LinkedList源码解析

来源:互联网 发布:数据库cursor什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 18:01

jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现

一、LinkedList概述

  LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括null值
    LinkedList既然是通过双向链表去实现的,那么它可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。并且其顺序访问非常高效,而随机访问效率比较低

  注意,此实现不是同步的。 如果多个线程同时访问一个LinkedList实例,而其中至少一个线程从结构上修改了列表,那么它必须保持外部同步。这通常是通过同步那些用来封装列表的 对象来实现的。但如果没有这样的对象存在,则该列表需要运用{@link Collections#synchronizedList Collections.synchronizedList}来进行“包装”,该方法最好是在创建列表对象时完成,为了避免对列表进行突发的非同步操作。

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

  类中的iterator()方法和listIterator()方法返回的iterators迭代器是fail-fast的:当某一个线程A通过iterator去遍历某集合的过程中,若该集合的内容被其他线程所改变了;那么线程A访问集合时,就会抛出ConcurrentModificationException异常,产生fail-fast事件。

 

二、LinkedList源码解析

1.节点Node结构

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    private static class Node<E> {        E item;    // 当前节点所包含的值        Node<E> next;   //下一个节点        Node<E> prev;    //上一个节点        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {            this.item = element;            this.next = next;            this.prev = prev;        }    }
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2. LinkedList类结构

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//通过LinkedList实现的接口可知,其支持队列操作,双向列表操作,能被克隆,支持序列化public class LinkedList<E>    extends AbstractSequentialList<E>    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{    // LinkedList的大小(指其所含的元素个数)    transient int size = 0;    /**     * 指向第一个节点     * 不变的: (first == null && last == null) ||     *            (first.prev == null && first.item != null)     */    transient Node<E> first;    /**     * 指向最后一个节点     * 不变的: (first == null && last == null) ||     *            (last.next == null && last.item != null)     */    transient Node<E> last;    ......}
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LinkedList包含了三个重要的对象:first、last 和 size。

(1) first 是双向链表的表头,它是双向链表节点所对应的类Node的实例

(2) last 是双向链表的最后一个元素,它是双向链表节点所对应的类Node的实例

(3) size 是双向链表中节点的个数。

 

3. 构造函数

LinkedList提供了两种种方式的构造器,构造一个空列表、以及构造一个包含指定collection的元素的列表,这些元素按照该collection的迭代器返回的顺序排列的。

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    //构建一个空列表    public LinkedList() {    }    /**     * 构造一个包含指定collection的元素的列表,这些元素按照该collection的迭代器返回的顺序排列的     * @param  c 包含用于去构造LinkedList的元素的collection     * @throws NullPointerException 如果指定的collection为空     */    //构建一个包含指定集合c的列表    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {        this();        addAll(c);    }
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4. 添加元素

LinkedList提供了头插入addFirst(E e)尾插入addLast(E e)、add(E e)、addAll(Collection<? extends E> c)、addAll(int index, Collection<? extends E> c)、add(int index, E element)这些添加元素的方法。

