spfa 算法详解

来源:互联网 发布:淘宝神笔有什么作用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 15:07

适用范围:给定的图存在负权边,这时类似Dijkstra等算法便没有了用武之地,而Bellman-Ford算法的复杂度又过高,SPFA算法便派上用场了。 我们约定有向加权图G不存在负权回路,即最短路径一定存在。当然,我们可以在执行该算法前做一次拓扑排序,以判断是否存在负权回路,但这不是我们讨论的重点。

算法思想:我们用数组d记录每个结点的最短路径估计值,用邻接表来存储图G。我们采取的方法是动态逼近法:设立一个先进先出的队列用来保存待优化的结点,优化时每次取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对离开u点所指向的结点v进行松弛操作,如果v点的最短路径估计值有所调整,且v点不在当前的队列中,就将v点放入队尾。这样不断从队列中取出结点来进行松弛操作,直至队列空为止

 

期望的时间复杂度O(ke), 其中k为所有顶点进队的平均次数,可以证明k一般小于等于2。

 

实现方法:

  建立一个队列,初始时队列里只有起始点,再建立一个表格记录起始点到所有点的最短路径(该表格的初始值要赋为极大值,该点到他本身的路径赋为0)。然后执行松弛操作,用队列里有的点作为起始点去刷新到所有点的最短路,如果刷新成功且被刷新点不在队列中则把该点加入到队列最后。重复执行直到队列为空。

判断有无负环:
  如果某个点进入队列的次数超过N次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)

 


 

 

 

首先建立起始点a到其余各点的
最短路径表格

                                 

首先源点a入队,当队列非空时:
 1、队首元素(a)出队,对以a为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有b,c,d三个点),此时路径表格状态为:

                                 

在松弛时三个点的最短路径估值变小了,而这些点队列中都没有出现,这些点
需要入队,此时,队列中新入队了三个结点b,c,d

队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有e点),此时路径表格状态为:

                                

在最短路径表中,e的最短路径估值也变小了,e在队列中不存在,因此e也要
入队,此时队列中的元素为c,d,e

队首元素c点出队,对以c为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有e,f两个点),此时路径表格状态为:

                                

在最短路径表中,e,f的最短路径估值变小了,e在队列中存在,f不存在。因此
e不用入队了,f要入队,此时队列中的元素为d,e,f

 队首元素d点出队,对以d为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有g这个点),此时路径表格状态为:

 

 

                              

在最短路径表中,g的最短路径估值没有变小(松弛不成功),没有新结点入队,队列中元素为f,g

队首元素f点出队,对以f为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处有d,e,g三个点),此时路径表格状态为:


                               

在最短路径表中,e,g的最短路径估值又变小,队列中无e点,e入队,队列中存在g这个点,g不用入队,此时队列中元素为g,e

队首元素g点出队,对以g为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有b点),此时路径表格状态为:

                          

在最短路径表中,b的最短路径估值又变小,队列中无b点,b入队,此时队列中元素为e,b
队首元素e点出队,对以e为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有g这个点),此时路径表格状态为:

 

                         

在最短路径表中,g的最短路径估值没变化(松弛不成功),此时队列中元素为b

队首元素b点出队,对以b为起始点的所有边的终点依次进行松弛操作(此处只有e这个点),此时路径表格状态为:

                        

在最短路径表中,e的最短路径估值没变化(松弛不成功),此时队列为空了

最终a到g的最短路径为14

program:#include<cstdio>using namespace std;struct node{int x; int value; int next;};node e[60000];int visited[1505],dis[1505],st[1505],queue[1000];int main(){  int n,m,u,v,w,start,h,r,cur;  freopen("c.in","r",stdin);  freopen("c.out","w",stdout);  while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)  {    for(int i=1;i<=1500;i++)      {visited[i]=0;       dis[i]=-1;       st[i]=-1;  //这个初始化给下边那个while循环带来影响      }    for(int i=1;i<=m;i++)      {       scanf("%d%d%d\n",&u,&v,&w);           e[i].x=v;            //记录后继节点    相当于链表中的创建一个节点,并使得数据域先记录       e[i].value=w;       e[i].next=st[u];     //记录顶点节点的某一个边表节点的下标,相当于在链表中吧该边表节点的next指针先指向他的后继边表节点       st[u]=i;                //把该顶点的指针指向边表节点,相当于链表中的插入中,头结点的指针改变      }    start=1;    visited[start]=1;    dis[start]=0;    h=0;    r=1;    queue[r]=start;    while(h!=r)     {      h=(h+1)%1000;      cur=queue[h];      int tmp=st[cur];      visited[cur]=0;         while(tmp!=-1)        {            if (dis[e[tmp].x]<dis[cur]+e[tmp].value)            //改成大于号才对            {                   dis[e[tmp].x]=dis[cur]+e[tmp].value;                    if(visited[e[tmp].x]==0)                      {                           visited[e[tmp].x]=1;                           r=(r+1)%1000;                            queue[r]=e[tmp].x;                       }            }         tmp=e[tmp].next;             }     }    printf("%d\n",dis[n]);  }  return 0;  }

