xcode的基本使用

来源:互联网 发布:查看交换机端口速率 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:12

IOS学习第2天

xcode的基本介绍与使用

  • IDE

    Integrated Development Enbironment 集成开发环境
    集成开发环境:集成的意思是多个功能集合在一起的意思,所以就是
    集多种功能于一身的用来开发的软件

  • Xcode中快捷键的总结

快捷键 作用 Command + R 编译+链接+加运行程序 Command + B 编译 Command + C 拷贝 Command + V 粘贴 Command + X 剪切 Command + Z 撤销 Command + 左箭头 快速将光标定位到当前行的行首 Command + 右箭头 快速将光标定位到当前航的行尾 shift + 上箭头 从光标开始 往上面的行选中 以行为单位 shift + 下箭头 从光标开始 往下面的行选中 以行为单位 shift + 左箭头 从光标开始 往左1个字符1个字符的选择 以字符为单位 shift + 右箭头 从光标爱是 往右1个字符1个字符的选择 以字符为单位 shift + Command + 左箭头 从光标处到行首 shift + Command + 右箭头 从光标处到行尾

程序的运行模式

* 我们双击运行程序时,CPU先将这个程序从硬盘拷贝到内存当中,然后再从内存之中读取这个程序中的代码来执行 *

变量的声明

  • 如何在内存中存储数据

    1.先在内存中开辟一块内存空间

    2.在开辟这个空间的同时,要指定这个空间的别名和类型

    3.这个空间的类型决定了这个空间中可以存储的数据的类型

  • 常见的数据类型

符号 表示 取值范围 int 整型(表示整数) -2147863648 ~ 2147863647 float 单精度(表示小数) 7位有效数字 double 双精度(表示小数) 16位有效数字 char 字符型
  • 变量

    定义:变量就是内存中开辟的用来存储数据的那块空间,所以变量是用来存储数据的.

    * 变量的值:存储在变量所代表的那块空间中的数据就叫做变量的值*

    变量的名称:为变量所代表的那块空间取的别名,叫做变量的名称

    变量的类型:变量所代表的那块空间的类型就叫做变量的类型

    变量的本质是:在内存中存储数据的那块空间.

    如何声明变量:数据类型 变量名称;

为变量赋值

  • printf的使用方法

    1.printf(“要打印的内容”);

    2.打印一个常量或者变量(利用占位符来打印变量)

  • 占位符类型

    如果这个变量是int类型的,那么用d%

    如果这个变量是float类型的,那么用%f

    如果这个变量是double类型的,那么用%lf

    如果这个变量是char类型的,那么用%c

  • 域宽问题

    用%n.mf来占位 代表输出结果可以总共用n个字节表示,并可以保留m位小数点

    比如:

    float money = 10.5f;printf("我有%6.2f元钱",money);

    输出结果为

    我有 10.50元钱

    用%md来占位,代表输出的结果占m个位置,不够的用空格来补充

    比如:

    int age = 10;printf("年龄是%5d",age);

    输出结果为:

    年龄是   10
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