【二分图匹配】HDU1281-棋盘游戏
来源:互联网 发布:linux系统大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:07
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281
Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 41 21 32 12 23 3 41 21 32 13 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
代码:
#include<iostream>#include<cstring>#include<cstdio>using namespace std;const int maxn=105;int Map[maxn][maxn];int link[maxn];int vis[maxn];int Case=1;int n,m,k; //表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目int u,v;void init(){ memset(Map,0,sizeof(Map)); //memset(link,0,sizeof(link));}int dfs(int x){ for(int i=1;i<=m;i++){ if(!vis[i]&&Map[x][i]){ vis[i]=1; if(!link[i]||dfs(link[i])){ link[i]=x; return 1; } } } return 0;}int MaxMatch(){ memset(link,0,sizeof(link)); int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++){ memset(vis,0,sizeof(vis)); if(dfs(i)) ans++; } return ans;}void solve(){ int ans=MaxMatch(); int cnt=0; for(int i=1;i<=n;i++){ // 求出最大匹配数后,删除一个点,如果这个影响最大匹配数,那么这个点就是重要点; for(int j=1;j<=m;j++){ if(Map[i][j]){ Map[i][j]=0; if(MaxMatch()!=ans) cnt++; Map[i][j]=1; } } } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",Case++,cnt,ans);}int main(){ while(~scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)){ init(); for(int i=1;i<=k;i++){ scanf("%d%d",&u,&v); Map[u][v]=1; } solve(); } return 0;}
Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
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Sample Input
3 3 41 21 32 12 23 3 41 21 32 13 2
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Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen.Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
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