LinkedList源码解析

来源:互联网 发布:国产三维制衣软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:18

疑问: clear()方法中对每个节点信息都进行清理操作,这样做的必要性是什么?
一.定义

public class LinkedList<E>    extends AbstractSequentialList<E>    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

继承自抽象类AbstractSequentialList,
实现Deque,表明该类实现了双端链表的功能
实现Cloneable,表明覆盖clone()方法以实现浅克隆
实现Serializable,表明改类可被序列化及反序列化

下面来看下抽象类AbstractSequentialList

/* * 扩展自AbstactList * AbstactList主要支持随机快速访问, * AbstractSequentialList主要支持“连续访问”,底层为链表 * 类中的get,set,add,remove等方法都是通过listIterator来进行操作 * addAll时也通过迭代一条一条一条增加,效率与ArrayList的system.copyarraycopy相比应该有差距 */public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E> {    protected AbstractSequentialList() {    }    public E get(int index) {        try {            return listIterator(index).next();        } catch (NoSuchElementException exc) {            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);        }    }    public E set(int index, E element) {        try {            ListIterator<E> e = listIterator(index);            E oldVal = e.next();            e.set(element);            return oldVal;        } catch (NoSuchElementException exc) {            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);        }    }    public void add(int index, E element) {        try {            listIterator(index).add(element);        } catch (NoSuchElementException exc) {            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);        }    }    public E remove(int index) {        try {            ListIterator<E> e = listIterator(index);            E outCast = e.next();            e.remove();            return outCast;        } catch (NoSuchElementException exc) {            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);        }    }    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        try {            boolean modified = false;            ListIterator<E> e1 = listIterator(index);            Iterator<? extends E> e2 = c.iterator();            while (e2.hasNext()) {                e1.add(e2.next());                modified = true;            }            return modified;        } catch (NoSuchElementException exc) {            throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);        }    }    public Iterator<E> iterator() {        return listIterator();    }    public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);}

接口Deque是对Queue的扩展。
Queue是一个基本的队列接口,提供了队列插入,删除,查看方法,但对每个方法都有两种形式,一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。如图:
这里写图片描述
Deque是一个基本的双端队列接口,提供了头部插入,尾部插入,头部删除等方法,同Queue一眼,每个方法都有两种形式。如图:这里写图片描述

//不建议允许null值插入Deque的实现类,因为各种方法可能通过null为标识来判断Deque是否为空public interface Deque<E> extends Queue<E> {    /**     * 删除从头开始,第一个匹配的元素     */    boolean removeFirstOccurrence(Object o);    /**     * 删除从尾开始,第一个匹配的元素     */    boolean removeLastOccurrence(Object o);    //返回一个逆向迭代器,默认修饰符修饰    Iterator<E> descendingIterator();    public int size();    boolean contains(Object o);    //其他方法略}

二、底层实现
就是最基本的双向链表
三、变量及构造器

    transient int size = 0;    transient Node<E> first;    transient Node<E> last;    public LinkedList() {    }    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {        this();        addAll(c);    }

发现三个变量都拿transient 来修饰了,说明LinkedList应该也自定义了自己的序列化方法,翻到最后,果不其然。

private static final long serialVersionUID = 876323262645176354L;    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)        throws java.io.IOException {        // Write out any hidden serialization magic        s.defaultWriteObject();        // Write out size        s.writeInt(size);        // Write out all elements in the proper order.        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            s.writeObject(x.item);    }    @SuppressWarnings("unchecked")    private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {        // Read in any hidden serialization magic        s.defaultReadObject();        // Read in size        int size = s.readInt();        // Read in all elements in the proper order.        for (int i = 0; i < size; i++)            linkLast((E)s.readObject());    }

四,基本逻辑方法

/**     *private, 只在本类中被调用     */    private void linkFirst(E e) {        final Node<E> f = first;        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);        first = newNode;        if (f == null)            //size为0,first和last都为newNode            last = newNode;        else            f.prev = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * linkFirst private修饰,linkLast 默认修饰符,什么原因?     */    void linkLast(E e) {        final Node<E> l = last;        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        last = newNode;        if (l == null)            //size为0,first和last都为newNode            first = newNode;        else            l.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * 默认修饰符     */    void linkBefore(E e, Node<E> succ) {        // assert succ != null;        final Node<E> pred = succ.prev;        final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);        succ.prev = newNode;        if (pred == null)            //succ为first,即第一个元素时,将newNode赋值于fitst            first = newNode;        else            pred.next = newNode;        size++;        modCount++;    }    /**     * private  仅供此类使用     * 删除第一个元素f,且返回实际包含元素f.item     */    private E unlinkFirst(Node<E> f) {        // assert f == first && f != null;        final E element = f.item;        final Node<E> next = f.next;        //赋值为null,供GC回收        f.item = null;        f.next = null; // help GC        first = next;        if (next == null)            //删除后,没有元素时,last赋值null            last = null;        else            next.prev = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    /**     * private  仅供此类使用     * 删除最后一个元素f,且返回实际包含元素f.item     */    private E unlinkLast(Node<E> l) {        // assert l == last && l != null;        final E element = l.item;        final Node<E> prev = l.prev;        l.item = null;        l.prev = null; // help GC        last = prev;        if (prev == null)            //删除后,没有元素时,fitst赋值null            first = null;        else            prev.next = null;        size--;        modCount++;        return element;    }    /**     * 默认修饰符     * 删除最元素f,且返回实际包含元素f.item     */    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        if (prev == null) {            //x为first元素时,first赋值next            first = next;        } else {            prev.next = next;            x.prev = null;        }        if (next == null) {            //x为last元素时,last赋值ptev            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;        }        //x既为last又为first时,我们发现在上述处理中fist=next=null,last=prev=null        x.item = null;        size--;        modCount++;        return element;    }
我们看到这些逻辑方法中有的是private修饰很好理解,而默认修饰符修饰的原因看到下面就会发现:原来迭代器类ListItr类中也有采用。

