Android--自定义View滑动的六种方法

来源:互联网 发布:电脑配件京东还是淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:05

概述

由于移动平台屏幕尺寸大小的限制,为了给用户呈现更好的页面内容,我们需要通过滑动来实现一些页面内容的显示和隐藏操作。

自定义View的方法

  • View.layout()方法
  • 改变view的布局参数LayoutParams
  • View.offsetLeftAndRight()和View.offsetTopAndBottom()方法
  • 属性动画ObjectAnimator.ofFloat()方法
  • 使用View动画
  • View.scrollto()和View.scrollby()方法
  • 各种方法的比较

例子

实现自定义view跟随屏幕的点击和拖动自动滑动:代码如下:
自定义view:滑动方法在redirectViewPosition中

package com.example.myscroller;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;/** * Created by pingkun.huang on 2016/4/21. */public class MyView1 extends View{    public MyView1(Context context) {        super(context);    }    public MyView1(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    public MyView1(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);    }    public void redirectViewPosition(float clickXPosition, float clickYPosition) {        int offsetX = (int) (clickXPosition - getLeft());        int offsetY = (int) (clickYPosition - getTop());        //-------第一种方法 调用View的layout()方法        layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);        //-------第二种方法  改变View的布局参数        ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();        marginLayoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;        marginLayoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;        //可以用requestLayout()或者setLayoutParams        setLayoutParams(marginLayoutParams);        //-------第三种方法        offsetLeftAndRight(offsetX);        offsetTopAndBottom(offsetY);    }}

Activity:

package com.example.myscroller;import android.animation.ObjectAnimator;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Scroller;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    MyView1 myView1;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        myView1 = (MyView1) this.findViewById(R.id.hpk);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        int action = event.getAction();        switch (action) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                myView1.redirectViewPosition(event.getX(), event.getY());               case MotionEvent.ACTION_MOVE:                myView1.redirectViewPosition(event.getX(),event.getY());                break;        }        return super.onTouchEvent(event);    }}

布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    tools:context="com.example.myscroller.MainActivity">    <com.example.myscroller.MyView1        android:id="@+id/hpk"        android:background="#00ff00"        android:layout_width="100dp"        android:layout_height="100dp" >        </com.example.myscroller.MyView1></RelativeLayout>

1:View.layout()

view在被绘制到屏幕上的时候会先调用onMeasure()方法来确定view的大小,之后会调用onLayout()方法来告诉父容器view的具体位置,view位置的确定有四个参数来决定left、top、right、bottom,我们可以通过改变这四个参数来实现View的滑动。layout()方法的声明为:

public void layout(int left, int top, int right, int bottom)

left:view的左边距和父容器的左边距的差
top:view的上边距和父容器的上边距的差
right:view的右边距和父容器的左边距的差
bottom:veiw的下边距和父容器的上边距的差

view的这四个参数都是相对它的父容器而言的。原始值可通过getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom()来获取,且通过这四个函数获取的值是固定的,拖放过程中并不会改变着四个函数的返回值。

public void redirectViewPosition(float clickXPosition, float clickYPosition) {        int offsetX = (int) (clickXPosition - getLeft());        int offsetY = (int) (clickYPosition - getTop());        //第一种方法 调用View的layout()方法        layout(getLeft() + offsetX, getTop() + offsetY, getRight() + offsetX, getBottom() + offsetY);

clickXposition:当前屏幕点击的x坐标可通过MotionEvent.getX()来取得。
clickYposition:当前屏幕点击的y坐标可通过MotionEvetnt.getY()来取得
offsetX:当前点击位置的x坐标和getLeft()返回值的差值,就是滑动后x轴偏移量
offsetY:当前点击位置的y坐标和getTop()返回值的差值,就是滑动后y轴的偏移量。
最后计算view当前位置相对于父容器的left,top,right,bottom值。在屏幕滑动过程中会不断的调用layout方法,重新绘制view。
注意:
getX/getY返回的是相对于当前View父容器左上角的x坐标和y坐标,而getRawX/getRawY 返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标


2:改变view的布局参数LayoutParams

LayoutParams保存了View的位置参数,因此我们可以通过改变LayoutParams的属性值来打到滑动View的目的。

ViewGroup.MarginLayoutParams marginLayoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();        marginLayoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;        marginLayoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;        //可以用requestLayout()或者setLayoutParams        setLayoutParams(marginLayoutParams);

MarginLayoutParams类 继承自ViewGroup.LayoutParams,有leftMargin,topMargin,rightMargin,bottomMargin等变量。因此我们可以修改这些margin值,之后调用setLayoutParams或requestLayout来使这些修改后的变量生效。


3:View.offsetLeftAndRight()和View.offsetTopAndBottom()方法

offsetLeftAndRight(offsetX);offsetTopAndBottom(offsetY);