    SPFA(Shortest Path Faster Algorithm) [图的存储方式为邻接表]    是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。    算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,    并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。    它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。    SPFA 在形式上和BFS非常类似,不同的是BFS中一个点出了队列就不可能重新进入队列,但是SPFA中    一个点可能在出队列之后再次被放入队列,也就是一个点改进过其它的点之后,过了一段时间可能本    身被改进,于是再次用来改进其它的点,这样反复迭代下去。    判断有无负环:如果某个点进入队列的次数超过V次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)。    SPFA算法有两个优化算法 SLF 和 LLL:    SLF:Small Label First 策略,设要加入的节点是j,队首元素为i,若dist(j)<dist(i),则将j插入队首,    否则插入队尾。    LLL:Large Label Last 策略,设队首元素为i,队列中所有dist值的平均值为x,若dist(i)>x则将i插入    到队尾,查找下一元素,直到找到某一i使得dist(i)<=x,则将i出对进行松弛操作。    引用网上资料,SLF 可使速度提高 15 ~ 20%;SLF + LLL 可提高约 50%。    在实际的应用中SPFA的算法时间效率不是很稳定,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的Dijkstra算法。    */          //用数组实现邻接表存储,pnt[i,0]表示与i相邻的结点个数,pnt[i,1...k]存储与i相邻的点     int  pnt[MAXN][MAXN];     int  map[MAXN][MAXN]; //map[i,j]为初始输入的i到j的距离,并且map[i,i]=0;未知的map[i,j]=INF;     int  dis[MAXN];     char vst[MAXN];          int SPFA(int n,int s)     {         int i, pri, end, p, t;         memset(vst, 0, sizeof(vst));         for (i=1; i<=n; i++)             dis[i] = INF;         dis[s] = 0;         vst[s] = 1;         Q[0] = s; pri = 0; end = 1;         while (pri < end)         {             p = Q[pri];             for (i=1; i<=pnt[p][0]; i++)             {                 t = pnt[p][i];                 //先释放,释放成功后再判断是否要加入队列                 if (dis[p]+map[p][t] < dis[t])                 {                     dis[t] = dis[p]+map[p][t];                     if (!vst[t])                     {                         Q[end++] = t;                         vst[t] = 1;                     }                 }             }             vst[p] = 0;             pri++;         }         return 1;     }      /*     SPFA(Shortest Path Faster Algorithm) [图的存储方式为邻接表]     是Bellman-Ford算法的一种队列实现,减少了不必要的冗余计算。     算法大致流程是用一个队列来进行维护。 初始时将源加入队列。 每次从队列中取出一个元素,     并对所有与他相邻的点进行松弛,若某个相邻的点松弛成功,则将其入队。 直到队列为空时算法结束。     它可以在O(kE)的时间复杂度内求出源点到其他所有点的最短路径,可以处理负边。          SPFA 在形式上和BFS非常类似,不同的是BFS中一个点出了队列就不可能重新进入队列,但是SPFA中     一个点可能在出队列之后再次被放入队列,也就是一个点改进过其它的点之后,过了一段时间可能本     身被改进,于是再次用来改进其它的点,这样反复迭代下去。          判断有无负环:如果某个点进入队列的次数超过V次则存在负环(SPFA无法处理带负环的图)。          SPFA算法有两个优化算法 SLF 和 LLL:     SLF:Small Label First 策略,设要加入的节点是j,队首元素为i,若dist(j)<dist(i),则将j插入队首,     否则插入队尾。     LLL:Large Label Last 策略,设队首元素为i,队列中所有dist值的平均值为x,若dist(i)>x则将i插入     到队尾,查找下一元素,直到找到某一i使得dist(i)<=x,则将i出对进行松弛操作。     引用网上资料,SLF 可使速度提高 15 ~ 20%;SLF + LLL 可提高约 50%。     在实际的应用中SPFA的算法时间效率不是很稳定,为了避免最坏情况的出现,通常使用效率更加稳定的Dijkstra算法。     */            //用数组实现邻接表存储,pnt[i,0]表示与i相邻的结点个数,pnt[i,1...k]存储与i相邻的点      int  pnt[MAXN][MAXN];      int  map[MAXN][MAXN]; //map[i,j]为初始输入的i到j的距离,并且map[i,i]=0;未知的map[i,j]=INF;      int  dis[MAXN];      char vst[MAXN];            int SPFA(int n, int s)      {          int i, pri, end, p, t;          memset(vst, 0, sizeof(vst));          for (i=1; i<=n; i++)              dis[i] = INF;          dis[s] = 0;          vst[s] = 1;          Q[0] = s; pri = 0; end = 1;          while (pri < end)          {              p = Q[pri];              for (i=1; i<=pnt[p][0]; i++)              {                  t = pnt[p][i];                  //先释放,释放成功后再判断是否要加入队列                  if (dis[p]+map[p][t] < dis[t])                  {                      dis[t] = dis[p]+map[p][t];                      if (!vst[t])                      {                          Q[end++] = t;                          vst[t] = 1;                      }                  }              }              vst[p] = 0;              pri++;          }          return 1;      }      正规邻接表存储:     /* ------- 邻接表存储 ----------- */     struct Edge     {         int e;  //终点         int v;  //边权         struct Edge *nxt;     };     struct     {         struct Edge *head, *last;     } node[MAXN];     /* -------------------------------- */          /*  添加有向边<起点,终点,边权>  */     void add(int s,int e,int v)     {         struct Edge *p;         p = (struct Edge*)malloc(sizeof(struct Edge));         p->e = e;         p->v = v;         p->nxt = NULL;         if (node[s].head == NULL)         {             node[s].head = p;             node[s].last = p;         }         