五、get,set,add,remove
这些方法基本都很好理解,再此处贴出几个模糊的地方
1.LinkedList实现了Deque接口,在上面Deque接口介绍中我们了解到,Deque对每个插入,查找,删除方法都有两种形式,一种抛出异常(操作失败时),另一种返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。而我们看LinkedList的代码中的addFirst(),allLast(),offerFirst()等方法中得到了很好的体现。这种思想值得借鉴,一个抛异常,一个返回特殊值。
2.addAll方法,是把多个元素逐个添加,相比ArrayList的system.arrayCopyf,效率十分低下。

/**     * 添加元素的顺序于Collection迭代器顺序一致     * 批量添加多个元素时,linkedList效率及其低下     */    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {        checkPositionIndex(index);        //转换为数组        Object[] a = c.toArray();        int numNew = a.length;        if (numNew == 0)            return false;        Node<E> pred, succ;        if (index == size) {            succ = null;            pred = last;        } else {            succ = node(index);            pred = succ.prev;        }        for (Object o : a) {            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);            if (pred == null)                //perd为空,即传入的index为0,要插入的元素赋值于fitst                first = newNode;            else                pred.next = newNode;            pred = newNode;        }        if (succ == null) {            //succ为空,即传入的index==size,            last = pred;        } else {            pred.next = succ;            succ.prev = pred;        }        size += numNew;        modCount++;        return true;    }
3.没有覆盖抽象类中的批量remove等方法。**LinkedList对批量操作数据的效率不高。**

六、clear()方法

/**     * 需要一步一步的清空每个Node,     * 把first,last的node信息清空,其他节点交给GC不可以吗?     */    public void clear() {        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit        //   more than one generation        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator        for (Node<E> x = first; x != null; ) {            Node<E> next = x.next;            x.item = null;            x.next = null;            x.prev = null;            x = next;        }        first = last = null;        size = 0;        modCount++;    }

需要将每个节点的数据都清空,为什么不只将first和last清空,这样其他节点没有对象引用,GC不是就自动回收?
关于这个问题,参考http://www.iteye.com/problems/71569,我是暂时没有理解,可能对JVM的了解太少,先留个坑吧。
七、clone及toArray

@SuppressWarnings("unchecked")    private LinkedList<E> superClone() {        try {            return (LinkedList<E>) super.clone();        } catch (CloneNotSupportedException e) {            throw new InternalError();        }    }    public Object clone() {        LinkedList<E> clone = superClone();        // 先清空数据        clone.first = clone.last = null;        clone.size = 0;        clone.modCount = 0;        // 将元素一个一个赋值        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            clone.add(x.item);        return clone;    }    //与ArrayList 基本相同    public Object[] toArray() {        Object[] result = new Object[size];        int i = 0;        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            result[i++] = x.item;        return result;    }    //与ArrayList 基本相同    @SuppressWarnings("unchecked")    public <T> T[] toArray(T[] a) {        if (a.length < size)            a = (T[])java.lang.reflect.Array.newInstance(                                a.getClass().getComponentType(), size);        int i = 0;        Object[] result = a;        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next)            result[i++] = x.item;        if (a.length > size)            a[size] = null;        return a;    }

八.迭代器

    public ListIterator<E> listIterator(int index) {        checkPositionIndex(index);        return new ListItr(index);    }    public Iterator<E> descendingIterator() {        return new DescendingIterator();    }    /**     * 通过使用ListItr来代理,这个想法好,     * 值提供了迭代器基本的三个方法hasNext(),next(),remove()     */    private class DescendingIterator implements Iterator<E> {        private final ListItr itr = new ListItr(size());        public boolean hasNext() {            return itr.hasPrevious();        }        public E next() {            return itr.previous();        }        public void remove() {            itr.remove();        }    }

总结:
1.Deque接口中对每个方法的都有两种形式的实现,一种形式在操作失败时抛出异常,另一种形式返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作)。这种思想值得借鉴。
2.LinkedList 对批量操作效率低下
3.生成反向迭代器时,使用代理,很好的实现啊

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