Java多线程

来源:互联网 发布:centos linux 删除软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:11

基本概念

关于操作系统中线程的概念,可参考另一篇博文:进程与线程

在Java中,线程可以理解为一组指令的集合,或者程序的特殊段,可以独立运行。轻量级进程,负责在单个程序中执行和完成多任务。

多线程是实现多任务(多任务操作系统)的一种方式。可以把耗时长的任务放到后台去处理,减少与用户交互等待时间。

生命周期

这里写图片描述

  1. 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
  2. 就绪状态(Runnable)
  3. 运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。就绪状态是进入到运行状态的唯一入口。
  4. 阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:等待阻塞【运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态】;同步阻塞【线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态】;其他阻塞【通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态】
  5. 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期

创建方法

首先了解线程的继承关系:根接口:Runnable,只含有一个返回为空的抽象方法:public abstract void run();

public interface Runnable {    /**     * When an object implementing interface Runnable is used to create a thread,starting the     * thread causes the object's method to be called in that separately executing thread.     */    public abstract void run();}

Thread类:实现了Runnable接口,关键属性:name是表示Thread的名字;priority表示线程的优先级(最大值为10,最小值为1,默认值为5),daemon表示线程是否是守护线程,target表示要执行的任务。

继承Thread类必须重写run方法,在run方法中定义具体要执行的任务。详细介绍:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920357.html

public class Thread implements Runnable {    /* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */    private static native void registerNatives();    static {        registerNatives();    }    private char        name[];    private int         priority;    private Thread      threadQ;    private long        eetop;    /* Whether or not to single_step this thread. */    private boolean     single_step;    /* Whether or not the thread is a daemon thread. */    private boolean     daemon = false;    /* JVM state */    private boolean     stillborn = false;    /* What will be run. */    private Runnable target;    /* The group of this thread */    private ThreadGroup group;    /* The context ClassLoader for this thread */    private ClassLoader contextClassLoader;    /* The inherited AccessControlContext of this thread */    private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;    /* For autonumbering anonymous threads. */    private static int threadInitNumber;    private static synchronized int nextThreadNum() {        return threadInitNumber++;    }    public synchronized void start() {        if (threadStatus != 0)            throw new IllegalThreadStateException();        group.add(this);        boolean started = false;        try {            start0();            started = true;        } finally {            try {                if (!started) {                    group.threadStartFailed(this);                }            } catch (Throwable ignore) {                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then                  it will be passed up the call stack */            }        }    }    private native void start0();

1. 继承Thread类,重写run()方法

Thread主要方法:

  1. sleep():sleep相当于让线程睡眠,交出CPU,让CPU去执行其他的任务。(不会释放锁;必须捕获InterruptedException异常或者将该异常向上层抛出;进入阻塞状态
  2. yield():让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。(不会释放锁;不能控制具体的交出CPU的时间;不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态
package com.xianggen.thread;/** *  * @author xianggen * @2016年8月24日 下午6:02:35 */public class ExtendsThread extends Thread{    private int i=0;    private Object object=new Object();    public static void main(String[] args) {        ExtendsThread myThread1=new ExtendsThread();        ExtendsThread myThread2=new ExtendsThread();        myThread1.start();        myThread2.start();    }    public void run(){        //System.out.println("complete thread by extends Thread!");        synchronized (object) {            i++;            System.out.println("i="+i);            try{                System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName()+" begin sleep!");                //调用sleep方法相当于让线程进入阻塞状态。                Thread.currentThread().sleep(5000);            }catch(InterruptedException e){            }            System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getName()+" sleep over!");            i++;            System.out.println("i="+i);        }    }}

**2.实现Runnable接口,重写run()方法

创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。见代码:

package com.xianggen.thread;/** * 如果类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread, * 此时,必须实现一个Runnable接口 * @author xianggen * @2016年8月25日 上午10:14:43 */public class ExtendsRunnable implements Runnable {    public void run() {        for(int i=0;i<10;i++)           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);    }    public static void main(String[] args) {        ExtendsRunnable eR=new ExtendsRunnable();        //首先实例化一个Thread,并传入自己的Thread实例        Thread thread=new Thread(eR);        Thread thread2=new Thread(eR);          thread.start();        thread2.start();    }}

3.使用Callable和Future接口创建线程

特点:使用ExecutorService、Callable、Future实现了有返回结果的多线程,而前两种方法没有返回结果

这一方法平时接触的最少。具体步骤:创建Callable接口的实现类,并实现call()方法【不同于run()方法,call()有返回值】,使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

package com.xianggen.thread;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.FutureTask;/** * 有返回值多线程 * @author xianggen * @2016年8月25日 上午10:52:03 */public class AnotherThread implements Callable<Integer> {    private int i = 0;    // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值    public Integer call() {        int sum = 0;        for (; i < 100; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName());            sum += i;        }        return sum;    }    public static void main(String[] args) {        //创建AnotherThread对象        Callable<Integer> callable=new AnotherThread();        //使用FutureTask包装thread对象        FutureTask<Integer> ft=new FutureTask<Integer>(callable);        Thread thread=new Thread(ft);        thread.start();        System.out.println("main thread for over!");        try{            int sum=ft.get();//获取call()方法中的返回值!            System.out.println("sum="+sum);        }catch(InterruptedException e){            e.printStackTrace();        }catch(ExecutionException e){            e.printStackTrace();        }    }}
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