这两个方法分别设定了view的水平和垂直偏移量,其实在函数内部利用偏移量计算了view当前相对于父布局的上,下,左,右边距。内部中mLeft += offset; mRight += offset; mTop += offset; mBottom += offset;

public void offsetLeftAndRight(int offset) {        if (offset != 0) {            final boolean matrixIsIdentity = hasIdentityMatrix();            if (matrixIsIdentity) {                if (isHardwareAccelerated()) {                    invalidateViewProperty(false, false);                } else {                    final ViewParent p = mParent;                    if (p != null && mAttachInfo != null) {                        final Rect r = mAttachInfo.mTmpInvalRect;                        int minLeft;                        int maxRight;                        if (offset < 0) {                            minLeft = mLeft + offset;                            maxRight = mRight;                        } else {                            minLeft = mLeft;                            maxRight = mRight + offset;                        }                        r.set(0, 0, maxRight - minLeft, mBottom - mTop);                        p.invalidateChild(this, r);                    }                }            } else {                invalidateViewProperty(false, false);            }            mLeft += offset;            mRight += offset;            mRenderNode.offsetLeftAndRight(offset);            if (isHardwareAccelerated()) {                invalidateViewProperty(false, false);                invalidateParentIfNeededAndWasQuickRejected();            } else {                if (!matrixIsIdentity) {                    invalidateViewProperty(false, true);                }                invalidateParentIfNeeded();            }            notifySubtreeAccessibilityStateChangedIfNeeded();        }    }

属性动画ObjectAnimator.ofFloat()方法

ObjectAnimator.ofFloat(myView1,"translationX",0,100).setDuration(100).start();

函数签名为:

public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values) {        ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName);        anim.setFloatValues(values);        return anim;    }

target:属性动画所作用的对象
propertyName:target对象的动画属性,必须在target内部有相应的set方法。你要设置动画的对象的属性必须有一个set该值的方法。因为ObjectAnimator在动画的过程中自动更新属性值,这是通过调用该属性的set方法来实现的
values:动画属性的起始值和结束值。
可以参考:这篇文章


使用View动画

使用动画主要是改变View的translationX和translationY属性

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.weilin); myView1.startAnimation(animation);

loadAnimation来加载xml格式的动画文件,之后调用startAnimation来启动动画。

res目录下新建一个anim文件夹,创建一个动画资源,如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fillAfter="true"    android:duration="100"    android:shareInterpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">    <translate        android:duration="100"        android:fromXDelta="0"        android:fromYDelta="0"        android:toXDelta="100"        android:toYDelta="100" /></set>

注意:
1:View动画是对View的影像操作,并不能真正改变view的位置参数和宽高,如果希望动画完之后的状态可以保留必须将fillAfter属性设为true,否则动画在完成后的一瞬间就会恢复原样。
2:平移后的view不能响应view上的事件,因为我们操作的是view的副本,在系统看来实际的view还是在原来的位置。

View.scrollto()和View.scrollby()方法

我们来看一下这两个函数的签名:

public void scrollTo(int x, int y) {        if (mScrollX != x || mScrollY != y) {            int oldX = mScrollX;            int oldY = mScrollY;            mScrollX = x;            mScrollY = y;            invalidateParentCaches();            onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);            if (!awakenScrollBars()) {                postInvalidateOnAnimation();            }        }    }
public void scrollBy(int x, int y) {        scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);    }

注意:
1:scrollTo和scrollBy只能改变View内容的位置,不能改变View在布局中的位置
2:scrollTo是基于所传递参数的绝对滑动,scrollBy是相对于当前位置的相对滑动。
3:从函数中可以看出scrollBy实际上是调用了scrollTo方法。
4:mScrollX = View左边缘和View内容的左边缘的水平距离
mScrollY = Viewe上边缘和View内容的上边缘在竖直方向上的距离
view的边缘是指view的位置,由四个顶点组成。
view内容的边缘时指view中内容的边缘
5:如果view内容向view边界的左上角移动,则mScrollX和mScrollY为正,向左下角移动为负。

实现View中的内容跟随手指移动

package com.example.myscroller;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.TextView;/** * Created by pingkun.huang on 2016/4/20. */public class MyView extends TextView implements View.OnTouchListener,GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{    GestureDetector gestureDetector;    Context context;    public MyView(Context context) {        super(context);        initData(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initData(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initData(context);    }    private void initData(Context context) {        this.setText("测试文本");        this.setTextSize(30);        this.context = context;        this.setOnTouchListener(this);        super.setClickable(true);        super.setLongClickable(true);        super.setFocusable(true);        gestureDetector = new GestureDetector(context, this);        gestureDetector.setOnDoubleTapListener(this);    }    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return gestureDetector.onTouchEvent(event);    }    @Override    public boolean onDown(MotionEvent e) {        int x = (int) e.getX();        int y = (int) e.getY();        this.scrollTo(-x,-y);        return true;    }    @Override    public void onShowPress(MotionEvent e) {    }    @Override    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {        return true;    }    @Override    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {        int x = (int) e2.getX();        int y = (int) e2.getY();        this.scrollTo(-x,-y);        //this.scrollBy((int)distanceX,(int)distanceY);        return true;    }    @Override    public void onLongPress(MotionEvent e) {    }    @Override    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {        return true;    }    @Override    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {        return true;    }    @Override    public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {        this.setTextSize(this.getTextSize()+2);        return true;    }    @Override    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {        return true;    }}

各种方法的比较

scrollTo和scrollBy适合View的内容滑动。
动画滑动:适合没有交互的View和复杂的动画效果。
布局参数:适用于有交互的View。

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