Android View移动的六种方法

来源:互联网 发布:python netsnmp安装 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:54

如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。

layout

public class DragView extends View{    private int lastX;    private int lastY;    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {                //获取到手指处的横坐标和纵坐标        int x = (int) event.getX();        int y = (int) event.getY();                switch(event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                lastX = x;                lastY = y;            break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //计算移动的距离                int offX = x - lastX;                int offY = y - lastY;                //调用layout方法来重新放置它的位置                layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,                    getRight()+offX    , getBottom()+offY);            break;        }        return true;    }}

LayoutParams

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //获取到手指处的横坐标和纵坐标        int x = (int) event.getX();        int y = (int) event.getY();                switch(event.getAction()){           case MotionEvent.ACTION_DOWN:                lastX = x;                lastY = y;            break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //计算移动的距离                int offX = x - lastX;                int offY = y - lastY;                ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =                         (MarginLayoutParams) getLayoutParams();                mlp.leftMargin = getLeft()+offX;                mlp.topMargin = getTop()+offY;                setLayoutParams(mlp);            break;        }        return true;    }

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //获取到手指处的横坐标和纵坐标        int x = (int) event.getX();        int y = (int) event.getY();                switch(event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                lastX = x;                lastY = y;            break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //计算移动的距离                int offX = x - lastX;                int offY = y - lastY;                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);            break;        }        return true;    }

Scroller

步骤一:

​ 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

​ 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

public void computeScroll() {    super.computeScroll();    if(mScroller.computeScrollOffset()){        ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());    }    invalidate();//必须要调用}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)

startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)

需要说明的是:

  1. computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
  2. getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
  3. 最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
  4. 在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
public class DragView extends View{        private int lastX;    private int lastY;    private Scroller mScroller;    public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        mScroller = new Scroller(context);    }      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //获取到手指处的横坐标和纵坐标        int x = (int) event.getX();        int y = (int) event.getY();        switch(event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:               lastX = x;               lastY = y;            break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //计算移动的距离                int offX = x - lastX;                int offY = y - lastY;                View viewGroup = (View) getParent();                ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);            break;        case MotionEvent.ACTION_UP:            View viewGroup = (View) getParent();            //开启滑动,让其回到原点            mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),                    viewGroup.getScrollY(),                    -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());            break;        }        return true;    }    public void computeScroll() {        super.computeScroll();        if(mScroller.computeScrollOffset()) {            ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),                        mScroller.getCurrY());        }          invalidate();//必须要调用    }}


offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //获取到手指处的横坐标和纵坐标        int x = (int) event.getX();        int y = (int) event.getY();                switch(event.getAction()){            case MotionEvent.ACTION_DOWN:               lastX = x;               lastY = y;            break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:                //计算移动的距离                int offX = x - lastX;                int offY = y - lastY;                offsetLeftAndRight(offX);                offsetTopAndBottom(offY);            break;        }        return true;    }


详细:《Android -- Scroller》http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4472340.html

ViewDragHelper

ViewDragHelper可以看这篇文章:《Android -- ViewDragHelper》http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4945052.html

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985053.html

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