Activity4种启动模式对比
来源:互联网 发布:淘宝海外站指的是哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:54
表1-1 Activity4种启动模式对比
区别是否允许多个实例如何决定所属Task是否每次都生成新实例是否允许其他Activity存在于本Task内standard可被多次实例化,同一个Task的不同的实例可位于不同的Task中,每个Task也可包含多个实例存放于Start Activity()的Task。除非设置
FLAG_ACTIVITY
_NEW_TASK标记是允许singleTop同standard同standard如果寄存Activity的栈顶为该Activity,则直接用该Activity处理;否则,创建新实例允许singleTask不能有多个实例。由于该模式下Activity总是位于栈顶,所以Actvity在同一个设备里最多只有一个实例放入新的Task内,并且位于该Task的根只有在第一次才创建新的实例,其他情况复用该Activity允许。如果存放singleTask的栈寄存在Task内,响应一个Intent时,如果singleTask位于栈顶,则处理Intent,否则会丢失Intent,但该Task会处于前台singleInstance同singleTask同singleTask同singleTask不允许
- Activity启动模式设置:
- <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />
- Activity的四种启动模式:
- 1. standard
- 默认启动模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中,永远不会调用onNewIntent()。
- 2. singleTop
- 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例, 就重用该实例,并调用其onNewIntent(),否者就会创建新的实例并放入栈顶(即使栈中已经存在该Activity实例,只要不在栈顶,都会创建实例,而不会调用onNewIntent(),此时就跟standard模式一样)。
- 3. singleTask
- 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent())。重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移除栈。如果栈中不存在该实例,将会创建新的实例放入栈中(此时不会调用onNewIntent())。
- 4. singleInstance
- 在一个新栈中创建该Activity实例,并让多个应用共享改栈中的该Activity实例。一旦改模式的Activity的实例存在于某个栈中,任何应用再激活改Activity时都会重用该栈中的实例,其效果相当于多个应用程序共享一个应用,不管谁激活该Activity都会进入同一个应用中。
大家遇到一个应用的Activity供多种方式调用启动的情况,多个调用希望只有一个Activity的实例存在,这就需要Activity的onNewIntent(Intent intent)方法了。只要在Activity中加入自己的onNewIntent(intent)的实现加上Manifest中对Activity设置lanuchMode=“singleTask”就可以。
onNewIntent()非常好用,Activity第一启动的时候执行onCreate()---->onStart()---->onResume()等后续生命周期函数,也就时说第一次启动Activity并不会执行到onNewIntent(). 而后面如果再有想启动Activity的时候,那就是执行onNewIntent()---->onResart()------>onStart()----->onResume(). 如果android系统由于内存不足把已存在Activity释放掉了,那么再次调用的时候会重新启动Activity即执行onCreate()---->onStart()---->onResume()等。
当调用到onNewIntent(intent)的时候,需要在onNewIntent() 中使用setIntent(intent)赋值给Activity的Intent.否则,后续的getIntent()都是得到老的Intent。
0 0
- Activity4种启动模式对比
- Activity4种启动模式
- Activity4种启动模式
- Activity4种启动模式
- activity4种启动模式详解
- Activity4种启动模式和Demo演示
- activity4种启动模式,生命周期的理解
- Android中的Activity4中启动模式使用场景
- Android四种launchMode启动模式总结对比
- UEFI BIOS和 传统BIOS 启动模式对比
- PHP4种运行模式对比
- 几种工厂模式对比
- Android 中Activity4种传递数据方法和4中UI更新方法
- 7种结构型设计模式对比
- 23种设计模式对比与总结
- 23种设计模式对比与总结
- OpenGL 三种滤波模式 效果对比
- apache几种工作模式对比
- 在windows下用mysql优化工具mysqldumpslow和pt-query-digest
- JZOJ8.12(C组)跳舞
- 全屏显示、Button事件处理
- 【学习笔记】数据类型与运算符号
- Android官方开发文档Training系列课程中文版:键盘输入处理之指定输入的类型
- Activity4种启动模式对比
- POJ 2039 To and Fro
- JZOJ8.12(C组)作弊的发牌者
- html表单input元素输入立即校验的方法
- 状态模式(State)
- javascript中setTimeout()和setInterval()的区别
- codeforces 589B(两次排序 + 暴力 ) (重点在于思路)
- 联合、自连接
- HDU.5831 Rikka with Parenthesis II【模拟】【8月13】