程序动态设置实现——UGUI事件系统
来源:互联网 发布:淘宝怎么看全球购店铺 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 12:05
有实现接口,button注册,添加EventTrigger三种。
现在是第四中方法,用代码动态实现
void Start() { var trigger = GetComponent<EventTrigger>(); //实例化delegates trigger.triggers = new System.Collections.Generic.List<EventTrigger.Entry>(); EventTrigger.Entry entry = new EventTrigger.Entry(); //设置事件类型 entry.eventID = EventTriggerType.PointerEnter; //设置回调函数 entry.callback = new EventTrigger.TriggerEvent(); UnityAction<BaseEventData> callback = new UnityAction<BaseEventData>(Method); entry.callback.AddListener(callback); //添加事件触发记录到gameobjec的事件触发组件 trigger.triggers.Add(entry); } public void Method(BaseEventData data) { Debug.Log(3); }
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