else         {             node[s].last->nxt = p;             node[s].last = p;         }     }          /*  松弛,成功返回1,否则0  */     int relax(int s,int e,int v)     {         if (dis[s]+v < dis[e])         {             dis[e] = dis[s]+v;             return 1;         }         return 0;     }          /*  SPFA有负权回路返回0,否则返回1并且最短路径保存在dis[]  */     int n;     int vst[MAXN], cnt[MAXN];     int Q[MAXN*MAXN];     int SPFA(int s0)     {         int i, p, q;         struct Edge *pp;              memset(vst, 0, sizeof(vst));         memset(cnt, 0, sizeof(cnt));         for (i=0; i<=n; i++)             dis[i] = INF;         dis[s0] = 0;              Q[0] = s0; p = 0; q = 1;         vst[s0] = 1;         cnt[s0]++;         while (p < q)         {             pp = node[Q[p]].head;             while (pp)             {                 if (relax(Q[p], pp->e, pp->v) && !vst[pp->e])                 {                     Q[q++] = pp->e;                     vst[pp->e] = 1;                     cnt[pp->e]++;                     if (cnt[pp->e] > n) //有负权回路                         return 0;                 }                 pp = pp->nxt;             }             vst[Q[p]] = 0;             p++;         }         return 1;     }      正规邻接表存储:      /* ------- 邻接表存储 ----------- */      struct Edge      {          int e;  //终点          int v;  //边权          struct Edge *nxt;      };      struct      {          struct Edge *head, *last;      } node[MAXN];      /* -------------------------------- */            /*  添加有向边<起点,终点,边权>  */      void add(int s, int e, int v)      {          struct Edge *p;          p = (struct Edge*)malloc(sizeof(struct Edge));          p->e = e;          p->v = v;          p->nxt = NULL;          if (node[s].head == NULL)          {              node[s].head = p;              node[s].last = p;          }          else          {              node[s].last->nxt = p;              node[s].last = p;          }      }            /*  松弛,成功返回1,否则0  */      int relax(int s, int e, int v)      {          if (dis[s]+v < dis[e])          {              dis[e] = dis[s]+v;              return 1;          }          return 0;      }            /*  SPFA有负权回路返回0,否则返回1并且最短路径保存在dis[]  */      int n;      int vst[MAXN], cnt[MAXN];      int Q[MAXN*MAXN];      int SPFA(int s0)      {          int i, p, q;          struct Edge *pp;                memset(vst, 0, sizeof(vst));          memset(cnt, 0, sizeof(cnt));          for (i=0; i<=n; i++)              dis[i] = INF;          dis[s0] = 0;                Q[0] = s0; p = 0; q = 1;          vst[s0] = 1;          cnt[s0]++;          while (p < q)          {              pp = node[Q[p]].head;              while (pp)              {                  if (relax(Q[p], pp->e, pp->v) && !vst[pp->e])                  {                      Q[q++] = pp->e;                      vst[pp->e] = 1;                      cnt[pp->e]++;                      if (cnt[pp->e] > n) //有负权回路                          return 0;                  }                  pp = pp->nxt;              }              vst[Q[p]] = 0;              p++;          }          return 1;      }      /**通过poj 3159 证明:还是用数组来实现邻接表比用链表来实现邻接表效率高,  **/          #define MAX_node 10000     #define MAX_edge 100000          struct Edge     {         int e, v;     } edge[MAX_edge];          int neg;    //number of edge     int node[MAX_node];  //注意node要用memset初始化全部为-1     int next[MAX_edge];          void add(int s,int e,int v)     {         edge[neg].e = e;         edge[neg].v = v;         next[neg] = node[s];         node[s] = neg++;     }     /*  该题还证明用栈来实现SPFA比用队列来实现效率高,还节约空间 */     int SPFA(int s0)//栈实现     {         int i, t, p, top;              memset(vst, 0, sizeof(vst));         for (i=1; i<=n; i++)             dis[i] = INF;         dis[s0] = 0;              Q[0] = s0;         top = 1;         vst[s0] = 1;         while (top)         {             t = Q[--top];             vst[t] = 0;             p = node[t];             while (p != -1)             {                 if (relax(t, edge[p].e, edge[p].v) && !vst[edge[p].e])                 {                     Q[top++] = edge[p].e;                     vst[edge[p].e] = 1;                 }                 p = next[p];             }         }         return 1;     } 





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