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    //头插入,在列表首部插入节点值e    public void addFirst(E e) {        linkFirst(e);    }    //头插入,即将节点值为e的节点设置为链表首节点    private void linkFirst(E e) {        final Node<E> f = first;        //构建一个prev值为null,节点值为e,next值为f的新节点newNode        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);         //将newNode作为首节点        first = newNode;        //如果原首节点为null,即原链表为null,则链表尾节点也设置为newNode        if (f == null)            last = newNode;         else //否则,原首节点的prev设置为newNode            f.prev = newNode;        size++;          modCount++;    }    //尾插入,在列表尾部插入节点值e,该方法等价于add()    public void addLast(E e) {        linkLast(e);    }    //尾插入,在列表尾部插入节点值e    public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }        //尾插入,即将节点值为e的节点设置为链表的尾节点    void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        //构建一个prev值为l,节点值为e,next值为null的新节点newNode        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        //将newNode作为尾节点        last = newNode;        //如果原尾节点为null,即原链表为null,则链表首节点也设置为newNode        if (l == null)            first = newNode;         else  //否则,原尾节点的next设置为newNode            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    //中间插入,在非空节点succ之前插入节点值e    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        //构建一个prev值为succ.prev,节点值为e,next值为succ的新节点newNode        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        //设置newNode为succ的前节点        succ.prev = newNode;        //如果succ.prev为null,即如果succ为首节点,则将newNode设置为首节点        if (pred == null)              first = newNode;        else //如果succ不是首节点            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * 按照指定collection的迭代器所返回的元素顺序,将该collection中的所有元素添加到此链表的尾部     * 如果指定的集合添加到链表的尾部的过程中,集合被修改,则该插入过程的后果是不确定的。     * 一般这种情况发生在指定的集合为该链表的一部分,且其非空。     * @throws NullPointerException 指定集合为null     */    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {        return addAll(size, c);    }    //从指定的位置开始,将指定collection中的所有元素插入到此链表中,新元素的顺序为指定collection的迭代器所返回的元素顺序    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size        Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;        if (numNew == 0)             return false;        Node<E> pred, succ; //succ指向当前需要插入节点的位置,pred指向其前一个节点        if (index == size) { //说明在列表尾部插入集合元素            succ = null;            pred = last;        } else {            succ = node(index); //得到索引index所对应的节点            pred = succ.prev;        }        //指定collection中的所有元素依次插入到此链表中指定位置的过程        for (Object o : a) {            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;            //将元素值e,前继节点pred“封装”为一个新节点newNode            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);            if (pred == null)  //如果原链表为null,则新插入的节点作为链表首节点                first = newNode;             else                pred.next = newNode;            pred = newNode;  //pred指针向后移动,指向下一个需插入节点位置的前一个节点        }        //集合元素插入完成后,与原链表index位置后面的子链表链接起来        if (succ == null) { //说明之前是在列表尾部插入的集合元素            last = pred;  //pred指向的是最后插入的那个节点        } else {             pred.next = succ;            succ.prev = pred;        }        size += numNew;        modCount++;        return true;    }    //将指定的元素(E element)插入到列表的指定位置(index)    public void add(int index, E element) {        checkPositionIndex(index); //index >= 0 && index <= size        if (index == size)             linkLast(element); //尾插入        else            linkBefore(element, node(index));  //中间插入    }
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5.删除元素

LinkedList提供了头删除removeFirst()、尾删除removeLast()、remove(int index)、remove(Object o)、clear()这些删除元素的方法。

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    //移除首节点,并返回该节点的元素值    public E removeFirst() {        final Node<E> f = first;        if (f == null)            throw new NoSuchElementException();        return unlinkFirst(f);    }    //删除非空的首节点f    private E unlinkFirst(Node<E> f) {        // assert f == first && f != null;        final E element = f.item;        final Node<E> next = f.next;        f.item = null;        f.next = null; // help GC        first = next; //将原首节点的next节点设置为首节点        if (next == null)  //如果原链表只有一个节点,即原首节点,删除后,链表为null            last = null;        else              next.prev = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    //移除尾节点,并返回该节点的元素值    public E removeLast() {        final Node<E> l = last;        if (l == null)            throw new NoSuchElementException();        return unlinkLast(l);    }    //删除非空的尾节点l    private E unlinkLast(Node<E> l) {        // assert l == last && l != null;        final E element = l.item;        final Node<E> prev = l.prev;        l.item = null;        l.prev = null; // help GC        last = prev; //将原尾节点的prev节点设置为尾节点        if (prev == null) //如果原链表只有一个节点,则删除后,链表为null            first = null;        else            prev.next = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    //移除此列表中指定位置上的元素    public E remove(int index) {        checkElementIndex(index);  //index >= 0 && index < size        return unlink(node(index));    }    //删除非空节点x    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        if (prev == null) {  //如果被删除节点为头节点            first = next;        } else {            prev.next = next;            x.prev = null;         }        if (next == null) {  //如果被删除节点为尾节点            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;         }        x.item = null; // help GC        size--;        modCount++;        return element;    }    //移除列表中首次出现的指定元素(如果存在),LinkedList中允许存放重复的元素    public boolean remove(Object o) {        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理        if (o == null) {            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序访问                if (x.item == null) {                    unlink(x);                    return true;                }            }        } else {            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {                if (o.equals(x.item)) {                    unlink(x);                    return true;                }            }        }        return false;    }    //清除列表中所有节点    public void clear() {        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit        //   more than one generation        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator        for (Node<E> x = first; x != null; ) {            Node<E> next = x.next;            x.item = null;            x.next = null;            x.prev = null;            x = next;        }        first = last = null;        size = 0;        modCount++;    }
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6.修改元素

