextBoolean():\t" + r1.nextBoolean()); System.out.println("r1.nextInt():\t" + r1.nextInt()); System.out.println("r1.nextDouble():\t"+r1.nextDouble()); System.out.println("r1.nextGaussian():\t" + r1.nextGaussian()); Random r2 = new Random(50); System.out.println("第二个种子为50的Random对象"); System.out.println("r2.nextBoolean():\t" + r2.nextBoolean()); System.out.println("r2.nextInt():\t" + r2.nextInt()); System.out.println("r2.nextDouble():\t"+r2.nextDouble()); System.out.println("r2.nextGaussian():\t" + r2.nextGaussian()); Random r3 = new Random(100); System.out.println("种子为100的Random对象"); System.out.println("r3.nextBoolean():\t" + r1.nextBoolean()); System.out.println("r3.nextInt():\t" + r1.nextInt()); System.out.println("r3.nextDouble():\t"+r1.nextDouble()); System.out.println("r3.nextGaussian():\t" + r1.nextGaussian()); }}
运行结果:
第一个种子为50的Random对象r1.nextBoolean(): truer1.nextInt(): -1727040520r1.nextDouble(): 0.6141579720626675r1.nextGaussian(): 2.377650302287946第二个种子为50的Random对象r2.nextBoolean(): truer2.nextInt(): -1727040520r2.nextDouble(): 0.6141579720626675r2.nextGaussian(): 2.377650302287946种子为100的Random对象r3.nextBoolean(): truer3.nextInt(): -900205280r3.nextDouble(): 0.7538014181288563r3.nextGaussian(): 0.04610441590319039
从上面运行结果来看,只要两个Random对象的种子相同,而且方法调用的顺序相同,它们就会产生相同的数字序列。也就是说,Random产生的数字并不是真正随机的,而是一种伪随机。
为避免Random对象产生的相同数字序列,通常推荐使用当前的时间作为Random对象种子。如下代码所示。
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
在多线程环境下使用ThreadLocalRandom的方式与使用Random基本类似。如下程序示范了ThreadLocalRandom的用法。
ThreadLocalRandom rand = ThreadLocalRandom.current();//生成一个4~20的伪随机整数int val1 = rand.nextInt(4 , 20);//生成一个2.0~10.0之间的伪随机浮点数int val2 = rand.nextDouble(2.0 , 10.0);
- Java 7的ThreadLocalRandom与Random
- 7.10.3 Java 7 的ThreadLocalRandom与 Random
- Java7的threadLocalRandom与Random
- java7的ThreadLocalRandom和Random
- Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
- Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
- Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom .
- Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
- 生成随机数的类Random和ThreadLocalRandom
- 生成随机数的类Random和ThreadLocalRandom
- 线程环境下生成随机数之java.util.Random与java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
- Java中生成随机数Random、ThreadLocalRandom、SecureRandom、Math.random()
- Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
- Random ThreadLocalRandom 产生随机数
- [转]Java中的随机数生成器:Random,ThreadLocalRandom,SecureRandom
- [疯狂Java]基础类库:Random(随机数生成)、ThreadLocalRandom(线程安全随机数生成)
- java基础之ThreadLocalRandom
- Java并发ThreadLocalRandom类
- yum源不存在解决方法
- java回忆录—输入输出流详细讲解(入门经典)
- 多项式求解(霍纳规则(Horner Rule))
- hdu5389 Zero Escape(DP)
- HDU:1231 最大连续子序列(动态规划DP)
- Java 7的ThreadLocalRandom与Random
- UVA - 1587 Box
- sql server中解决与系统保留关键字冲突使用的是中括号
- [设计模式]面向对象的六大原则
- UVA - 10110 Light, more light
- 数据结构练习题1
- Solr--全文索引原理
- jsp页面引入多个jquery插件导致的冲突
- OutOfMemoryError异常----Java堆溢出