POJ 1067(威佐夫博奕)

来源:互联网 发布:手机移动网络劫持 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:28


取石子游戏
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 39835 Accepted: 13436

Description

有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 18 44 7

Sample Output

010


思路:由于之前不了解威佐夫博奕,看到这题后,我就试着推必胜点,首先我就把取石子这个过程看作是在棋盘上走,取第一堆(数目n)的石子就在x轴上走,取第二堆(数目m) 的石子就在y轴上走。所以我们就可以知道x=n,y=m,x=y这三条仙上的点是必胜点(除了x==n&&y==m点 ),然后那么点(n-2,m-1)和(n-1,m-2)点就是必败点,然后又把这些点看成终点,按照之前的思路继续求。  按着这个思路就可以找到(n-1,m-2)(n-2,m-1) (n-3,m-5) (n-4,m-7) (n-5,m-3) (n-6,m-10) (n-7,m-4) (n-8,m-13).......

把n和m去掉就是点 并且使得下x>y 就可以得到一些坐标(0,0)(1,2) (3,5) (4,7) (6,10) (8,13)  

到了这个时候我就试着去找规律了

然后就发现了 ak=mes,bk=ak+k    // mes表示的是前面没有坐标中没有出现的最小的自然数

最开始(0,0)的是必败点

然后 根据公式

k=1时   a1=1    b1=a1+k=2

k=2       a2=3    b2=a2+2=5

k=3      a3=4     b3=a3+3=7

k=4      a4=6     b4=a4+4=10

...............

然而到这里了我还是不会把这个规律用式子表示出来,僵持之下 只有去找题解了。


然后很神奇的发现原来这就是威佐夫博奕,

机智的威佐夫博奕居然把这个式子给弄出来了, ak=(k*(sqrt(5)+1)/2)  bk=ak+k


神奇,居然涉及到黄金分割线


代码

#include<stdio.h>#include<math.h>int main() {int n, m;while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF){if(n>m){n^=m;m^=n;n^=m;}double k=m-n;int t=(k*(sqrt(5.0)+1)/2);if(t==n) printf("0\n");else printf("1\n");} }



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