LinkedList提供了set(int index, E element)方法来修改指定索引上的值。

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    //替换指定索引位置节点的元素值,并返回旧值    public E set(int index, E element) {        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size        Node<E> x = node(index);        E oldVal = x.item;        x.item = element;        return oldVal;    }
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7.查找元素

LinkedList提供了getFirst()、getLast()、contains(Object o)、get(int index)、indexOf(Object o)、lastIndexOf(Object o)这些查找元素的方法。

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    //返回列表首节点元素值    public E getFirst() {        final Node<E> f = first;        if (f == null)  //如果首节点为null            throw new NoSuchElementException();        return f.item;    }    //返回列表尾节点元素值    public E getLast() {        final Node<E> l = last;        if (l == null) //如果尾节点为null            throw new NoSuchElementException();        return l.item;    }    //判断列表中是否包含有元素值o,返回true当列表中至少存在一个元素值e,使得(o==null?e==null:o.equals(e))    public boolean contains(Object o) {        return indexOf(o) != -1;    }    //返回指定索引处的元素值    public E get(int index) {        checkElementIndex(index); //index >= 0 && index < size        return node(index).item;  //node(index)返回指定索引位置index处的节点    }    //返回指定索引位置的节点    Node<E> node(int index) {        // assert isElementIndex(index);        //折半思想,当index < size/2时,从列表首节点向后查找        if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {  //当index >= size/2时,从列表尾节点向前查找            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }    }    //正向查找,返回LinkedList中元素值Object o第一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1    public int indexOf(Object o) {        int index = 0;        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理        if (o == null) {            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { //顺序向后                if (x.item == null)                    return index;                index++;            }        } else {            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {                if (o.equals(x.item))                    return index;                index++;            }        }        return -1;    }    //逆向查找,返回LinkedList中元素值Object o最后一次出现的位置,如果元素不存在,则返回-1    public int lastIndexOf(Object o) {        int index = size;        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理        if (o == null) {            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {  //逆向向前                index--;                if (x.item == null)                    return index;            }        } else {            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {                index--;                if (o.equals(x.item))                    return index;            }        }        return -1;    }
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由LinkedList的类结构可以看出,LinkedList是AbstractSequentialList的子类。AbstractSequentialList 实现了get(int index)、set(int index, E element)、add(int index, E element) 和 remove(int index)这些随机访问的函数,那么LinkedList也实现了这些随机访问的接口。LinkedList具体是如何实现随机访问的?即,具体是如何定义index这个参数的?

在源码中,Node<E> node(int index)方法是得到索引index所指向的Node节点的。具体实现为:

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    //返回指定索引位置的节点    Node<E> node(int index) {        // assert isElementIndex(index);        //折半思想,当index < size/2时,从列表首节点向后查找        if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {  //当index >= size/2时,从列表尾节点向前查找            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }    }
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  该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。 源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果 index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历。

 

8.其他public方法

clone()、toArray()、toArray(T[] a)

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    //返回此 LinkedList实例的浅拷贝    public Object clone() {        LinkedList<E> clone = superClone();        // Put clone into "virgin" state        clone.first = clone.last = null;        clone.size = 0;        clone.modCount = 0;        // Initialize clone with our elements        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            clone.add(x.item);        return clone;    }    //返回一个包含LinkedList中所有元素值的数组    public Object[] toArray() {        Object[] result = new Object[size];        int i = 0;        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            result[i++] = x.item;        return result;    }    //如果给定的参数数组长度足够,则将ArrayList中所有元素按序存放于参数数组中,并返回    //如果给定的参数数组长度小于LinkedList的长度,则返回一个新分配的、长度等于LinkedList长度的、包含LinkedList中所有元素的新数组    @SuppressWarnings("unchecked")    public <T> T[] toArray(T[] a) {        if (a.length < size)            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(                                a.getClass().getComponentType(), size);        int i = 0;        Object[] result = a;        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            result[i++] = x.item;        if (a.length > size)            a[size] = null;        return a;    }
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支持序列化的写入函数writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和读取函数readObject(java.io.ObjectInputStream s)

