Protocol 协议总结 - iOS
来源:互联网 发布:银联数据2017offer待遇 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 13:39
简单使用
1 基本用途
- 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
- 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有了这个协议中的所有方法声明
- 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了
2 格式
- 协议的编写
@protocol 协议名称 <NSObject> // 方法声明列表....@end
3 关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是 @required ),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流。
- @required (默认): 这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
- @optional : 这个方法不一定要实现
4 协议遵守协议
- 一个协议可以遵守其他多个协议, 多个协议之间用逗号 , 隔开
- 一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
@interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>@end
5 基协议
- NSObject 是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
- 其实还有一个协议,名字也叫 NSObject ,它是一个基协议,最根本最基本的协议
- NSObject 协议中声明很多最基本的方法,比如 description, retain, release 等
- 建议每个新的协议都要遵守 NSObject 协议
#ifndef _OBJC_NSOBJECT_H_#define _OBJC_NSOBJECT_H_#if __OBJC__#include <objc/objc.h>#include <objc/NSObjCRuntime.h>@class NSString, NSMethodSignature, NSInvocation;@protocol NSObject- (BOOL)isEqual:(id)object;@property (readonly) NSUInteger hash;@property (readonly) Class superclass;- (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'anObject.dynamicType' instead");- (instancetype)self;- (id)performSelector:(SEL)aSelector;- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object;- (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2;- (BOOL)isProxy;- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;- (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol;- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector;- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE;- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE;- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE;- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE;- (struct _NSZone *)zone OBJC_ARC_UNAVAILABLE;@property (readonly, copy) NSString *description;@optional@property (readonly, copy) NSString *debugDescription;@end
6 定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
类名<协议名称> *变量名;id<协议名称> 变量名;NSObject<MyProtocol> *obj;id<MyProtocol> obj2;
如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
7 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
@property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;@property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;@property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;@property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
8 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
- 如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
- 如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
9 分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
- 一般情况下,都是定义在单独文件
- 定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法
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