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    private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;    //序列化:将linkedList的“大小,所有的元素值”都写入到输出流中    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)        throws java.io.IOException {        // Write out any hidden serialization magic        s.defaultWriteObject();        // Write out size        s.writeInt(size);        // Write out all elements in the proper order.        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            s.writeObject(x.item);    }    //反序列化:先将LinkedList的“大小”读出,然后将“所有的元素值”读出    @SuppressWarnings("unchecked")    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {        // Read in any hidden serialization magic        s.defaultReadObject();        // Read in size        int size = s.readInt();        // Read in all elements in the proper order.        for (int i = 0; i < size; i++)            linkLast((E)s.readObject());  //以尾插入的方式    }
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9.Queue操作

Queue操作提供了peek()、element()、poll()、remove()、offer(E e)这些方法。

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    //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null    public E peek() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : f.item;    }    //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常    public E element() {        return getFirst();    }    //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null    public E poll() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);    }    //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常    public E remove() {        return removeFirst();    }    //将指定的元素值(E e)插入此列表末尾    public boolean offer(E e) {        return add(e);    }
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 10.Deque(双端队列)操作

Deque操作提供了offerFirst(E e)、offerLast(E e)、peekFirst()、peekLast()、pollFirst()、pollLast()、push(E e)、pop()、removeFirstOccurrence(Object o)、removeLastOccurrence(Object o)这些方法。

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    //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null    public E peek() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : f.item;    }    //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常    public E element() {        return getFirst();    }    //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null    public E poll() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);    }    //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则抛出NoSuchElementException异常    public E remove() {        return removeFirst();    }    //将指定的元素值(E e)插入此列表末尾    public boolean offer(E e) {        return add(e);    }    // Deque operations    //将指定的元素插入此双端队列的开头    public boolean offerFirst(E e) {        addFirst(e);        return true;    }    //将指定的元素插入此双端队列的末尾    public boolean offerLast(E e) {        addLast(e);        return true;    }    //获取,但不移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null    public E peekFirst() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : f.item;     }    //获取,但不移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null    public E peekLast() {        final Node<E> l = last;        return (l == null) ? null : l.item;    }    //获取并移除此双端队列的第一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null    public E pollFirst() {        final Node<E> f = first;        return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);    }    //获取并移除此双端队列的最后一个元素;如果此双端队列为空,则返回 null    public E pollLast() {        final Node<E> l = last;        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);    }    //将一个元素推入此双端队列所表示的堆栈(换句话说,此双端队列的头部)    public void push(E e) {        addFirst(e);    }    //从此双端队列所表示的堆栈中弹出一个元素(换句话说,移除并返回此双端队列的头部)    public E pop() {        return removeFirst();    }    //从此双端队列移除第一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变    public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {        return remove(o);    }    //从此双端队列移除最后一次出现的指定元素,如果列表中不包含次元素,则没有任何改变    public boolean removeLastOccurrence(Object o) {        //由于LinkedList中允许存放null,因此下面通过两种情况来分别处理        if (o == null) {            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) { //逆向向前                if (x.item == null) {                    unlink(x);                    return true;                }            }        } else {            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {                if (o.equals(x.item)) {                    unlink(x);                    return true;                }            }        }        return false;    }
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11. Fail-Fast机制

LinkedList也采用了快速失败的机制,通过记录modCount参数来实现。在面对并发的修改时,迭代器很快就会完全失败,而不是冒着在将来某个不确定时间发生任意不确定行为的风险。

 

三、常用的LinkedList的遍历方式

LinkedList不提倡运用随机访问的方式进行元素遍历。

1)通过迭代器Iterator遍历:

    Iterator iter = list.iterator();    while (iter.hasNext())    {        System.out.println(iter.next());    }            

2)通过迭代器ListIterator遍历:

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  ListIterator<String> lIter = list.listIterator();  //顺向遍历  while(lIter.hasNext()){      System.out.println(lIter.next());  }  //逆向遍历  while(lIter.hasPrevious()){      System.out.println(lIter.previous());  }
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3)foreach循环遍历

    for(String str:list)    {        System.out.println(str);    }    

 

四、LinkedList的运用

 LinkedList实现堆栈:Java实现栈和队列

 原文地址:http://www.cnblogs.com/CherishFX/p/4734490.html

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